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导读:龙宫,从公测到现在一直倍受玩家追逐和喜爱,但是如何才能正确看待?
相对于另一个法术门派魔王寨而言,龙宫使得它大众化的一面暴露无余,因此从内测到现在,龙宫一直是吸引着众多玩家的一个法术门派。下面是个人对龙宫的一些看法。
一、龙宫pK
龙宫的五龙队把龙卷的压制性发挥到了极致,当龙宫形成4-5人的群体队型一起龙卷时,等于一回合打出了7个1500-2000,相信对于任何门派的玩家而言,这个数字都不可小觑,再通过五龙和复活药品保证出手次数,基本上5-7轮内就可以顺利解决对手。由于攻击点多且分散使得对手无法在短时间内进行有效控制和有效击倒,而五龙队恰恰在这段时间里把自己的群体总伤提高到了极点。,并凭借这一点获得胜利。换句话说,五龙宫的战斗方式多为速战速决,一旦被对手拖入控制和消耗中,短时间爆发高伤害的的战术将渐渐瓦解。因此貌似强大的五龙队绝非无敌,事实上队伍组成和战术打法的单调性就注定了遇到像血牛型控制系为主辅以抗法特技的针对性队伍只会落得个被克死的下场,但是对于任何一种构成平衡的主流队伍而言,5龙队都还是相当头痛的。
毕竟组到一个与自己水准相当的五龙队还是相当有难度的,一般而言大部分的队伍还是按照攻守平衡的原则组合的,而在这样的队伍中龙宫的位置不可能超过2人,正如前面所说,龙宫的伤害无法在缺乏群体数量优势的情况下发挥威慑作用,那么没有了数量优势的龙宫在群P中的定位是什么呢?
龙宫在群P里,是整场的坚石!龙宫的炸蓝,血量压制,正如一把并不锋利的刀,无声得插入对方的死穴,当对方惊厥已然迟矣。所以当你选择龙宫的pk时,你不要去追求华丽的伤害,不要去在乎铜墙铁壁,你告诉自己,活着就要让对方承受必中的法术,死了就别想在自己面前复活。
龙宫要更注重通过加点和药品改善自己的抗性和续战力,只有保证一直站在场上和持续性顺利出手施加压力,才能体现自己的价值,因为你缺乏一锤定音的单体攻击力。 灵活的估计和掌握战斗的局面从而决定战术和打法,龙卷在相持阶段压制和消耗,龙腾在关键时刻秒杀对手,龙吟可以在战斗后期发挥无穷威力,另外,解封和解毒也是其他攻击门派不具备的特色,适时的使用往往能够起到扭转局势的作用。
二、龙宫的加点路线
龙宫最主流最标准的加点是3魔1血1耐,但在高手中这种纯粹的标准加点几乎是不存在的,一直以来龙宫的加点的发展方向都多多少少的在主流加点基础上分别向以高魔为主的高攻路线(5魔或者4魔1耐)和以高血耐为主的高抗路线(2魔1血2耐)。
5魔龙宫更适合和封系配合,因为封系控制住对面的攻击点可以最大限度减轻5魔龙宫的生存压力,同时5魔龙宫的高攻击也可以有效的协助封系清除对手的有生力量;而高血防龙则更适合与医疗系配合,2魔2耐1血实际上是最典型的双抗加点,因此对于医疗系而言,他们给高血防龙宫加上的血也是最有质量保证的。
5魔龙的生命力相当脆弱防不高血也不多,一旦遇到狮驼岭的六连,血就要去掉大半,面对后发大堂和各类攻宠也是相当郁闷,因此,多带九转比什么都重要;高血防龙则恰恰相反,双抗加点在有医疗系的辅助下往往可以坚持到战斗的最后一刻,因此,反而是受对方封系影响较大,相对于复活药还是金香玉和五龙丹更实用一些。
就目前两种龙宫的分布来看也恰恰体现了以上分析的趋势。高魔龙宫的代表是珍宝五龙,珍宝阁的法术系尤其是龙宫异常强大,物理系相对匮乏,因此高魔龙层出不穷,并且随之出现了可以让高魔龙宫优势发挥到极致的五龙宫龙卷战术;高血防龙宫的支持者是城隍庙的极品龙宫无敌(当然他也只是向2耐1血2魔靠近,并没有走的更极端),城隍庙的物理门派BT到天下闻名,因此2耐成为了他们服务器大多数龙宫的选择。
说到底,加点并没有绝对,主流的3魔1耐1血是最没特色的加点同时也最保险最低成本,加点越偏向极端,付出的代价和金钱也就越高昂,因此各位龙宫的同门在选择自己的加点方向的时候切记以主流为本,兼顾各个服务器的基本情况和个人资本的投入能力,不要盲从所谓的高手观点,加点方式只有最适合于你的。
三、龙宫的剧情分配
龙宫剧情点推荐分配方案(120剧情结束后共61点技能点):
1、经济型:打坐5级(15点),调息1级(3点),仙灵店铺2级(6点),妙手空空10级(30点)。共计54点,100剧情打完冒牌取经人就可以完全学完。后面的7个技能点还可以再多学2级仙灵店铺。
打坐是龙宫的必修技能,如果能随身带上一个凝气诀,基本上出去练级都没有必要买蓝。调息的作用在于它可以在加血的同时恢复气血上限,而作为12门派里最贫血的龙宫最容易受到气血上限被降低的困扰,这个技能可以随时的恢复与气血相应的气血上限,应该说相当方便,当然也可以选择放弃调息,把仙灵店铺学到3级,这样除了可以买法药外还可以买水黄莲增加气血上限,不过个人觉得似乎水黄莲的性价比不是很好,还是用调息比较划算。
妙手空空是一个大部分龙宫放弃的技能,因为龙宫由于加了太多魔力的原因,速度会比较低,100龙宫大约比大唐和狮驼的速度低30左右,没有出手的先机,学了妙手的龙宫往往由于后出手而偷不到东西。事实上30的速度差距只需要鞋子和腰带上各打3级黑宝石就可以弥补了,当然学了妙手的大唐也可以穿着加速装备练级,不过就笔者个人经验,这样的例子十分少见。龙宫与其他3个攻击性门派相比没有过环的优势,因此通过在普通战斗地图升级的时间也相对较长(新地图出来后,这个时间还将进一步延长),再加上目前连师门示威怪也可以偷了,如果不学妙手的确十分可惜。
2、PK型:变身5级(20点),丹元济会(25点)。共计45点,打完龙神可以全部学全。后面的16点技能点还可以把打坐学满。
其实并不特别推荐这样的一个组合,因为无论从梦幻的定位还是龙宫的定位来言,PK都不是最主要的游戏环节,而变身卡中真正适合龙宫的也并不是特别多。但是所有剧情技能中对PK有帮助也只有这两种了,因此是没有选择的选择。
四、龙宫对宠的选择
对龙宫来说,一只好的血宠非常关键。无论五龙队法术压制,还是高抗龙宫持久龙吟,血宠在辅助作用上对龙宫都是不可或缺,适当的保护,持续的喂药,保持血量的平衡,血宠可以说是龙宫生命的第二延续。
无论功宝宝或者是法宝宝只要宝宝修高,都很强悍的。
总结:
上面仅仅是个人对龙宫的一些看法。不过个人喜欢全魔龙宫,我在告诉大家一个全魔龙的好处,由于他速度极慢,比医生,血宠救人都慢,在一个极品全魔龙面前任何救人的途径都是白搭,因为救起来的人最后出手,我先秒7就可以让你爬在地上永远起不来。有人问,全魔龙宫是RMB玩家玩的号,我们普通老百姓养不起,那么请问大家一个问题,在梦幻里无论武器衣服是加魔的装备贵呢?还是加体加耐力的衣服武器贵??答案是后者远远贵于前者,再问大家一个问题9级宝石是舍利贵呢,还是月亮和光芒贵?答案是后者。问大家梦幻里是极品攻宠贵呢还是极品血防宠贵?问大家梦幻里是高级比杀和高隐身贵呢还是迟钝和高防,高神佑贵?实话告诉大家全魔龙由于放弃耐和血,她对装备的要求唯一就是一根超极品项链和加魔衣服加魔武器,要求是灵力高到变态,有着强大的攻击输出,对宠的要求也不高,所以非常省钱。绝对不是RMB玩家的专利。
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