地图名字:澄海3C5.56无限技能无限蓝-除夕正式版
地图类型:3C
地图作者:架势,JJJ8
修改作者:龙族灬骑士团
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.20E
地图说明:
1、修正了可能引起掉线的BUG。
2、添加剑圣30技能-移魂大法:只对非建筑、非魔免单位有效,施放过程中是无敌的。
3、添加恐惧30技能-地域神话:释放后,地狱火的能力质的提升。
4、添加黑侠30技能-冰火世界:建筑伤害700,单位伤害未知,对魔免单位造成晕眩效果。
5、添加圣骑被动闪电、增强专注光环,增强15技能,去掉30技能定人。
6、大法:修改水元素,7级以上水元素概率晕人。暴风雪:伤害、对建筑伤害、范围随等级提升而增强。添加铁甲光环,提升周围单位的防御力。(水元素晕人是有概率的,7-9级水元素晕人为10%,10级水元素晕人为15%。)
7、山丘:增加天赋技能:吉祥兔宝宝,用来做侦探用,能查看隐形单位。算是兔年贺岁吧。
8、血魔:增加炙热之球,伤害100-1000,原紫图的技能。添加天赋技能飓风,只对单个单位有效。提升吸血值。添加15技能召唤火凤凰,提升30技能对建筑伤害。
9、丛林:提升须根的伤害值,提升召唤的攻击力,提升15技能的加血量。
10、祭祀:提升猫头鹰的时间,流星之怒对建筑伤害随等级而提升,最高伤害500。提升15技能伤害值。
11、恶魔:献祭的伤害值、范围随等级提升而提升。法力燃烧对多个单位有效。提升闪避概率最高90%,增加30-35技能,恶魔分身,分身后均带有献祭、闪避、高攻击力。献祭伤害不叠加。
12、光侠:增加多重射,对单位最高伤害1500,对建筑最高伤害1000,调整混乱箭雨为30技能,只对建筑有效。提升15技能伤害值。
13、炼金:火箭群攻击建筑倍数随等级提升而提升,增强酸性炸弹的伤害值。
14、娜迦:提升龙卷风的速度、伤害值、距离。增加魔法伤害免疫,不免疫状态,可以对任何人添加。天赋:净化。修改海精灵为女巫气焰。提升闪电的伤害值。
15、修补匠:增加制造坦克,口袋工厂的存活时间随等级增加而增加。
16、剑圣:分身随等级增加而增加。重击在原来的基础上添加闪避效果,闪避效果在闪电剑刃中无效。略微提升闪电剑刃的伤害值,增加剑圣30技能。
17、牛头:将重生设为天赋技能。震荡波距离随等级提升而加长。添加闪电阵。
18、先知:静止陷阱的晕眩时间随等级增加而将强。调整野兽幽魂,顶级召唤冰狼。
19、暗影:俗称小Y,提升加血技能的加血量,包含30技能,提升毒蛇的数量、存活时间、攻击力。
20、死骑:将加血设为天赋技能,增加冰冻技能,晕眩1秒,距离、伤害随等级提升而提升。增加骷髅分生,对非召唤、非魔免单位有效,单位死亡后会变成骷髅,骷髅会再寻找单位寄生变成更多的骷髅。提升15技能攻击力。修改死亡召唤对地狱火、龙龟有效。
21、巫妖:增加天赋技能-机械伪装,添加闪电技能,伤害、距离随等级提升而提升。
22、地穴:增加甲壳虫为天赋技能。提升坚硬刺壳的防御力。增加寄生虫技能。地刺伤害、距离随等级提升而提升。增加15技能召唤龙龟,死亡后可被死亡骑士复活。增加30-35技能:群星环绕,对无敌除外的任何单位、建筑有效。
23、恐惧:增加30技能,能提升地狱火的攻击力、攻击速度、防御力等等。
24、黑侠:增加闪避,最高90%,增加30技能冰火世界。提升15技能的伤害值。
25、兽王:提升召唤熊的个数,顶级召唤巨龙。增加钢铁皮肤。
26、深渊:提升群魔缠绕的召唤数量、存活时间,1-5级召唤毁灭守卫、6-10级召唤超级毁灭守卫。增加技能践踏,伤害、距离随等级提升而提升。提升15技能的伤害值。提升火焰雨伤害、范围、对建筑伤害,随等级增加而增加。
27、守望:提升召唤的攻击力。
28、火魔:提升炎魔的攻击力,提升15技能的伤害值,释放速度,增加心灵技能,提升攻击力、防御力。
29、麦迪文洞:带鞋子进入,麦迪文具有末日审判技能,掉落无极权杖,具有群魔缠身技能,对魔免、非魔免都有效,单位在状态中死亡后变为3个山岭巨人。
30、商店守卫出售机枪守卫、火焰守卫,提升机枪守卫、火焰守卫的属性,增加魔免技能,提升血量、攻击力、攻击范围,对建筑无效,可用来守家。
31、全面提升建筑物的属性,想秒塔是不可能了。
32、去掉沉默权杖、去掉鞋子技能,杜绝鞋子流的悲剧。
33、血池惩罚较强,不要血池,同时血池神秘之塔无敌,召唤单位无法进入血池,无敌除外。
感言:版本更新的地方较多,经测试,双方无新手的情况下,10分钟很难解决战斗,每个职业都有自己的招牌技能,建议玩家不要随便买英雄,如果你的操作非常好,可以多操作几个英雄,如果操作很差,建议留着钱买守卫,增加基地防护能力、或者买属性等等,有时间可以去打麦迪文,拿到无极权杖,50%的可能会扭转战局。