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人作为资深的玩家看到了有人对盘丝受暗器伤害指数为百分之二十到三十,那么在此,我需要做出一些个人的建议和说明觉得这个数据有所不妥当,可以细细的分析。
咱们先从女儿说起:
首先,一百四十点的暗器需要的是时间金币以及足够的经验和派系技能。基本上别的派系派不上用场。一百以上的血限制点数,玩得很拘泥。女儿需要点血,蓝最重要的是女儿的特色是暗器。为了变成可以封可以秒的。那么作为鲛人一族肯定是对女儿的暗器肯定是头疼万分的,我们下面就谈谈在不合作的前提下鲛人单打一如何对付女儿暗器。
一般情况下140以上的女儿暗器就相当可怕了。足以想想160的女儿是可见一斑了。
曾经观看过一个视频玩家不足九十的女儿秒杀五个敌手,很显然没有运用到暗器。稍稍分析一下就知道漏洞百出,没有暗器的前提下,再加上孤单一个人上阵,那么低人还可以互相拉血秒掉五人纯属天方夜谭,我们行家都知道的,龙宫,MW顶级能够秒到800之上都不敢打包票两回合内秒掉五人, 不排除ST害怕防御躲避,充其量六百,龙宫害怕高灵,问题是每个团队不会多于龙宫的呀,相比之下女儿能秒到500就很了不起了,秒掉五人咋可能?除非是敌人没有回血功能,没有佩戴腰带和解药要么就是抬举女儿了。
根据我的经验呢,90一下的女儿根本就不可能秒掉五人的,除非有团队合作,那你也不能无视人家吧?
我们来用情景剧实际作比方,女儿发言,小子,我的暗器可是你伤不起的吧!我又花了钱帮贡和精力,女儿单挑不来事,抓鬼不是长项,群殴可是拿手好戏!对手说道,那又怎么样,我跟某某人好着呢,只要我摇身一变变成移花接木卡,或者找个鲛人宝宝协助我,就轮到你哭了。到那时候怕你啥都玩儿不转了。那么我们知道,女儿的存在离不开PK比武以及暗器,现在女儿被从活动号群里挑出了,没人要鸟。
那么假如作为玩家PK这个无人要的女儿,解读加血药都可以忽略了,一卡通(你懂得),女儿就玩不转了,值得注意的是卡到手后自动会拉百分之三十五的血点,顶多配上特技足够了。
再来看看群殴女儿,三个亮点都懂得“69,89,109”,别人戴上鲛人宝宝你就失去了封和秒,值得注意的是109的可以有蝴蝶,鲛人小case。等级高了,啥都能带。鲛人属性比蝴蝶,凤凰,蛟龙来的中立,应该会是人家首选。
就我个人看法而言,你们觉得鲛人卡变得不划算,没人带上鲛人宝宝那是你们疏忽大意,人家69给你来个讨伐,你不带鲛人宝宝作甚?
再来看看盘丝。
有人要问为什么派系特色是数一数二的,那么唯独盘丝特色取决于卡片,还额外有无用的祖先不及70级别?
首先没有了法术满分卡,不计较龙宫其他派系的特点,专门对付盘丝来了
首先龙宫没有太显著的特色,就算法术满分卡问世也是徒劳。
可是啥事都有特例,盘丝的吸蓝吸红是啥?封秒是啥?也包括了ST应该。只要沾上蓝都离不开法术。已经满分命中率了要卡还有什么作用呢?
有人要追问了,WZ特色早已消失,变作廉价的人身以及水果,WZFB取代了传统的WZ特色。这个如何解释呢?
一半的踏入WZ大门需要250帮贡,假如变卡是被女儿一半以上的伤害袭击,不公平的就是盘丝只回拉三分之一的血气指数,这成何体统?谁都不愿意拿WZ 派系特色换取那一文不值得水果吧,我相信是人都不会做这个蠢事。
那么又有人会说了,龙女卡和方寸特色是不是也有不小纠纷呢?
作为龙女卡,驱魔减去百分之五的伤害,只受龙宫MW的喜爱,并且用途单一只用作驱赶小鬼。试问除了带鲛人宝宝还有什么作用呢?练小宝宝?
方寸对地府的伤害提升百分之十的,然而对于杀害鬼魂而言,法力伤害翻翻,(吼吼,鬼魂的天敌哈)试问龙女驱鬼能和方寸的技能相提并论吗?是一个数量级的吗?
那么鲛人变卡会拉三分之一的目前血气,这让盘丝失去公平,恐怕女儿一边打击敌人一边还要帮助对手回升血气,这成何体统?
那么侵犯门派特色的多了去了,百足,野鬼,幽灵等等也不同程度侵占地府的派系特色呢,作何解释?
作为地府派系,门徒可以夜间作战,从而封系法力对于地府门徒的杀敌命中指数下降也就三分之二的样子吧,骷髅怪在夜间直接下降四分之一生命指数(吼吼,地府在夜间威武)。
野鬼下降一定指数的灵力,不抗封。幽灵百足一样的道理。
其实百分之三十五的血液,真心不多,都懂得。
那么我们都知道的高神佑会回拉对手血液,然后就属女儿了。那么低人有了移花接木卡或者鲛人宝宝你就不能封秒,这样还不等于自杀算了?
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