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地图使用了独特的技能系统,技能分为:力量系 敏捷系 智力系
每一次学习/升级技能将消耗一定的技能点,英雄每升1级获得1个技能点
英雄可以选择学习与英雄主要属性相同技能系的所有技能
每个系技能分为3个特有类,1个通用类(被动及光环类)
地图使用了独特的物品附加属性系统, 每一个通过杀死敌人掉落的物品,都有一定几率附带0-3项(每项从力量+2 敏捷+2 智力+2 护甲+2 魔法回复+0.2 共5类属性中随机取1)附加属性
独特的助手系统.助手通过获得击杀点数(KP)升级;输入-Ass搜寻助手
独特的套装系统,装备3个不同的套件可以激活套装属性
《海加尔山圣战:燃烧末日》地图玩家交流群:①群:3380544■■②群:74808802
海加尔山圣战:燃烧的末日Ver2.6 更新2011.10.5
增加了一个新的读取Logo。
重新平衡了部分游戏中的数据。
修正了游戏中可能导致的Bug,缩小了所有单位的碰撞体积。
提升了游戏难度,现在全体燃烧军团指挥官都拥有6件装备。
修改了燃烧军团指挥官的物品掉落:现在每增加一个玩家,燃烧军团指挥官就有50%概率多掉落一件Level8的装备。
增加了一个新的物品: 遗忘之书 ,英雄在使用了遗忘之书后施放的第1个技能会被遗忘,返还所有技能点(请勿在遗忘技能成功前使用任何物品。无法遗忘终极技能)。
修改了被动及光环类技能 专注光环 :改名为 虔诚光环, 为周围友军提供一定额外的护甲和魔法抗性。第1级3.5点护甲、10%魔法抗性,每级增加3.5点护甲、5%魔法抗性。
削弱了敏捷系技能 烈焰陷阱 和 冰霜陷阱 。
修改了敏捷系技能 生命汲取 :汲取目标及周围单位一定点数的生命值并将其给予英雄。(修改为群体生命汲取)
修改了智力系技能 魔法吸吮 :让魔法能量在英雄和目标单位之间转移。能每秒吸取目标及周围单位一定点数的魔法值。或者是每秒向己方单位转移一定点数的魔法值。(修改为群体魔法吸吮)
删除了智力系技能 妖术 。
增加了智力系新技能 闪电锁镣 :以闪电禁锢一个目标敌人,并链接周围2~11个随机敌人,使他们无法行动,每秒受到伤害。
增加了智力系新技能 死亡印记 :向目标施放一个死亡印记,使其攻击力、攻击速度、移动速度都降低50%,每秒受到 25*技能等级 点伤害,目标的印记会在下一次攻击时传递给其所攻击的单位。如果印记在3.5秒未被传递,则当前携带印记的单位受到 500+500*技能等级 点伤害。
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