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导读:老玩家浅谈,关于凌波城的一些不合理设置地方的想法以及建议。
秒了个五庄转凌波城玩了1个月,感觉弱爆了,简直是战五渣。
159级的号回战意只能通过裂石和浪涌,而裂石这个技能不附加任何破防属性,和平砍伤害几乎没差别。
断岳第2下伤害递减巨坑,赞点战意容易?上去砍2刀表演个递减伤害,麻烦策划你把2次伤害互换下行吗?第1次打60%第2次打100%,好歹看的还舒服点。
横扫3下,也是一样的,上去表演3下递减,尤其是第3下,惨不忍睹,请你们对自己发明出来的门派负责点行吗?用点心会死啊? 改成扫3下2点战意,第1下50%不可保护,第2下100%,第3下150%这样还差不多,不然我完全不知道凌波城的永动机是建立在什么基础上,谁乐意3回合普通平砍3下裂石第4回合去表演下丢人三扫。
飞机不做评论,飞3不做评论。
浪涌对上高防的怪惨不忍睹,但不做评论。
BUFF不动如山和镇魂决回合次数太少,鸡肋。
总体来说是个很有想法的门派,但是被战意值限制,使玩家只能在固定的模式下操作,请问这样的门派和魔王有区别?除了飞沙就是三火。其他技能都渣渣。
建议修改
1、增加裂石的属性,破防/打蓝/降速/降灵/任选一种都可以造就凌波城的特色。
2、乾元丹修改属性,6层乾元,33%几率天崩地裂消耗2点战意点,3丹100%几率,修改天崩地裂造成伤害为,第1次60%不可保护,第2次80%,第3次150%,这样才有不休息横扫的意义,2回合赞战意,第3回合爆发 3回合打5下,和DT3回合扫8下比不差。
3、修改断岳式的伤害,调整为第1下80%第2下120%,在另外一条乾元丹下5层乾元修改为 25%几率使用段岳式不消耗战意值,4丹100%几率。
4、修改不动如山的回合数,技能/20往下取整,140技能7回合,160技能8回合,180技能9回合。
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