原神胡桃是一个新上线的角色,关于他的技能很多玩家还不了解,在他血量越少的情况下触发的技能会越强大,所以要控制好血量,这样可以打出更高的伤害,具体的技能还是看看下面的参数吧,包括命座的介绍这里也都有哦!
原神胡桃命座技能说明
命座
1命,胡桃处于元素战技攻击模式下,增加15%火伤
2命,元素战技冷却时间减少30%
4命,当胡桃的血量低于50%时,增加30%防御力,提高15%暴击率
6命,释放元素爆发重置元素战技CD。且额外为胡桃生成自身生命值比例10%的火属性护盾,胡桃处于元素战技攻击模式下,每次对敌人造成伤害,恢复自身生命值1%的护盾。
技能
元素战技
胡桃的元素战技是召唤一只小鬼,一边烧血一边给普攻附上火焰攻击。
这里有两种可能,费时费力的做法是战技下的攻击模组和攻击倍率有一定改变,另一种偷懒的做法是模组不变,但是在武器上附加火焰属性伤害并附加一定的增伤,类似魈的元素战技。战技总倍率稍弱于公子。
元素战技扣血速度每秒1.5%,太快血线压力大,太慢,特殊机制体现不明显。
扣血至血线30%停止,战技CD转入冷却,持续30秒进入强制冷却期,冷却时间取决于战技持续时间,CD为战技持续时间+6秒。胡桃施放战技期间切换人物,战技自动进入冷却。
处于战技攻击模式下,击败敌人获得额外元素充能。
元素爆发:
60充能,高倍率一次性攻击,机制类似公子,且同样比公子的倍率略低。
天赋突破:
突破1天赋,胡桃的血量每下降1%,攻击力上升1%。
突破4天赋,施放元素战技时,胡桃的暴击产生额外能量球。
上面就是关于胡桃的相关技能介绍了,具体还是到游戏中实战测试一下更好。