imba3.82c是一款非常好玩的魔兽争霸3防守地图,也是大家非常喜欢的dota游戏,在这里你可以选择自己喜欢的角色,不断的战斗,收集各种不同的道具材料等,还有超多的装备,提升自己的战斗力,合理的搭配各种技能和武器,击败其他的敌人成为最后的胜利者。
地图名称:dotaIMBA 3.82c AI
地图类型:对抗地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.24E
支持人数:10人
地图作者:米米亚@DCN
英雄:
变体精灵:
修复了 波浪形态 会导致负力量的问题
幻影刺客:
修复了 幻影刺客 召唤的其他单位的幻象也能触发 恩赐解脱 的问题
沙王:
修复了 腐尸毒 持续时间不正确的问题
暗夜刺客:
暗夜绞杀 冷却时间从65秒提高为90秒
地狱豺狼:
黑暗爆炸 法力消耗从40点提高为55点
束缚 不再需要持续施法
娜迦海妖:
为 海妖之歌 添加了一个视觉效果
暗影萨满:
修复了 妖术 可能工作不正确的问题
巫妖:
修复了 霜冻新星 的自动触发效果对视野外单位有效的问题
AI:
为 暗夜刺客 添加了一套出装(由 长萌有希酱 提供)及一套技能学习和释放系统
现在AI英雄会在一定的条件下使用 灵魂之戒 / 暗月卡片:火山 / 艾萨拉女王的浴衣 等道具
道具:
修复了 散失之刃 某些情况下会存在法球冲突的问题
修复了无法为无敌状态下的英雄的 奥伯莱恩 充能的问题
系统:
修复了某些函数注册失败的问题
修复了荣誉金钱机制的问题
部分属性附加效果(如黄点,卡尔的球类,刚毅不屈,射手天赋等)从绿字修改为白字,以使幻象可以正确的继承该部分效果
现在 净化类效果 可以正常的移除 幽魂权杖 的效果了
将英雄死亡模块单独移出
修复了多面板部分图标不正确的问题
对数据堆积进行了清除处理
重写了属性成长模块,使其支持noherolimit指令
修正了部分文字错误
修复了幻象单位可能导致的卡死的问题
一个新的PRD机制用于减少连续暴击/连续不暴击的概率
新的RVS机制用于节约系统创建马甲技能单位
修复在计算移动速度百分比时部分情况下不会将鞋类物品计算入内的问题
调整了快速野怪刷新的时间间隔
重新制作的 RD 模式
添加了一个新的命令(-mm)用于查询你的英雄当前的法术能量数值
被中立生物击杀的英雄不再会为周围的敌方英雄提供助攻经验及助攻金钱
现在游戏结束后英雄不再可以随意行动了
中立生物 不再掉落特别廉价的物品(如 贵族圆环 ,力量手套 等)
现在开启AK或SS模式后,当你击杀一个超神的英雄时,你能够获得一次抽奖的机会(无法累积)
更新了游戏结束的多面板信息
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