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移花接木或许不是新技能了但是在新人眼里还是很神奇的。下面本人以新玩家的姿态分析一下这个技能。
先不说功效,这个技能的闪亮登场对高级NE队伍是微乎其微的。浅谈一下七十阶段以上的影响力。作为杀敌功效而言,单挑和群殴效果截然不同论证也有所区别。
先看看群殴,在七十阶段武士而言,对于群殴可以有不同见解。作为新项目而言对于低于七十的影响力低,五倍NE队伍是个特例。为什么呢?这是对于五倍NE的一种束缚。
首先看看主封,速度首当其冲,仙人,耗子,野兽等等不会由于躲闪武力输出而逆转成为人,这是划不来的计划。
再来研究一下辅助系统,一般会选择野兽,耗子等等为主要宠物,宁做鸡头不做凤尾这个道理都懂的。
再来研究一下物理输出功效,武力和输出并列第一,鬼魔,幽灵,罗沙主打。相对于法力输出而言,武力杀敌伤害指数同样不可忽视。鸭子,车头在秒敌群殴的过程中也不会因为逃命躲闪而化为鲛人。
以上三点可以得出结论,除了队形阵容超强的5NE,除了对手全部转换为鲛人,还是三十六计走为上计。单单就群殴的阵容来看,敌方不太有可能全盘选择鲛人。那么如果你发现了敌人NE中在慢慢转变为鲛人,他就是中计了,你应该出境不乱。因为变不变都不会对于你的部队产生过大影响。
来一起看看单挑的模式,相对于群殴而言,单挑影响力大大提升。七十级别NE属于顶级风范,群殴玩儿的是心跳速度以及耐力,相反单挑完全靠的是琢磨暗器的运用策略和技巧。毫无疑问项目一问世,单挑几乎没有用武之地。来看看NE单挑的影响力度:
首先需要还原封系的地位,单挑非要站例外,单挑过程中封系就等于限制力度加上低量的武力输出以及能源损耗(注意的是,PS,方寸,WZ耐力强,全魔和NE伤不起)。
第二点呢,残余力量具备速度和耐力的优势。只是很可惜,将来的单挑中NE也越来越趋向与变身。仅限于封系间和同一派系间的单挑。
最后一点,相对于武器上的装备也是有影响力的,不论大小,不是忽略不计的。
最终得出结论,移花接木新型卡片对于单挑同一派系封系间影响力是巨大的。因此作为新手玩家可以修改一下卡片的功效。这样做也是迫不得已,谁叫卡片先发制人。仅仅将这一卡片项目就涉及到了派系功效技能特点,并且让NE的敌手回血让我方悲催超级BT呀!
最后作为新手来说一下操作模式,可以把卡片的功效修改成法力抵御能力效果相同。虽然杀伤力度减少了一些,防御功效提升了也不赖吧。问题在于此技能是保守目前的被动开发状态还是变成法力防御的主动模式呢,就这点而言,可以根据具体模式具体变更。
记住,三十六计走为上计。
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