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导读:骨灰狮驼玩家分析讲解,如今狮驼的一些不足之处。
本人玩梦幻大约九年了,对各类数据都有过研究,现在分析一下狮驼的不足之处。可能一些老玩家注意过,狮驼最早的时候连环击是增加命中的。但不知何时整改了。此项改善大大削弱狮驼。
而且身为功系门派,门派技能给的伤害是15门倒数的。对比同样是功系的DT,伤害要低出很多。
而且随着现在的主流全民加耐的盛行,ST的低伤害更显无力,先不说109以内的狮驼比武没人要,就连困难一点的任务队都不是很好混,比如地煞。而且后来又出的门派法宝另ST实力又更跌一层楼。同样输出系的DT就有那么犀利的干将。
而ST呢?反间BB?这本来就跟狮驼的驯兽诀重复了。ST的威慑满技能点几级法修封怪和封BB的命中率还是较高的。谁没事用得着那失心钹?更有谁能说我们的门派法宝比ST的失心钹更没用?难道109以内的ST就沦落到只能刷刷经验?
数据给出结论:(因本人目前是109狮驼,对109的数据比较清晰,所以就拿109的级别来做比较),随着现在主流的盛行,越来越多的血耐,法耐,攻宠也耐。而且加的耐还都很多。5点属性大约得有3点以上分在耐上。双加伤害和耐力的BB装备瞬间暴增,就连打架清BB的角色ST都快担当不起了。
再说数据:同样输出系的DT每级横扫加的伤害要比ST的生死搏高出将近1点。而且还有一下2命中的后发间接增加伤害。但具体能比ST高出多少伤害呢?
经过本人对CBG空号且都是5力加点又都满技能的DT和ST的对比。伤害结果是DT大约在1015左右。ST只有不到930.这是将近100的伤害。但是DT有干将的弥补完全可以把很多力量都分配到耐和体上。而狮驼却不能,因为伤害本来就比不了DT,而且没有像DT一样的干将来弥补伤害的不足。
所以只能走至少4力的路线。可能到这有玩家要问了。ST的变身也加伤害。但是我想说,经过本人的实验,变身加的伤害微乎其微几乎可以忽略不计。
而且还是浪费回合的技能,若跟DT对垒,你变身的时间人家同样可以上一个野兽。或者就是带套子,这样会让本来属性就不多的ST再扒一层皮。ST单挑现在的主流耐DT是没有一丝的胜算。本人从出道以后擂台上单挑没有能赢我的狮驼。
但是单挑从来没有赢过一个像样的耐DT,或许有些夸张,但我说的都是实情。本人曾经跟一个耐DT朋友擂台单玩、他的装备我是知道的。80的破血头和愤怒腰带。可以说全身是三件80,一件90.两件100.但是该有的特技都有了。武器总伤640的。整个号撑得死死的算个2线。
但我670力体双加的武器。全身10段变身配野兽破血。单挑不算BB的硬生生的打不过他。我当时1900的伤。他1500的防。我变身上个野兽才狮子他1000.他一个扫开刀就干我800。这就是差距啊。真心希望策划能去考察一下109以内的狮驼有多狼狈。
总结几点:
1. 狮驼综合属性低于DT很多。
2. 门派法宝求改善。
3. 强壮一出,削弱魔族。
希望强壮,狮驼专用法宝能够改善。
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