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英雄的光芒8.2是一款人气很高的魔兽地图,这是一款结合了防守和rpg冒险玩法的地图,玩家们不仅仅需要防御基地防止敌人破坏,还需要操作角色来更好的击败敌人,还有很多精彩的玩法能够体验,快来本站下载英雄的光芒8.2享受精彩的游戏把。
地图名字:《英雄的光芒》正式版
地图作者:魔兽灵魂
支持版本:1.26
地图类型:防守
地图语言:中文
支持人数:1-5
永远的魔兽争霸
《英雄的光芒》8.2正式版本图是一款英雄培育风格防守+过关类型的RPG
第一次玩本图的玩家进去游戏之后一定要按F9查看游戏内容
玩家需要通过学习技能和升级科技来增强自己的英雄
不要使用蛮力请发挥你的想象力
请记住你的复活次数是有限的
1、增强20波开始的最终BOSS;
2、让BOSS闪躲技能的时机拿捏得更好;
3、重新zhizuoBOSS施放技能的AI使其施放技能更合理;
4、zhizuo了BOSS跟玩家对战时的宣走位AI;
5、平衡英雄之间升级的属性奖励;
6、进一步加强了所有关卡BOSS的AI 敌人十分聪明狡猾;
7、增强团战敌人的BOSS聪明程度;
8、优化了所有AI代码;
9、让敌人BOSS会判断是否集中火力攻击还是分散配合(多BOSS一起团战情况下发挥);
10、对敌人的BOSS进行了AI分类 近战远程分类 各个敌人都很有特点;
11、更新了所有英雄的模型;
12、再次修正游戏平衡性。
修正了“正常难度”(从第2关开始 每一关普通进攻BOSS 从第2关开始变成2个(杀死关键BOSS另1个马上死亡) 最终关卡挑战2个BOSS 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)
修正了“专家难度”(从第3关开始 每一关普通进攻BOSS 从第3关开始变成3个(第二关为2个BOSS 杀死关键BOSS另2个马上死亡)最总关卡挑战3个BOSS(第二关为2个BOSS) 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)
增加了“骨灰级难度”(从第4关开始 每一关普通进攻BOSS 从第4关开始变成4个(第二关为2个BOSS 第三关为3个BOSS杀死关键BOSS另3个马上死亡)最终关卡挑战4个BOSS(第二关为2个BOSS 第三关为3个BOSS) 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)
增加了“终极挑战难度”(从第4关开始 每一关普通进攻BOSS 从第4关开始变成4个(杀死关键BOSS另3个马上死亡BOSS智商增强)最终关卡挑战4个最终BOSS【红色】(第二关为2个最终BOSS 第三关为3个最终BOSS )+4个精英BOSS+4个精英怪 【全新单位(控制 远程输出 近战输出 辅助)】 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)
修正英雄经验率获得
修正部分的技能施放动作
修正整个游戏的敌人出兵数量
修正敌人各项数据(平衡性)
修正敌人每波进攻倒计时修正为40秒(原来为45秒)
修正挑战BOSS倒计时为50秒(原来为45秒)
修正了荒岛的BOSS掉装备率为95%
修正挑战类BOSS(基地左起第2和第4个任务)掉装备(优越之戒)几率为80%(原来为75%)
修正野外BOSS“基尔加丹”掉装备形式(力量 敏捷 智力戒指每样1个 另外两个为优越之戒)
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