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首先是师门主技能。技能提示到使用某些技能要使用战意,从这个门派下面那么多BT的技能来看,这个门派的一个弱点就是受到战意的限制,类似STL的变身,但是肯定比变身更复杂更加受到限制。
第二个技能,不动如山。功效是使用后减少自身收到的法术伤害和物理伤害,个人认为此技能大技能里面不加属性。这个技能感觉有点鸡肋。但是相对于69来说有点用可以防点杀用,但是109以上了 这个与苍白纸人相比哪个效果好呢?坐等数据帝测试。但是总体来说这个技能如果持续回合好效果好,防点杀的不错的技能。可惜只能给自己用。会像盘丝阵那样无人问津么
第三个技能,武神显圣。在这个技能栏里面有两个技能,一个碎星诀一个震魂诀,一个是临时提升物理伤害结果,一个是临时提升必杀几率,可以看做是偷袭和必杀吗?从这里我们可以看出一点。一个物理门派如此多的状态技能,必定是两条路线。要么玩纯攻击 要么半攻半辅助。但是从这里我个人认为,这个门派肯定是要加1点敏的。这样才能保证这个技能可以给DT STL上。作为一个仙族门派物理系在牛逼成长在那里放着在。为什么力WZ只有69的多呢?因为成长是关键,级高了力量成长是硬伤,所以我觉得69这个门派可能会取代力WZ的地位,但是级高可能还是不会玩纯攻击的。貌似就犹如DF 69 89可以玩力的 109以上还是辅助的好。
第四个技能,啸傲。这个技能大技能栏里面是提升灵力的,那就是说也是必点技能。里面有个给腰带打物理攻击伤害F的技能,应该跟PT的法伤雷同把,由此可见另外的一个新门派肯定有一个是物抗F,因为PT有法伤F天宫有法抗F,我说另外的一个新门派有物抗F对不对呢。不过话说物理系又要花更多钱了。又要多打一张F了。还好我是FC。
第五,剩下的技能里面是这个门派的攻击型技能,大技能是加伤害的。里面的小技能分两个种。一种是单体攻击,一种是多体攻击。从门派符石可以看出。这个门派又有单体的,又有多秒的。估计符石跟PS PT 这类型符石差不多。这个门派单体攻击都是提升暴击率,秒的是提升伤害,这点感觉略叼。但是看受到战意限制,感觉这里就行两排技能就像施展连续技一样。先要释放第一个技能增加战意,获得战意后才能丢第二个技能。而且第二个技能是消耗战意的,所以最保守的估算,起码也要丢两次第一个技能才能3扫。感觉这个门派就是积蓄战意然后一口气爆发。但是感觉单P就不怎么样。相当于无限弱点?才能破血或横扫?现在还不知道具体战意的消耗,和战意的上限。但是技能是物理门派还是仙族,想玩物理力量起码也要3-4点才行,69可以靠无级别撑着。级高的感觉必须4力吧。或者辅助行的?但是觉得这个门派除了两个加状态的技能,而且是对自己有效果的没啥完美辅助的技能。感觉还是主要以输出为主。稍微有点类似于狮驼岭。可以面伤、可以点杀。不过光看辅助技能还是很BUG的。跟LG、STL比好多了。LG送逆鳞STL送定心我就呵呵。这个门派可以偷笑了。
第六,诗魔技能。这个大技能栏里面是增加防御的。里面的小技能一个是必杀技,不过管他克制谁呢。没啥用,刷个成就而已。里面第二个技能腾雷,感觉是个小瘴气,可是写的是有机会,说明不是100%的,这个技能是鸡肋么?而且这个技能都要消耗战意。要是这个门派战意上限如果多,还真挺牛逼的。
第七,这个法天象地大技能是加命中的。这一点感觉就完爆力WZ了。力WZ还会崛起么。个人感觉还是4修满的全能WZ狠一些吧。里面其中一个小技能是回城。另外一个技能是有解除一个门派的封。赶脚魔族新门派会是个封系。说到这里,感觉这个门派还是玩攻击比较好。而且是个暴力5力、4力1敏、4力1耐 怎么加点呢? 感觉速度还是要在物理系里面快才行。给ST加个必杀挺好。不过玩辅助,修全满加状态。清宝宝也不错。不过这种都是WJB大爷玩的了吧。
第八,两个法宝。二个法宝回合结束才加一点战意,而且恢复魔法。由此可见技能要消耗魔法而且战意获得也没那么简单。再从第一个法宝来看还有符石。乾元丹各种都是提高伤害结果,都是为了弥补仙族力量成长么?这一切一切太完美了吧,大家有没有想到魔天宫的路程。现在看起来一切是那么美好。不过后期肯定要削弱的。不过这个门派听起来也没有多么逆天的了。除了暴击几率和那个必杀的状态略叼。
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