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导读:玩家吐槽网易无节操,关于方寸的封印命中率暗改问题。
一直以来,不断有封系玩家在各种场合对封印命中率的问题发出质疑,但官方从来都是否认;可我们自身体验来说,天天玩游戏的,感觉肯定不会出错,这么多人都感觉命中率低了;肯定不会没有原因!
可我观察他们的言论,发现他们始终是在强调封印命中率没有改,但封印命中率实际上是相对来说的,也就是与被封印方的状态来说的,我们这边没有修改,是否修改的是对面怪物的抗性呢?就假设原始怪物双抗15 ,官方现在调整到16,因为我们修炼和技能实际已经没有提高的空间了,也就是说我们这边的参数不变,怪物的加强也会导致我们命中率的降低!
官方一直以来的各种文字游戏大家都领教过的,虽然他们一直以种种理由进行推诿,但我们也不是瞎子!
比如:
1.孩子技能和大人技能同名不同性质,盘丝孩子技能跟大人的完全两个极端,神木林孩子的蜜润, 内容都不同了,为何不能说在明处? 就假设梦幻点卡15元150点,默认条件下肯定是人民币15元,但陷阱就不同了,他可以给说成15美元什么的,在官方强势的情况下,玩家只有默认倒霉。 说实话孩子不也是梦幻里的一种商品么?既然内容不同,还用同样的技能招牌就是欺诈,挂羊头就别卖狗肉。
2.怪物抗性, 以较长的时间跨度来看,官方总有各种不同程度的增强,这点相信长期玩的玩家都能感受到,明明自己相对一两年前状态提高好几个档次,可面对怪物实际上的优势却并不明显, 这个从封系封印和法系输出上就能明显感受到!
3.打图
4.封妖
5.鬼王
6.师门.......
具体改了什么,我想广大玩家完全有资格说。
官方现在所有回复都只是说没有修改技能命中率,可这仅仅是对玩家方面的说法;如果他们修改怪物抗性的话,也不能说是修改技能命中率,不是么这就是坑,仅仅是对面变强大了,而我们这边已经是极限,所以各种失手就理所应当了!
仅仅从放出宝宝装备开始,人物属性宝宝属性到现在每人提升了多少都心里有数。可做师门呢?从师门任务来看,以三四年的跨度来看,现在自己号比当初提升了多少,做师门又提高了多少的优势呢?谁见过官方有说提高怪物抗性的?
几乎每次影响重大的资料片修改,都会对怪物抗性进行提高,当然这个不是一下就提升到位的,他只会让你慢慢适应,觉得一切正常!就如同现在突然降温,会让人感觉冷的受不了,但实际进入寒冬,天天那么过也就不会对次反应太敏感了。
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