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导读:大金出产比例是44%,所占的百分比比其他两种药材都高,不过通过总体三种药材的出产比例。可以推测准确几率是33.33%,也就是1/3的几率。这样便可说明对于任何列表中的任何一种3药对同属列表中药物的出产几率都在33.33%。
梦幻西游炼药配方:
而炼药最关心的无非是品质和出药几率,在此章节,uu将通过几率问题于各位分析uu眼中的新炼药。
2010年5月18日的日常维护:炼药新配方全服放出。
首先先让我们回顾一下:
炼药新配方:
(1) 人物等级≥120级且炼药技能等级≥100级的玩家可以使用新的炼药方式进行炼药;
(2) 新炼药方式为:随机3个二级药+1个三级药(不包括金创药),100%得到一个对应三级药材料所属列表中的随机一个三级药;
(3) 使用新配方炼药活力消耗不变,最高40点,作为材料的三级药品质必须大于10。
在新配方炼药中,是不会像普通炼药那样有几率出金疮。
简而言之,就是用一种3药,加上一些2药制得另一种3药,且得3药的几率是100%,算是一种加值替换的法则。
uu猜测,新炼药的放出,势必是为了缓解新帮战分组规则对某些药品的需求,也是为了更好的流通市场内的低品质3药和消耗过少的3药,加强3药的利用程度。
在新配方中所获取的信息,并没有指明所谓几率问题,即使是100%出3级药品。
但是玩家最关心的,可能就是某种药品的出产率。
若是需求药品的出产率过于低下,那么所谓的炼药新配方,也只是一个无稽之谈。
咋一看,大金的出产率,或许就是部分人眼中对新炼药的价值。
下面请看一组数据,值得一提的是,需要关注的并不是原始条件。
uu抽取使用市场上搜取的50个不同品质的十香返生丸作为原材料,对其新配方的炼药记录数据。
注意:uu的炼药等级并不是满的140,而是110,所以做出3药最高品质是110,其浮动值是55~110。
数据分析:
以上这一组数据具体记录了50次新炼妖所练出药品的名称和品质。
原材料是uu在门传和世界随机购买到不同品质的十香返生丸,与炼出的数据无很大关联,在这里我们主要观察的是炼出的数据。
关于原材料获取的信息是:新炼药出药的品质与原材料的品质无关,完全是按照技能等级出产药的品质,出产3药的品质是按照技能的1/2~1这个数值范围浮动的。
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