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歌之守护者3.3是一款非常经典的防守地图,游戏中加入了各种不同的地图场景和关卡等,你可以在这个游戏中不断的挑战自己,全新的天赋系统和各种道具材料等,极大的提升了你的游戏乐趣,喜欢魔兽防守地图的小伙伴们不要错过。
地图名称:歌之守护者3.3正式版
地图类型:魔兽防守地图
地图作者:CC中的CC
地图语言:简体中文
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-8
1)-pdl:清除全图的潘多拉把配合。(仅红色玩家可用)
2)-hj:清除全图的领主徽记。(仅红色玩家可用)
3)-zs:主英雄自杀指令,原来的自杀指令因为太复杂就换掉了。
4)-jh:如果英雄出现失去控制的情况,可以使用这个指令尝试激活英雄。
1、在第5、10、15、20、25、30、35波会有两路新的进攻小怪。
2、第5波:(各种技能用顿号分隔,下同)
1)强化龙人:分裂攻击(不会分裂基地),吸血光环。
2)重装无人铠甲:魔法减伤、雷霆一击。
3、第10波:
1)异化蜥蜴:致命一击、死后会分裂出小蜥蜴,小蜥蜴是大蜥蜴的弱化版。
2)巨魔蝙蝠骑士:火焰雨、散射。
4、第15波:
1)炽焰恶灵:永久献祭、火焰放射。
2)虚无恶灵:闪避和魔法减伤。
5、第20波:
1)九头龙:毒牙、对于中毒的单位造成额外的属性伤害。
2)螃蟹巨兽:抗性皮肤、对目标造成流逝法力值5%的伤害。
6、第25波:
1)梦魇践踏者:重击、几率对目标造成(522-移动速度)*100的额外属性伤害。
2)梦魇追踪者:有几率对范围内的敌人造成属性伤害并且缓速。
7、第30波:
1)不死行者:生命恢复光环、当血量低于一定值会与1000码内血量最高的同类交换位置。
2)猩红毒蝎:对目标造成目标最大生命值2%的属性伤害、沙尘暴、魔法免疫。
8、第35波:
1)疾风古树:减伤50%、对于生命值低于35%的敌人直接秒杀、魔法免疫。
2)知识古树:属性减少光环(减少500码内玩家英雄一半的属性,持续15秒,同一个英雄只会被减少一次)、魔法免疫。
1、地形更新:新地貌、新路径,更加有趣的探险。
2、加入天赋系统。总共14个天赋,分别为7个惩戒天赋和7个守护天赋。英雄每升10级获得一点天赋点,到满级共有20点天赋点数。高级别的天赋需要习得一定数量的低级天赋才可以开启。天赋仅对英雄单位有效,按方向键“↑”打开和关闭天赋面板。天赋在下面有详细解释。
3、在竞技场商人旁边加入新人指引NPC,对于一些基本任务和怪物属性进行解释并且会在小地图告知任务地点。
4、竞技场点数现在为所有玩家共享,与灰锤声望类似。
5、原始之海的卫兵和娜迦会分别掉落封印之笛和灯泡。
6、游戏小地图美化。
7、小游戏有时候出现红色闪电和地震的bug修复。
8、黑龙的龙息术不会被非英雄单位触发,另外,触发几率提高。
9、选择英雄时的说明文字完善。
10、某些图标美化,重复的图标被替换。
11、各种属性书和属性药水的提升属性效果减半。
12、修复8号玩家不发钱的问题。
13、龙洞BOSS掉落金钱减少。
14、加入新的通关彩蛋。
15、多面板增加英雄死亡次数和击杀敌方英雄数量的统计,增加游戏用时显示。
16、黑龙洞的三个BOSS会掉落领主徽记了。
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