战场女武神4是大家这段时间在玩的游戏,虽然被小伙伴们戏称是村姑,但是大家还是非常的喜欢的。今天小编要给大家带来的就是游戏当中的兵种的投资以及战场的玩法技巧了,大家可以一起来看一看学习一下吧。
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兵种投资
我相信很多人在投资兵种,要么是为了武器,要么是为了“命令”,所以在此建议,只要你觉得刷的够快,那么当队伍能力足够应付当前关卡时,请优先投资在【狙击兵】上面。
狙击兵在大约15级上下会学会一个拆坦克,拆碉堡,甚至打蹲着的敌人都可以超好用的技能【贯穿射击】。
贯穿射击:攻击可以无视敌人的防御力。
相信大家又要打坦克,又要打人时怎么办呢?应该是上【全力攻击】→突击兵order+【全力破坏】→反坦克兵order这样要3cp,但是【贯穿射击】只要2cp,上了状态后打蹲着的敌人直接无视他蹲下来的减伤,最多是没有弱点伤害但是伤害依然可以视为敌人是站着给你打的状态。
尤其是到了中盘大家可能都会很苦恼的常见boss坦克【火山号】,他的弱点只有掷弹兵抛物线射击打的到,而且前面的机枪炮台又强大到可以拆装甲车,相信不少人打的哇哇叫。
没关西,刷出贯穿射击,那打火山号只要做三个步骤:
1.先用出指令【全体破坏】,然后挑你得意的突击兵上好贯穿射击(5cp)
2.用战车上前主炮先轰掉boss前面的机枪塔,正常来讲2炮,这样子等等装甲车载上好状态的突击兵才不会有直接被机枪塔炸掉的危险(2cp)。
3.装甲车直接把突击兵载到坦克身边(1cp),零距离直接对着坦克外壳开火,通常3-4cp就可以直接炸掉火山号。
到后面要拿到好评价要冲据点时,敌方有坦克阵应对法:
找一个突击兵,上好全力防御+贯穿射击(3cp),就可以冲了,假如觉得要绕道坦克背后打散热器太危险那就再上个全力破坏(2cp)基本上佛挡杀佛神挡杀神(私心推荐铁面具女,后面技能有+自身防御,血量回满,被打时有机率发动弱点攻击无效)。
兵种、战车使用技巧
侦查兵
依旧维持低攻低防高AP高索敌,由于这代CP没有侦查兵,所以已经不会看到村姑无双的场面了。
侦查兵主要就拿来探路、索敌、绕小路、偷袭敌方很少人的据点以及CP的同行,正面战斗请不要派侦查兵,术业有专门,还是让别人来吧。
侦查兵最大的价值就是长途偷袭敌人后方没人的据点,尤其升到猎兵后的榴弹枪可以远远的把敌军炸出沙包自己默默抢点。
另外就是CP的同行,同行有个小窍门,就是不管你剩下多少AP开同行的那一动你的AP会直接回满,善用这个可以跑很远。
值得一提的是侦查兵的迎击范围有270度,其他兵种都是90。
侦查兵用的是步枪,步枪到中后期有三个分支路线:标准型、威力型、命中型。
基本上实战来说你绝对不会想用威力型之外的型号,所以侦查兵就是拿威力型的不用怀疑,威力型的步枪除了攻击力高外一次还能射7发,而且枪声比较悦耳。
突击兵
所有兵种的中流砥柱,最可靠又朴实的中坚战力,高攻击、高防御、中AP、射程短。
正面战斗的专家,主要负责强攻、突破防线,升上猎兵后会得到火焰放射器,可以无视蹲沙包的防御进行伤害。
虽然AP不算低但也不高,所以行军请走最短路线,不要想绕路,除非有专门的同行载具。
后期命令拿全的时候成为本代最强的全方位输出,原版的突击兵只能对人,碰到战车只能跑,后期命令拿完,直接上全力破坏+贯穿射击+要害攻击,输出直接突破天际。
重型坦克也能正面直接肛爆,有名字的BOSS无论是谁都撑不过一轮扫射,由于负责的任务主要是强攻,所以最好配合载具或者CP侦查来行军才能达到最高效益。
拿的武器是冲锋枪,后期的分支路线依然是威力型独领风骚,威力型射程短命中低,但是能够一次射30发。
反正突击兵大部分都是贴脸射击,命中跟射程不太重要,威力跟弹数才是重点、
对战车兵
本代最影薄的兵种,主要工作是打战车,但是本代碍于战车有两台、掷弹兵能打战车、命令太强种种因素,使得对战车兵越后面存在感越低。
特点是防御高、抗爆炸、对战车砲、HP高、AP低,但是只有前期某些场合会上场,中后期完全是失业状态。
虽然升级成猎兵多一个迫击枪能用,但是说穿了那也只不过是射程比较长的手榴弹,上有战车下有侦查突击,对战车兵的处境依旧没有改善。
武器威力命中标准,我比较推命中。
支援兵
跟一代差不多,主要功能就修车修沙包补弹,尤其后期都在打大型会战的时候捕弹功能就显得特别重要。
基本数值跟侦查兵差不多,AP稍低,以功能性来说最好是一场战斗出两只,一只跟着战车,另一只则是待在后面帮掷弹狙击捕弹。
武器方面同侦查兵。
狙击兵
据说是第一次的CP担当,只能说不愧是CP担当,这代很多场合都需要狙击,很多战场也有设置特殊的狙击用点。
狙击兵的特点是高攻、高射程、低防、低HP、低AP。
跟掷弹兵算是互克的关系,虽然很多场合需要狙击,但是这些场合很大部份都是需要走狙。
所以要善用CP的同行帮狙击到达狙击点,凯伊本身是CP所以能用上述的小技巧来进行2段的大移动。
狙击兵在升上猎兵后就可以进行迎击,但是...迎击效果很差,因为他不会瞄头,而且一次只射一发,所以不用太期待,只能加减用。
值得一提的是如果在高处是无法迎击的,狙击兵的迎击条件似乎不能高低差距太大,也就是你站在狙击塔是无法进行迎击的。否则会太强。
武器路线分为标准、命中、以及连发,比较值得说的是连狙,虽然射程低命中低,但是一次射三发,而且只耗一次弹药。
在面对一些HP高的敌人有奇效,但是由于射程低所以不适合定点狙击。
如果要定点进行狙击我会建议用标准型,要跟着队伍走的话我会建议用连发型。
掷弹兵
本代新增兵种,发售前很多人在预测这只会很强,我体感是的确很强......在敌人那边很强。
掷弹兵的特点是抛物线射击,低HP低AP所以容易死。
他的迎击判定比较特殊,条件是:
1.掷弹兵或者队友有看见敌人
2.在射程内
3.射击的抛物线内不能被障碍物挡住
4.距离太近无法迎击
另外就是掷弹兵的迎击弹具有减低速度的特效,对甲用的掷弹还附加扣AP的效果,战车被打到直接不能移动,由此看来最适合掷弹兵的射击点就是四周是高墙,头上没屋顶。
但是很可惜的通常这种地点都是在敌人那边,所以我方的步兵会很坎坷,掷弹兵在敌人方很强,因为他们总是开场佔据最有利的地形,也要靠地形才能发挥出掷弹兵的价值。
而我方大部份都是流于被动,很难在开场找到合适的地点射击,所以这个兵种是属于敌人强我方弱的处境,由于很多限制下,通常一场任务会派出的掷弹兵只有CP蕾莉。
后期的武器分歧主要是对人、对甲、标准,我的建议是带对甲比较能应付各种状况,对甲的榴弹能对甲,也能打人,只是稍弱,但是一样能把敌人炸出沙包或者炸到扣速度。其他两个榴弹虽然打人更痛但是完全无法对甲。
车辆
4代我方能用的战车共两台(不计DLC),第一台就是主角的海芬号,还有中期加入的荣耀号,以及装甲车仙人掌。
7-1海芬号
海芬号没什么好讲的,跟一代小白花差不多模式,一路从中型战车升级成重型战车。
我方最硬火力最大的车辆,有特殊武器烟雾弹,烟雾弹平时用处不大,但是打BOSS有奇效,尤其是打敌方黑白特务的时候特别管用,他们两个系统判定是侦查兵,所以索敌距离迎击距离奇大无比,就算想包夹他还是很容易被发现,这个时候一发烟雾弹过去,在让突击兵挂上命令就能直接收了。
零件选择方面我推荐以弱点防御以及特殊项目为主,由于平时的升级就能加HP加防了,所以零件的选择我偏好是升级不会加的,例如弱点防御、增加弹数、烟雾弹等等。
由于这代战车一动只号1CP,所以可以当作无敌的侦察兵来用(侦查兵半失业。
7-2荣耀号
中期加入的中型战车,无论是火力还是装甲都低于海芬号,取而代之的是高移动力。
荣耀号特殊的地方在于他可以自选主要武器,有三个能选择:一般战车砲塔、格灵机枪砲塔、火焰放射器。
如果以实用度来说...麻烦当后面两个不存在,因为突击兵就直接机枪+火焰放射了。
荣耀号因为零件有高AP零件,所以是以灵活为前提使用的,AP高所以很容易绕到敌方战车屁股后面一发收工,但是荣耀号比较软,切记要顾好自己的屁股,不然很容易被秒杀。
7-3仙人掌号
装甲运兵车,前中期最BUG的单位,由于步兵战车迎击一律是机枪,所以可以在枪林弹雨之下运兵到敌人据点直接耍流氓。
AP又很高,造成前中期关卡整个无难度。
但是后期关卡坦克很多主据点又远的情况下相对就没这么好用,毕竟装甲车比较软。
以上就是小编给大家带来的分享了,请大家继续关注魔盟网吧。
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