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导读:关于盘丝在PK地位上的分析,到底应该注重什么。
看了很多人写的盘丝修改对于盘丝在PK地位上的分析什么的。
我觉得好多写这个的人未必是玩盘丝的。加强8%的命中就能改变一个门派的PK地位吗?所有封系一直活在命中中。
封不上的封系在其他人眼里。你就是个垃圾。除非你给改成封系百分百命中。否则。任何在命中上做文章的修改。都是糊弄老百姓的。
提高8%的命中。在神器中封那个伤害高的怪。三回合不中。那也是常事。别说什么技能和修。那些早就满了。
希望策划多看看真正玩盘丝的人的心声。在不打压其他门派的基础上把盘丝改的可玩性强一点吧。我们没落很久了。
1,从根本上修改封的特色。双封已经从开天劈地时就这样了。别的门派都改了,就我们还没改。给双封加上禁疗特色。或者如同其他盘丝建议的一样。掉愤怒。因为我们不能封特技。适当的掉些愤怒值可以的吧?
2,法宝忘情的修改。佩带忘情之后吸蓝或者吸血可以为队友加。
3,提高任务能力。现在固定伤害的几个门派中。高等级PT可以秒6。而且数据可以上5000多的都有。地府黑天可以秒到1500左右7个。惟独我们还是3个。秒的数目上要么提高下。要么提高下秒的数据。别说什么PT秒多是跟技能和修炼挂钩。我们封系没几个修不行的。修不高的话。封都成问题别说秒了。
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