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导读:今天也是最后为大家带来的是在帮战中高端的玩家中,坐骑的详解,希望对大家有所帮助,有不足或者有补充也希望大家帮助。
对于大多数天元玩家来说,帮战是主要的PK娱乐方式。而对于中高端帮战玩家来说,人物和宝宝的每一点属性都十分重要。如何才能最大限度的提高呢?今天就为大家来说说坐骑的作用。
首先下图是LG无装备无坐骑属性
接下来时无装备全魔2.2成长坐骑属性
下面是无装备全体2.22成长坐骑属性
这相信已经不需要我在这里多做介绍,坐骑对于人物的属性有着巨大的提升。
其中,坐骑成长越高,带来的属性越多,由于具体的数据比较繁琐,所以不再这里累述。
那么,我们在到底要拥有怎么样的坐骑才是符合我们中高端帮战玩家的需求的呢?
根据我的经验以及一些数据的显示,坐骑的好坏,取决于坐骑的初始成长与初始属性点。
请大家看下面的两个坐骑
我们比对上面两个坐骑发现
第一个坐骑的初始成长为1.2,吃满成长后可以到达2.2。初始属性点为83点。
第二个坐骑的初始成长为1.18.,吃满成长后可以到达2.18。初始属性点为81点。
所以在这两个坐骑中,我们明显的可以知道是第一个坐骑优于第二个坐骑。
至于最终的结果是2.22的坐骑与2.18的坐骑在170J的时候会对人物属性产生大概3-4点的区别。
因此,在我们选择坐骑时,我的意见是,初始成长在1.2以上,初始属性点在80点以上的坐骑为佳。
二、对于宝宝
一般的帮战中高端玩家8个宝宝一般的配置大致是3-4攻,2-3法,其他为血宝宝。
所以在坐骑统御上,我们也要有认真的对待。
1、攻宝宝
我们一起来看下面这个宝宝
此图是无坐骑统御属性
此图是满成长坐骑统御属性
对比一下我们可以发现,统御之后的这个宝宝多了71点气血,18点伤害和17点速度。
这对于宝宝来说是一个十分巨大的提升。
另外对于血攻宝宝的统御,我的建议是坐骑饰品选择伤害饰品,满境界可以提高44点伤害。
在坐骑技能上我们选择的是
破釜沉舟
开天辟地
这两个技能对于攻宝宝的提升应该来说是最合适的。
2、法宝宝
我们下面来看这个宝宝
无坐骑属性
有坐骑属性
对比发现,坐骑统御之后增加了144点血,7点灵力。
对于宝宝装饰,我们选择的是灵力装饰,满境界可以增加22点灵力
在血法宝宝的坐骑技能选择上,我们选择的是
铜墙铁壁
考虑到血法宝宝如今比较少,耐法比较多,所以另外的一个技能我们可以选择的是
偃旗息鼓
3、血宝宝
血宝宝也分为很多种,比如千速,血耐,血敏,龟速等。
在这里不再仔细分析。
一般千速选择速度装饰,坐骑技能为铜墙铁壁。
配速隐耐连选择防御装饰,坐骑技能为偃旗息鼓,如果没有高幸运可以在选择铜墙铁壁。
血敏选择速度装饰,坐骑技能并没有太多的讲究,可以选择乾坤借速,但效果并没有很明显的提升。
龟速选择气血装饰,坐骑技能选择飞火流星,可以降低宝宝速度。
三、成本计算
1、杀坐骑成本
这个比较难计算,因为主要是看运气,有一些可能一次就杀到了,有一些可能要杀很多个,但总的来说,做一次坐骑的花费不会超过100W。所以还是十分便宜的。
2、坐骑成长成本
这个是坐骑中花费最多的,需要每天去吃才可以。
一只坐骑从0灵力吃到满灵力大约需要6500点灵力。
梦幻推出了4中增加灵气的方式,分别是4点/次,6点/次,10点/次,20点/次。每天只能增加100次。
计算可以得出
4点:2200WMHB,但是需要14天。
6点:2700WMHB,需要11天。
10点:3250WMHB,需要7天。
20点:6500WMHB,需要4天。
所以大家可以根据自己的情况进行选择,如果不急的话,可以选择4点灵力,如果急得话,可以选择20点灵力。
3、坐骑技能成本
坐骑技能成本的话费很固定,1个坐骑6个技能点,学满2个3J技能花费经验是几百万,MHB是450W。
成本总算:弄好一只坐骑的最基本花费是:100*3+2200+450*2=3400WMHB(按照杀3次算)
综述:
坐骑对于人物和宝宝的提升十分明显,作为中高端的帮战玩家来说,坐骑是十分有必要注意的。希望此文能给大家带来帮助。如有不对的,或者有更佳方案的,也请大家提出,一同探讨。
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