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光明卫士

光明卫士v0.54

  • 类型:战役地图
  • 语言:中文
  • 大小:323MB
  • 更新:2024-08-21
魔兽地图 战役地图
光明卫士
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光明卫士为用户们带来了一段惊心动魄的战役冒险体验,在这里玩家们需要跟随任务指引来展开探索和冒险,在游戏之中追加了新的单位和技能,让玩家们在游戏之中感受到很多惊喜的体验,光明卫士还有更多新奇的内容可以体验,是不容错过的战役地图。

光明卫士地图信息

地图名字:Defenders of the Light 0.54 (Rollback Update)

地图作者:ThinhHo

建议版本:1.19 - 1.21b/1.29

地图类型:战役

地图语言:英文

建议人数:1

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光明卫士地图特色

受到《杜隆塔尔战役的建立》的启发,但不满足于这个战役是多么的短暂但迷人,这个战役旨在创造一个更大的世界,有更多的区域和不同的玩法风格。需要注意的是,这场战役并没有遵循《魔兽争霸》或《魔兽世界》的故事。它发生在一个不同的世界,尽管使用了《魔兽》中一些相同角色的名字。

这一活动最初是基于游戏玩法和探索理念而开发的。尽管Rexxar的活动很精彩,但对我的品味来说有点短。很长一段时间以来,我一直想创造一个类似的活动,但在游戏玩法方面更大,更多样化。我的第一个想法是制作尽可能多的地图。因此,可以将更多的游戏风格,如常规RTS游戏、防御游戏、竞技场游戏、谜题游戏、MOBA、迷你游戏等等,整合到一个战役中。这就是RPG战役的结果。

战役风格类似《杜隆塔的建立》,有许多独特的元素

《光之捍卫者》的目标是提供一些超越原版《魔兽争霸3》和《杜隆塔的建立》的体验。它有许多独特的小游戏和内容,你可能会感到惊喜。一开始它可能看起来像一个典型的《魔兽争霸3》战役,但只有当你深入到战役中,这些变化才会逐渐显现出来。

一个原创的,美丽的和有影响力的故事情节,这是写触动你的心

从小到大,我一直喜欢那种把人物真实地描绘成真实的人的故事,既有优点,也有缺点。因此,我以同样的心态创作了这个故事。过去,伟大的电影和游戏成功地打动了我的心。伟大的艺术作品总是给我永生难忘的经历。我希望圣光捍卫者也会对你做同样的事。

第一章有超过16个可玩地图,第二章有超过12个可玩地图

在完成《Durotar的建立》后,我对地图的数量感到有些失望,而在之后的章节中,地图的数量不仅减少了,而且故事也变得更加线性化,这让我更加失望。我创建这个活动并不是为了超越杜隆塔的建立。我只创造了我想玩的东西,更大的东西,我更喜欢的东西。不像《杜隆塔的建立》的地图布局,它有一个主地图和一些子地图围绕着它,《光之捍卫者》的地图没有同样的结构。你弹的时候就知道了。

自定义单位和自定义AI,在原版《魔兽争霸3》的基础上增加了新的复杂性和技能层次

如果《魔兽争霸3》是针对RTS而创造的,那么最初的单位攻击模式(移动,攻击,施放法术)便适合我。然而,RPG规则要求游戏更加复杂和引人注目。《光之捍卫者》一开始与任何典型的《魔兽争霸3》战役一样,普通单位在做《魔兽争霸3》中的普通单位。随着时间的推移,它会变得越来越复杂,因为它需要你更多的控制。你将在第二幕中看到我的构想与自定义单位和ai的完整结果。

许多独特的boss战斗。其中许多题目很难,但却令人难忘

除了故事之外,这个战役中的boss战斗将是你所经历过的最难忘的功能。我很自豪能在第二幕中创造出老板。它们是具有挑战性的,美丽的,非凡的,最令人难忘的。

地图转换系统-大多数地图可以来回移动

这个功能本身在HIVE的自定义战役中是相当罕见的。对我来说,很难找到像《杜隆塔的建立》这样利用地图转换系统的战役。大多数战役都是让你从一张地图玩到另一张地图,而不需要回到之前的地图来推进故事。《光之捍卫者》就是这么做的,这让它成为了一款与众不同的RPG战役。有了这个系统,你可以用它做一些其他活动做不到的有趣的事情。

光明卫士更新说明

一般更改/修复

从1.26版本到0.54版本的原始战役文件的回滚更新(从0.46版本)

清理了一些过渡触发器并修复了一些错误,希望能够消除游戏版本1.29+的过渡问题

在整个战役中增加了一些小的改进和错误修复

所有地图的强制字幕

暗影狼的基础伤害降低10%,从10/18/26/34/42/50/58/66/ 68/71/75/77/80(原为10/18/26/34/42/50/58/66/69/73/76/79/83/86/89)

第一幕:改变/修复

Map1 Reiner现在也出售Ankh of Mijora

Map2修复了任务喷泉无法持续完成的问题

Map9改进和完善了QuestSheep的触发器

Map10将圣甲限制为1(原为3)

Map10将皇家盔甲限制为2(从3)

Map12改进触发器和改进AI

Map12改变了法力增强者任务图标

Map14将任务中的奖励更新为正确的Item数组

增强了阿尔萨斯的AI

第二幕:改变/修复

娜迦附魔的寄生虫每秒伤害从5点增加到25点

娜迦附魔的寄生虫冷却时间从10增加到18

增加了结束迷你动画

项目变更/修复

物品奥术护甲改进了描述

Mijora的Ankh现在也增加1点智力

装备的能量带改进了描述

血环的伤害从普通攻击增加到12

改进了戒指的描述

武器戒指的冷却时间从15秒增加到45秒

物品回复宝石改进了描述

物品收割机改进了描述

物品神圣护甲改进了描述

卡莱奥的魔盾改进了描述

卡莱奥的魔盾buff时间从30秒提高到45秒,冷却时间从70秒提高到80秒

黑暗之球+1现在消耗0.5法力点/秒(原为-0.7法力点/秒)

黑暗之球+2现在消耗0.9法力/秒(原为-1.4法力/秒)

东方护身符降低法力回复至+0.3/s(原为+0.4/s)

怪物物品卷轴调整库存启动延迟为0(从440)

怪物物品卷轴的buff效果从15秒增加到20秒

物品萨满图腾改进了描述

诅咒之魂改进了描述

道具Teandre的护甲核心改进了描述

Tenandre护甲核心现在减少14敏捷(原为12),增加0.28法力回复(原为0.9)

友谊魔杖改进了描述

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