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Call of Dragons国际服是一款震撼全场的策略战斗系列的游戏,多人联机玩法,而且充满了无限的挑战和模式,里面的设定也是独一无二的,沉浸式的剧情故事,探索这个庞大的他梅里斯大陆,探索不同的地形地貌。在这个有兽.人.精灵三大种族可以去选择,穿越战争的迷雾,迎接更多的挑战,成为大陆之王!
1.狩猎和驯服巨兽
塔玛丽斯的土地上到处都是巨兽——巨大的古代野兽,如九头蛇.雷霆大鹏,以及强大而可怕的龙。与你的盟友并肩作战,让他们屈服,然后训练他们成为你的秘密武器。然后,在你需要的时候,部署巨兽来粉碎你的敌人!
2.免费治疗单位
受伤的单位可以自动治疗,无需消耗任何资源。发动战争,挑战其他玩家,尽情战斗吧!享受战场的快感而不用担心你的库存。你的征服之路从现在开始!
3.无数奇妙的生物
Tamaris 的土地上充满了许多奇妙的种族:高贵的精灵.强大的兽人.狡猾的萨特.聪明的树人.威严的森林之鹰和超凡脱俗的天神。这些种族中的每一个都可以加入你的力量并带领他们走向胜利。与此同时,九头蛇.巨熊.雷霆大鹏等恐怖生物潜伏……
4.强大的英雄技能
指派强大的英雄带领你的部队,并训练他们使用强大的技能,让他们隐身.冲锋瞬间穿越战场,或发动毁灭性的AoE攻击!掌握战场,关键时刻出击,力挽狂澜,取得胜利!
5.3D 地形和飞行军团
利用丰富多变的3D地形,进行快速突击,守住阵地,发动空袭,以策略碾压敌人。部署飞行军团穿越峡谷.沙漠.河流和山脉,发动毁灭性打击!
6.扩张.开发.探索和消灭
王国的繁荣掌握在你的手中。升级建筑和科技,训练军队,收集资源,扩张你的领土,证明你无愧于统治塔玛丽斯!
7.每个单位都很重要
团队作战!无论是在前线冲锋.维护重要道路还是建造防御工事,每个人都可以发挥自己的作用,像一台运转良好的机器一样运行战场——胜利取决于它。
1.技能是决定英雄实力和定位的主要因素,也是决定英雄养成难度的主要因素。
2.每个阵营都有两种远程武器:物理和魔法。合理组合使用它们很重要。
3.游戏采用独特的时间线系统,提供对时间和历史发展的全面可视性。
一.种族选择
1.人族
这里推荐选择人族原因狠简单,主线任务送的是冰霜法师维德尔的紫头,可以快速的提高技能等级,法师是前期野战的主力队伍。就相当于当年万国的孙武。群伤。种族采集速度加成10%,比兽族的采集收货加成3%要强点。
2.精灵
精灵送的英雄紫头是女弓箭手格温妮,前期打架不如法师好用 5%的行军速度和5%的治疗速度,也不如前期采集来的实在。
3.兽族
兽族送的英雄紫头是巴克尔,近战英雄,基本上没有出场的机会。3%的物理攻击加成在渡过前期发育阶段后还是不错的打架种族选择
万龙觉醒国际服
二.兵种差别
普通兵种基本上一样,不一样的地方是飞行兵种。飞行兵种的主要特点就是不受地形影响,但是在天上依然可以被其他兵种打到。只有远程飞行兵种站在河道或者山上打近战才不会被打到,只会被反击。
人族,飞行兵种提升的是魔法攻击。
精灵,飞行兵种提升的是物理攻击,精灵的飞行兵种是近战,近战有50%的自带反伤。冲锋陷阵进入战斗时,获得物理锐利效果,在接下来的10秒内物理攻击力提升30%。该效果每120秒最多触发一次。部队仅由骑兵单位组成时生效。
兽族,飞行兵种提升的是生命和技能伤害。
三.资源保护
25级仓库的资源保护可以直接达到35%,也就是这35%是完全不可以被掠夺和运输的。13堡也有26%的资源保护百分比。如果你是资源商或者小号,每天至少4分之一的资源是被浪费掉了。当然可以用保护资源来升堡提高采集效率,比如升到17开4队列升到22开五队列。
四.资源运输和掠金
资源的运输和掠夺才是对于大资源商和工作室的毁灭性打击。对于个人开23个小号来说影响不大。但是对于大工作室来说,大老板的需求变得很小,工作室不一定有时间天天找那些不太固定的小老板。个人资源商会更好过一点。集市升到满级每周掠夺3亿运输1亿也就是4亿,20级甚至一周也就不到2个亿左右。点个高级建筑升级就没了。一周只能运4个亿对于大佬来说,我估计实在懒得折腾找资源商。毕竟大佬收货一般都是百亿起,普通玩家才1个亿的收。普通玩家小额交易群可能会盛行
1.各种战场的有利地形,并探索这个美好的世界,可以开始浑身是血的冒险。
2.使用各种各样的技能的话,可以获得更强的战斗力,在各种各样的区域和敌人战斗,快速的使用地形穿梭。
3.有很多新的测试,每个战斗过程都是战略性的。
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