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我们众所周知论属性来讲,天宫是派系里数一数二的。防御低抗高,回血快,躲避能力强,更重要的是生命力势不可挡。然而因为没有封系,技能显然不如其他派系了。这就好比说我有很顽强的抵抗力和生命力,那么我没有技能,我还不是挨揍吗?
那么根据我个人经验,在金钱和时间都有限的情况下,需要熟悉掌握各个派系的一些基础知识以及一些比例和运算公式。一般的扑街玩者都是忽略这些的只知道狂打,可你们知道物理攻击和横扫千军的大体区别吗?你们知道龙宫中的龙卷雨击在秒五后几乎毫无用处吗?对于高级玩家而言几乎是装样子吗?
先看看天宫的情况,我必须把155作为单位一来做参照,虽说天宫早在五十级别就是顶级了,其它好比龙宫还在水深火热之中,这样来比较很不公平,接下来我们看看。
首先作为梦幻的忠实粉丝,其主要兴趣源于群殴,单挑,擂台比武等等来的刺激,那么需要熟记一些派系的基本要素五行以及运算公式才不至于现场窘迫。
我们假如一个玩家秒扫一个怪物下跌一千点的生命气血,而天雷炮轰可以达到一千四百。
因为天雷杀敌是这样计算的:伤敌指数减去防御体系指数乘上1.5倍。
那么一个全魔龙宫玩家佩戴定心套转变为高心魔法,杀怪可以达到多高点呢?
关于这个问题需要考虑的是,你是群殴,肯定是团队成员之一,等到全魔动武的时候,你的队友也不是吃白饭的也全开始打了。请问你是否能保证每个回合里准确无误的击中对方五个目标以上?让我们来回顾一下龙卷雨击的相关公式,两倍的龙卷技能外加一倍的灵力差距加上三倍的武力伤害乘上十倍的(10-团队攻击人数),我们假设一千五百的龙宫灵秒八百灵任务怪兽那么运用到公式里结果等于16000, 下一回合轮到全魔上场只剩不足五个任务怪物,怎么可能高于15000总额?况且首回合不是最明显伤害, 这样是消耗自己的时间。由此可见谁说龙宫伤害率可见一斑却不算任务首领。最最重要的是秒杀五个怪物前武力输出达不到首位。那么基本上高于三十级,天宫伤害率都是稳拿第一。虽说160龙宫最大伤害值非常可怕,但是那需要金币买卡打满服,说白了是有钱人做主。
那么有人要问了,PS为啥会出现每局高于八千这个惊人的数目呢?
首先这是极限值,那么平均伤害值160差不多为4000上下。但是封物理派系命中率的确很惊人,如果全部运用物理杀敌, 那么杀敌就是迟早问题并且有额外加点。
有人问道一千五的伤和两千四的伤,在等修情况下差距是多少,难道微乎其微吗?
同样这个问题我们用公式结论知道分晓, 配备附魔的天宫的确很威武,一千五上下可以达到ST2000以上水平毫不夸张的, 假设任务小怪八百防御, 一千二和一千四的差距确实不大, 那么天宫降低五个灵这在宠物宝宝里十分普及。
那么问题来了, 力怎么不出现?130级以上的几个天宫,见不到力怎么办?
这不是一个难题,高于一百级就是高级资深玩家了, 玩的就是心跳和金币。作为冷门派系的天宫, 说到不如做到。那么天雷斩的大变革让天宫弱爆了, 除非抓鬼, 没有力根本行不通玩不转。而雷霆只有飞升, 错乱的情况下不要叠加封一个个封。
那么作为天宫孩子而言十分悲催的, 杀敌几率低, 而且不支持全扫, 那么尽管如此天宫孩子还是首屈一指, 这样徒有其名也只能躲避百分之二十的法力袭击。
值得注意的是天宫拥有最大的加点方法, 血气,魔法,力,耐久度以及敏锐度, 全魔天宫样样最高, 排除单挑的话效果极佳,所以作为十二派系首推力天宫为任务首领。
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