其实打无尽输出不是全部,输出是很重要,但得看是哪一种输出。比如说,近程敏捷(近敏),为什么大佬都说近敏打无尽弱,不是因为英雄本身输出低,是因为英雄本身以及装备没有特别好的清兵能力,力量专属有斩敌,伤害上限很高,那近敏呢,遗物的刀片伤害3万算是封顶了,攻速是有上限的。
所以像近敏这种(小鱼,PA等),你一开始觉得自己阵容看起来很好,又是PA又是长毛,打个金伤害上千万,打无尽的时候100波以前你会觉得自己很优势,怪一出来就是秒,一看别人,70波怪就秒不掉了,好吃力啊,100波以后呢?100波以后你就会发现自己没过多久就打不动了,就要崩了,别人呢,120波跟打70波没区别,一个样。这时候阵容整体综合能力的差距里面体现出来了。
所以对于自己配出来的阵容要有一个清晰的认识,每个配出来的英雄都应该有个明确的定位,哪个输出,哪个控制,哪个清兵哪个打BOSS,这样的阵容能打多少波心里要有个底,尽量不要放“闲人”,这样配出来的阵容就算英雄本身是下水道,也可以打出超出英雄本身强度的成绩。
打无尽有比较关键的几点:
1.工人带齐光环,战鼓狂战强袭冰甲大法戒辉耀一个不能少(英雄带了的就不用带了,尽量由工人带),地上放一个点金手,不小心漏怪或者怪攒的太多就点一个。
2.如果你没有一个特别强的主C,想打无尽就要尽可能的补控制,输出可以不够,控制不能没有,不然100波以后会非常非常难受。就算真的没输出,只要控制稳装备满等级够,靠装备,靠兜帽,靠斩敌,想上个150、170都是非常容易的,只要你的C稍微有点清兵和打BOSS的能力,说不定就能向200靠拢。
3.打无尽,细节一定要做到位,我经常看见有老哥给辅助一身豪华装,又是兜帽,又是妖刀,主C呢,不是大暗灭就是强袭血棘,有些那种不耗蓝的英雄也给装个血棘,辅助没有。这种就是典型细节没做到位,这种细节后期差距的体现是非常大的,同样的阵容可能就会差个好几十波。
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