17.洞穴梦游者
稳定过牌,是一个单刷对手的梦想,作为法师前期场面还是很重要的,所以不能选太多容易断节奏。
18.克罗米
历史事件牌效果如下:
开启黑暗之门
抽到此牌时立即释放。随机将两张传说随从置入你的手牌。抽一张牌。
海加尔山之战
抽到此牌时立即释放。使你的随从获得+2/+2。抽一张牌。
逃离德恩霍尔德城堡
抽到此牌时立即释放。随即将两张法术牌置入你的手牌。抽一张牌。
净化斯坦索姆
抽到此牌时立即释放。对所有敌方角色造成2点伤害。抽一张牌。
她主要是提升中后期能力,各职业都可以带,要是有巫妖王和塔林姆这些强力卡先选他们,其次再考虑克罗米。
19.静滞飞龙
休眠效果和黑暗之主一样,看似强无敌其实并不实用,它要2回合才能解场,然后还得等一个回合才能打脸,6费丢的节奏9费才能捡回来,而且要是碰到对面铺场我们更是无奈,要是优势丢它我们也会让节奏。中规中矩的单卡,可选,但绝对不能多抓。
20.命运之斧
小斧头没了之后,战士看到把正常刀都觉得眉清目秀,命运斧单从解场角度就不亏了,同时他还是克制猎人无限奔狼的手段,要注意的是,它砍死了对面的随从我们的同名随从也会死掉,无论在哪。