地图类型: 防守RPG
魔兽版本: 1.20e
地图作者: 老K
地图语言: 中文
支持人数: 1~7
啸金国,一个神秘富饶的国度,盛产黄金。各大势力连年混战,民不聊生。【北冥】、【南海】、【中土】三大势力的贪婪之气混沌天下。然而,在西部一个小小的村子,一位神秘的领袖决心荡平乱世,统一啸金,各路民间英豪纷纷聚首,一个荡气回肠的战场在等待着你!
《斗金传》10大亮点:
1.动态剧情,对地图不同的探索顺序会引发不同顺序的事件
2.关卡的敌人会布置较为独特的战阵或者法术,各个凶狠异常,阵式奇异。
3.人性化合成系统,绝佳上手度,新手也不会出现玩了几局还摸不着头脑的感觉。
4.游戏中共有三方势力,纠结的利益关系,敌人之间甚至会出现火拼。
5.惊喜——神器的合成,扭转战局的开始,神器的全体BUFF系统丰富了玩家之间的配合形式!
6.神器不是终点,神器威力的延伸,更可升级为传说中的圣器!
7.多种究级装备,是要靠悟性和运气来合成的,也许是偶得,也许是推理。
8.焦点——大金矿,占领大金矿就可以定期获得巨额奖金,兵家必争之地。
9.不同的难度开启不同的剧情和AI
10.独特的暴击系统,有待你摸索出最好的暴击状态。
斗金传V0.8 主要更新说明 (累计4个月共55条重量级更新)
1.新开最高难度新BOSS——玲珑城主
2.暴击系统改善、细化,不同属性的英雄暴击形式区分,力量英雄为大范围群体暴击,敏捷英雄为频率较高的单体暴击,智力英雄为不同单体多次连续暴击(暴击伤害值改为与主属性数值和英雄等级成正比,暴击频率仍然和三属性的平衡度成正比)。
3.进化援军的发兵系统,根据地形再次优化发兵路线,不同情况下针对进攻目标的顺序趋于完善。
4.暴击将会从敌方英雄身上击落金币
5.大奥属性巨幅提高,在获得大奥的同时处于超暴击状态,英雄的每次攻击将100%击出超暴击。
6.【法宝】成为啸金国独立的武器系统,普遍大幅提升属性,价格也大幅提升(有效提升超暴击)
7.取消神器+大奥的合成
8.神器+天机神石合成圣器
9.三大圣器合成不需要材料,可直接合成。
10.南海增设刷兵进攻。
11.击杀地狱山谷守卫奖励300000
12.深度强化天子一号,真正的究极神器,当之无愧了。
13.天字号贪婪合成成功率整体提高。
14.梵天开启之后所有英雄将持续2.5秒连续暴击。
15.三大神器可以通过天机石合成为新武器[半神魔杖]
16.新增物品【天年秘宝】,可升级增加生命上限。
17.新增南海最究极物品——紫金霹雳(可由顶级秘法源泉+顶级蛮力深渊+顶级迅猛漩涡合成)
18.死神眼泪可以和指定法宝合成升级
19.乾坤护盾/乾坤号角可以和指定法宝合成升级
20.死神眼泪增加点击释放技能
21.玲珑城寨中的雷鬼、慧珠和二元一次均增强效果,部分玲珑城寨物品强化,但合成几率也略微降低。
22.传送权杖只能传送到小乌龟和自己的单位,月光宝盒可以传送到任何一个盟军处。
23.强化玲珑城寨出售的踏风和猛魔法杖的效果。
24.进入南海需要从中土南海图腾购买法帖。法帖价格为18万金币。(早期进入南海副本难度增加)
25.炼狱地区,猛鬼有2%掉落天机神石和10%掉落天机石,其中有一只猛鬼有30%几率掉落天机神石。其相貌与其他猛鬼无异。
26.商店取消三阳开泰等加生命的绿色装备,此类装备将会由TD女王掉落。
27.南海群岛各大BOSS防御降低
28.黄金城加入布防,拥有强大的防御工事。
29.赤栾大王和银无敌减弱
30.全体英雄技能强化
31.一夫吃尸体在中后期回复更加强劲,奠定MT身份。
32.王二麻子天赋技能更换
33.夜叉女王将有几率掉落低级法宝
34.玲珑成商店和部分其他商店及物品调整位置或出售情况。
35.杀死赤栾大王或者大祭司都可以开通通往地狱山谷的入口
36.黑金商店直接出现在地域山谷入口处
37.全体地狱火生命值下调
38.变身后的鬼王生命值上调
39.黄金城内建设更加完善,并且附带高额奖金。
40.TD小子超强改进,建造所有塔的建造时间大幅降低,5号机器人改为9号机器人,变成成机车形态后防御大幅强化。
41.夜叉女王新增强力技能
42.南海神针攻击力增强。
43.大祭司在逃跑途中,受到攻击会无限次掉落金条(1000金)
44.发包商店更名为泄露法台取消出售法宝,改为出售天机石和天机神石。
45.地狱火首领增设掉落法宝设定。
46.最低难度下BOSS将会全开,可以挑战最终BOSS
47.削弱南海各大BOSS
48.初级南海装备属性降低,高级南海装备属性不变。
49.压缩炼狱大军的刷兵数量和时间
50.取消所有BOSS高速回血的属性
51.地狱山谷地形调整
52.英雄在超暴击状态时升级,三属性提升幅度相同,其余状态主属性提高最多。
53.增设【奥里巴多飞艇商店】不定点出售法宝(游移商店)。
54猪神真身出现,原来猪神不是一头猪,只是被施放了变形法术(……)
55.整个游戏的节奏再次提高,中期难度降低,后期难度加强,大多数BOSS增加技能,最高难度更具挑战性。