盗贼选牌思路:
正如前面所说盗贼的新卡有点不尽人意,但是大盗贼可不是没有新卡加入就能削弱的职业,以前的思路不但没有落伍反而很适合新版本。
盗贼的核心就是节奏压制力,如何做到节奏压制是我们抓牌的核心,(闷棍,邪脊吞噬者遇到必选的T1)此外英雄技能赋予了强力的补刀能力,配合浸毒武器丶暴徒就能成为爆炸节奏,前两张背刺基本无争议直接拿,进攻冷血一两张不能贪多,继承上个版本的节奏一费也是相当重要。
圣盾兵丶火羽精灵这种能战场生物尤为重要,海德尼尔冰霜骑士丶亡语者丶焦油爬行者是首选的三奏,死金匕首配合窃蛋者丶被诅咒的门徒丶新卡爆牙之类的亡语,也是很强的中期节奏,甚至能配合荒疫爬行者丶食肉魔块之类就是致胜点。因为战士牧师的加强,苦潮多头蛇成为了盗贼强力压制战牧的优质卡(上个版本苦潮多头蛇就有着不俗的效果)。
值得一提的是,虽然盗贼出了很多海盗体系的卡,奈何海盗太少太弱,海盗体系被扼杀在萌芽状态,不建议围绕海盗体系选牌,难选且配合效果低难以生存。
5费准时多头蛇,手上有毒刀有冷血,战士命不久矣
当然了并不是每一套选出来都是好的节奏牌,在选牌前半段不尽人意的时候,我们就可以采取下一种思路:节奏不够好的牌是很难抢死对手的,特别是战牧,就需要有续航来持续作战,精灵咏唱者是盗贼顶级的续航能力,疾跑和诅咒教派领袖也是不错可选的过牌续航,而这个版本的牧战增多,疾跑贼有了更多的口粮。