澄海3c地图6.87是一款十分经典的对抗地图,在这里玩家们可以选择自己的英雄来进行战斗,利用自己的英雄技能来进行战斗,让玩家们在游戏之中尽情的展示自己的战斗技巧,地图还为玩家们带来了多种类型的模式可以选择,并进行了多样的平衡性调整,是魔兽玩家必玩的地图。
地图名字:澄海_3c_6.87
地图作者:雪迟。
建议版本:1.27
地图类型:moba
地图语言:中文
建议人数:任何,注意,6号位和12号位置是OB位置,无法参与战斗
1.丰富英雄技战术,使每位英雄都有自己的爱用者。
2.坚持平衡第一创新第二。
3.强调将兵一体的游戏策略,电脑兵种对玩家的威胁在游戏任何阶段都比以前的版本更大,加上对方英雄更丰富的战术,将使玩家更有机会发挥操控和大局观。
4.基于玩家反馈的调平衡过程。截至本版,系列地图的平衡迭代已经经过115次。同时我们会公开地图的一切细节。同时欢迎各位的建议,事实上也是众多玩家的建议使这地图进化到现在。
5.提供稳定的地图给大家,尽量减少BUG6,制作这个系列地图的最终理想是让ORC成为可以竞技的游戏类型。
[医疗石],取消生命恢复加速效果,消耗次数由2次上调为3次
[魔法石],取消魔法恢复加速效果,消耗次数由2次上调为3次
[逃脱匕首],提升攻击速度属性替换为提升移动速度属性
[月光权杖],改名为[星辉权杖],并改为能对普通单位使用
[蜘蛛戒指]及[吸血法球]删除,均替换为[蛛丝织网](60金币消耗3次)
新增物品[雄狮腰带]
重做月神系列装备
[神秘之塔]的奖励由0上调为350金币
[出售离线英雄]的经济回报重新设定
替换部分技能图标,微调部分细节数据(所有英雄基础血量上调200点,初始蓝量上调150点)
SOR[空间转移]修复不显示BUFF的BUG
SOR[空间标记]修复在SOR洗礼后标记位置出错的BUG
PB[嘲讽]施法间隔由12秒下调为9秒
EK[狂热奉献(15技能)],效果范围由850上调为1200,
技能结束获得的天赋激活时间,由6秒调整为(6+技能持续时间/4)秒,
初始医疗值由原来的失去生命值*0.35上调为1500+失去生命值*0.49
EK[舍命一击(30技能)],晕眩时间由1秒上调为6秒,
获得的激活时间由固定18秒改为(6+受到该技能伤害的单位数)秒,
初始伤害值由原来的失去生命值*0.35上调为1500+失去生命值*0.49
BL[假死哀嚎]由原来造成一次晕眩0.6递增至6秒,改为造成两次晕眩,
发动假死时晕眩1.6递增至2.5秒,结束假死时晕眩1.8递增至4.5秒
米纱[致命一击]替换为[蛮力重击],伤害不变并有30%概率击晕目标1秒
米纱[野性践踏]的晕眩时间由3秒下调为1秒
[地狱火]修正攻击伤害与攻击动作的同步性
[死战模式]修改为一方达到70功勋时将恢复对方基地为可攻击
删除[双洗牌策选模式]
删除[选将模式]
增加[新选将模式](1v1/2v2为选将首发+自由后发英雄,3v3/4v4/5v5为全局以选将方式选择英雄)
增加[新随机模式](每次随机英雄,均有2选1的机会)
扩展地图下方区域,作为新随机模式的选择英雄场所
主战场部分阴影边界改为悬崖边界
增加一项关于后发(非首发)英雄的羊猪进入选将房时的设定,若新的羊猪进入选将房时选将房内存在其他的羊猪,则有可能使选将房内长时间逗留(通常为逗留时间超过10秒)的羊猪造成永久性的减速(减速效果与逗留时间成正比)并归位到选将房中心(使选将房内的羊猪处于同一起点)。
增加在5V5非速战模式中,每局游戏结束时,根据玩家各项表面数据作出简单的综合评分,并评定称号。
[征服模式]英雄复活时间改为不再因为死亡而增加
[传送卷轴]及[黄泉之水]删除
[重生印记石]出售间隔由60秒下调为1秒
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