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导读:关于凌波城天赋经脉九天武圣的全面解析,讲述不一样的凌波城。
梦幻队伍构成基本上2封2功1辅的控制队。1封2辅2功的标准队,3功以上的暴力队无论队伍如何构成,输出门派的作用就是输出,打出暴力的伤害,压制对面的血线。如同1DT,1LG的队伍谁是主攻谁是辅功。输出就是输出。队友需要你做的是打出伤害而不是在那里做辅助应该做的工作。在这个问题上最受折磨的门派应该是五装,无论是封印还是恢复还是现在的力五装。都是一个半字。半字的结果就是在那条道路上都不是首选。甚至是边缘化的角色。力五装在有力经脉之后一直在武神坛试图证明自己但试试上直到今天作为一个所谓的辅功,依旧没有多少令人眼前一亮的表现,原因就在于输出就是输出,乏力的输出只会带给对方更少的压力。可能很多人不会同意我的观点,在此我只能保留我的意见,起码在我看来,如果作为一个拥有最多攻击手段的门派,把自己定义为一个辅功那将是一个彻头彻尾的失败。在我看来辅功本身就是一个伪命题。
所以我的结论就是,凌波就是一个输出门派,不要试图去做辅助工作那样只能让我们失去意义。在这个前提下灵霄斗士天赋是不应该被选中的,但有了碎星套这是我能唯一选择它做任务的理由。其他时间我都会选择九天武士。
回归正题,凌波经脉其实很无爱。亮点甚少,暗坑巨多。
天赋解析——九天武圣
一、二层天赋可进行选择的并不多,加属性或者加伤害是首选。由于点数限制问题,我们必须在护心和凝念中进行选择。护心是常规物伤减免,在这里我选择护心原因很简单,不动如山只在当前回合有效,关于不动如山这种看上去很淫霸但事实上是个脑、残设计来说(具体说明会在技能运用中说明),我宁愿选择这个常规物伤减免。
三层的选择就简单的多,优先点满神诀和破击,余下2点留给淡定,凌波符还是能卖点钱的,省点活力也算贴心。
四层优先点满再战这毋庸置疑,点满再战之后其实我们是可以直接进行点到5层,回头在来继续点四层的经脉。但在这里我们先来讨论下四层经脉要不要点。
其中斗志是我们特别需要讨论的
凌波的核心是战意,我相信所有人都会了解
增加战意上限意味着更多的伤害更多的秒6,3连。点满后8点的战意上限很不错,我相信很多人都会把这个经脉点起来。但我现在要说的是,我们什么时候会攒起8点战意!任务?肯定不会,你随便挂机也挂不到8点战斗就结束。PK对大家点满它的目的就是PK。那么我们来说下,攒满8点战意,凌波至少需要6个回合,这六个回合中凌波一直在做单体运动,裂石或者浪涌。6回合的输出效率可以说是所有门派中最低的。可以说你自己也不会在六个回合中一次不飞或者3连。虽然战意越多伤害也会越高,但事实上,当你拥有3点战意的时候,你就会选择飞或者3连,当你拥有更多战意的时候,对方也就需要对你更多关照不是控制也是将你放到。也就是说,在PK过程中凌波拥有6点战意上限是完全够用甚至已经是你能拥有的极限。通常情况下凌波手中的战意很少会超过4个。因此8点战意看起来很有用,但实际情况是你永远不会攒满它,想连续飞2次或者3连2次。至少是一厢情愿的想法。这点来说我认为这个经脉是个暗坑。
海蚀
又是一个暗坑,点满3点经脉对首目标增加伤害用极限的方式。8×30,240点伤害看似不少,但要明白只有首目标切极限8点战意通常情况3×30,大约100点伤害而已,但后面很多好经脉远比这个超值。所以我建议优先后面的经脉多余点数才会选择它。
这里接受药成碧海难奔的建议对于神躯的建议。
五层经脉中聚集对了对凌波非常重要的经脉
归心的重要性不想在多说,这是改变凌波PK能力很重要的元素,死亡战意减半确实太伤。一个拉起了的凌波手中如果没有经脉那么起作用将不及任何一个门派。这也是为什么凌波不能打逆风局的很重要的原因。频繁的倒地将使凌波彻底失去对局势的控制。有了归心在拉起的回合起码可以惊涛或者断岳势。
力战就不必多说直接加伤害的东西都是凌波的最爱
强袭必点的原因在于关联6层的聚气。但事实上震魂诀是对于凌波非常重要的技能(在未来技能运作中说明)简单说震魂诀能提供5%的必杀几率加上经脉后8%的必杀几率,不值得期待吗?
6层经脉满满都是爱,这也是为什么对于低级别凌波不友好的地方,没有6层经脉的支持凌波的特点就缺少很多,毕竟单纯的用裂石和浪涌来聚集战意是在太过单调和无奈。6层全部点满。其中在这里要说明的是聚气。聚气决定了凌波不去需要带愤怒腰带的特质
消耗60点愤怒很明显对于一些小特技来说愤怒腰带就显得多余了。这里罗列下凌波当下适合佩戴的特技
[破血狂攻] ——消耗愤怒值:80(有愤怒腰带时消耗:64)
[破碎无双] ——消耗愤怒值:80(有愤怒腰带时消耗:64)
[虚空之刃] ——消耗愤怒值:90(有愤怒腰带时消耗:72),使用效果:减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响,特殊说明:打掉和自己力量点一样多的HP及MP
这几个特技都是凌波在PK中适合佩戴的,而且是在有愤怒腰带的前提下不会影响凌波回复战意的特技。可选择的特技种类并不多。而且由于凌波出手聚集战意的关系,凌波对特技的依恋就不会和DT一样。基于此凌波的暴怒腰带和愤怒腰带差别并不会太大。尤其在佩戴中等消耗特技的时候。
如果有佩戴大型特技,如:
[四海升平] ——消耗愤怒值:135(有愤怒腰带时消耗:108)
[晶清诀] ——消耗愤怒值:150(有愤怒腰带时消耗:120)
那么愤怒腰带依旧是首选。
在这里我还是大胆的说对于凌波来说增加战意来源途径是非常重要的很显然策划也是注意到了,在特技回复方面也给凌波提供了经脉。但很显然60点的限定将凌波所能佩戴的特技限定就非常少。一些有用的小特技就被排除在外。因此本人建议也同样预测未来这个经脉,消耗愤怒会被降低到40点。这样以来凌波能通过特技回复战意的渠道也更多。
[野兽之力] ——消耗愤怒值:40(有愤怒腰带时消耗:32),使用效果:提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
[光辉之甲] ——消耗愤怒值:40(有愤怒腰带时消耗:32),使用效果:提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
[笑里藏刀] ——消耗愤怒值:40(有愤怒腰带时消耗:32),使用效果:减少敌方单人70点愤怒值
[弱点击破] ——消耗愤怒值:50(有愤怒腰带时消耗:40),使用效果:以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
这些会被频繁使用的特技将能成为的凌波的选择。这里只是个人的预测,不代表策划真的会这样去做。
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