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导读:梦幻西游175屌丝玩家全面解析新门派神木林特点。
1.先说门派加点吧.目前梦幻里四大法系每个门派都有自己的法宝和经脉特色。
LG的镇海和经脉忽略减免效果和TG的天书都是加法伤的.而MW的法宝是加法暴几率的.其实说成法波更现实点,毕竟他的伤害出的时候又不是2倍,而是1.4倍我记得是这个数据。
而神木林这个门派群法法连的效果也是40%.只不过这个法宝是作用群体而不是单体。
在这些门派中因为LG和TG有加法伤的法宝 以及LG的经脉还有TG的第二强身 都可以加体耐因为门派法宝经脉可以弥补这方面的伤害.而MW不一样,很少看到MW有加耐的吧。可能也是因为魔族耐成长较低的缘故?
而加体的也非常少,基本都是体坐骑全魔加,正是因为MW这种门派需要最大化输出,因为怕罗汉因为门派法宝输出不稳定,一但选择加体耐输出大减更没人喜欢带MW了。
而神木林这个门派和MW也一样,都是需要极限输出的.而相比MW来说 MW的经脉里又有很多加法伤的技能 而神木林有风灵效果远达不到LG和TG门派法宝加的法伤,所以我建议神木林也全魔加。
前面看CH说这个门派属于辅助型的法系还要加敏捷请问靠什么辅助,拿蜜润吗还是那个自残的技能拿蓝换血的.还有那个类似紧箍咒打血的不打伤的。
法系加敏完全就是违背法系正常加点方式。第一蜜润这技能是按照速度单位加的 而且只加三个,且经脉里没有像PT灵动那样可以多三回合的经脉。加上就要浪费一回合而且还加不到其他法系身上。
弄不好还要顶掉高速单位的状态。拿FC来说身上顶着凝神,金刚护体灵动这些关键技能突然被一个加法伤的技能顶掉了是什么心情。
2.门派法宝。这个法宝其实没什么多说的,一个就是法连几率大概在20%左右,算上经脉技能的3% 这法宝就是看RP的。运气好看连出个3 4次都有,昨天杀万年魔灵的时候连掉了4点。
一个就是法连的伤害了,群法没争议第二下是正常输出的40% 但是其他单法不全是40% 后面测试我会说.
另外一个是2层法宝 参考LG的分水吧 那个是回血的这个是回蓝的效果你懂得。
3.经脉技能.肯定选择通天法王了.原因很简单加法伤,另外一面和LG的云龙差不多 相信大家都看过冥想带云龙的服战吧 配合MTG的效果很不错.所以关于那面经脉先不说了,毕竟需要战术配合和大师的挖掘.像帮战玩家和喜欢挂机烧双的我就细说说通天法王的路线。
我个人倾向比较喜欢属性上的加成.不喜欢几率的加成 因为加到属性上的才是真实的 才最靠谱的因为我是175所以按60个丹来加的。
特别要说明的是两边2层都有10%舍利的加成效果 不过只能点一面的。
从3层就有风灵效果了.我先简单来表述下这个技能吧。大家知道ST走是嗜血狂魔经脉的爪印吧?打在谁身上谁身上就留爪印然后下次攻击就会增加伤害。
而风灵效果同爪印只不过增加伤害方式不同。ST是打谁身上谁身上会给自己增加伤害。而风灵效果是打对方身上给自己加伤害 只要输出了自己就会取得风灵效果,这样下回合秒出去不管秒谁都是加法伤的。不知道解释的清楚不。
风灵效果:这个技能其实经脉上面描述的很清楚了。有28%几率触发风灵效果,而后面一连串的经脉狂风 风魂和经脉大招都是围绕着它而来的。风灵效果是可以刷新的最多10层。按180技能算10层就是180点法伤。
因为每次群秒有几率刷新到4回合所以风灵效果一直存在着几率很高。只要能保持输出。当到了10层就不会继续涨了这时候继续秒刷新回合还会出现4回合 所以只要不选择用大招风卷残云这样一直秒下去就等于头上一直挂个灵动。当然效果肯定不如灵动的说到风灵却让我想到凌波战意。风灵层数的积攒可比战意来的要容易的多了。
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