地图名:穿越火线之生化灾难 V6.2
地图类型:其他地图
地图作者:WAR3CF工作坊
地图语言:中文
支持人数:1~10
新模式:生化灾难
模式简介:所有玩家处于一组并出生在同一个区域,游戏开始后,需要抵挡僵尸的进攻,至少1人生存下来直到时间结束则胜利,否则失败【可以从当前关卡重新】
每关需要坚持时间:110秒+玩家数×10秒【1个人要坚持120秒即2分钟,6个人则要坚持3分钟,10个人则是3.5分钟】
PS:除了boss关可打可跑,其他关卡的僵尸是打不完的,虽然说打不完,但是还是必须打,因为跑这种消极做法是非常危险且悲剧的,不到最后1秒不要放弃!
PS:该模式中,补给包是随机6~10秒空投3个(生化模式的补给是15~30秒空投3个)补给虽丰富,可别丢下队友去抢哦
该模式下,人类每升1级,攻击力提高10%(最高10级),不论通关还是失败,攻击力重设
目前一共有15关,难度不低,希望玩家认真配合
每关出的僵尸简介:
第一关:普通僵尸
第二关:较大量的普通僵尸
第三关:除了普通僵尸,还会出现极少量母体幽灵
第四关:普通僵尸,少数暴走普通僵尸(从此关开始,普通僵尸都有一部分会暴走),还有和第3关一样多的母体幽灵
第五关:boss——尸王
第六关:普通僵尸和少量狂暴犬
第七关:大量的狂暴犬
第八关:普通僵尸,少量的屠夫僵尸,极少量母体幽灵或母体屠夫
第九关:暴走普通僵尸,屠夫僵尸,极少量母体屠夫
第十关:boss——死亡骑士
第十一关:普通僵尸,暗影僵尸
第十二关:大量暗影僵尸
第十三关:普通僵尸,暗影僵尸,极少量母体幽灵或母体屠夫
第十四关:暴走普通僵尸,暗影僵尸,少量狂暴犬,少量屠夫僵尸,极少量母体屠夫
第十五关:boss——暗杀者
各种僵尸能力简介:
普通僵尸:
生命值:300
攻击力:10
护甲:无
移动速度450
特殊能力:暴走(移动速度增加300,持续5秒,仅有部分僵尸拥有此能力)
弱点:就没啥优点= =
母体幽灵:
生命值:2000
攻击力:20
护甲:无
移动速度:522
特殊能力:
暴走(移动速度增加200,持续5秒)
跳跃(在某些情况下会跳跃,智商不高)
弱点:数量少,容易遭到围攻
梦魇尸王:
生命值:10000
攻击力:60(近战)
护甲:无
移动速度:522
特殊能力:
腐尸弹(向人类附近投掷腐尸弹,攻击力为10,如果boss生命值大于1000,则会消耗100点生命在爆炸时候产生一只僵尸,僵尸有3分之1几率会暴走)
毒雾遁术(在距离人类较远距离时,会使用此技能快速移动接近敌人)
尸王践踏(靠近人类时,则会释放践踏,击晕人类1秒)
弱点:转身慢
狂暴犬:
生命值:250
攻击力:10
护甲:无
移动速度:522
特殊能力:跳跃冲刺(当在追踪人类时,会向前猛地突进一段距离,攻入人类防线内部)
弱点:脆弱,在冲刺过程中受到子弹的击退会大大增加
屠夫僵尸:
生命值:1000
攻击力:20
护甲:无
移动速度:350
特殊能力:
强行(削弱受到非爆头的正面子弹击退)
撼地(靠近人类时,会释放撼地,造成0.5秒眩晕和20点伤害)
弱点:移动速度慢,并且被子弹击中手部或脚部也会受到全额伤害
母体屠夫:
生命值:3000
攻击力:30
护甲:1
移动速度:350
特殊能力:
强行(削弱受到非爆头的正面子弹击退,和普通屠夫一样)
撼地(靠近人类时,会释放范围略大一点的撼地,造成0.5秒眩晕和20点伤害)
喷腐液(当使用撼地将人类震晕时,像前方喷出腐蚀液,造成50伤害,范围较小)
弱点:移动速度慢,并且被子弹击中手部或脚部也会受到全额伤害,体积大容易被其他僵尸挡着,难以进入狭小的通路
死亡骑士:
生命值:10000
攻击力:50(近战)
护甲:2
移动速度:522(无视地形的飞行)
特殊能力:
消亡之箭(像人类附近方向射出消亡之箭,攻击力为10,能使附近的子弹击退能力减小甚至消失)
黑暗仪式(当boss生命值大于1500时,会每花费500生命召唤1个母体幽灵,最多召唤3个)
弱点:黑暗仪式发动前可被子弹打断
暗影幽灵:
生命值:300
攻击力:10
护甲:无
移动速度:522
特殊能力:
潜行(牺牲移动速度减到400,使身体大大透明,以至于人类只能看到一团淡淡的紫烟)
失重跳跃(会以跳跃的方式接近人类并偷袭人类)
弱点:跳跃中受到的击退会大幅度增加
暗杀者:
生命值:10000
攻击力:40
护甲:5
移动速度:522(无视地形的飞行)
特殊能力:
虚无(受到子弹击退很小)
暗影冲刺(会以暗影形态的形式迅速接近人类)
偷袭(在攻击人类时,常常瞬移到人类背后偷袭人类,时人类的枪打不中暗杀者)
此模式地图为1号地图专属,无法用-map命令更换地图
该模式下的技巧,大家的心得,好的守点, 稍后会写出来,放在专区【这里会给传送门】
生化模式一代
为什么叫生化模式一代?有二代么?
其实就是原生化模式,二代……没有……不过会在以后的版本制作
修改内容:(很少的)
修改所有已知bug【特别是地形bug,估计不再会有卡进地形出不来的地方了】
修改地形,平衡地形,使其个个地图都有很不错的守点
为人类制作了2个新枪【换汤不换药的】
AK47,攻击力高,子弹稳定较低,射速略慢
K-2,攻击力和射速都较高,子弹稳定低
加强了AWP
修改了开枪方式【详情自己体验】
人类的小能力:【转身】
可以点地面而转身向指定方向,方便射击
生化模式一代进过测试人员辛苦测试,相对平衡【不再是幽灵称霸王】
修正了人梯可能导致的bug