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作者:小周
地图大小:13.24MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-8
地图语言:1-8
大方向为增加团队配合默契度做了以下包含更新的修改和BUG、数据修正、难度平衡等 1、开放新英雄夜刀神十香(附带双向选取模式,传送门:) 2、锻造、鉴定、熔炼石头掉落仅为练功房 3、降低强化石强化成功几率(相比1.6版本) 4、降低难度经验获取率,具体削减大概50% 5、降低装备浮动属性上限,设置天仙石在装备强化等级到达25级前(包括25级)无使用次数限制,但25级后的强化只有强化大师技能生效(之前记错了) 6、削弱城主称号对基地的属性奖励,削弱团队资源奖励(不包括击杀资源) 7、降低人物技能的强制命中、护甲技能、光环效果、被动特效等 8、削弱ZD几何减伤,现在更容易击毁ZD了,降低ZD对主城的奖励 9、削弱速成称号的闪烁距离为5000,送水称号的隐形持续时间为25秒 10、部分装备效果削减,比如强制命中和增加伤害等 11、副本特殊装备爆率由4次12%变更为3次20%,进攻BOSS特殊爆率依据难度提升而减少 12、修正圣战、天坑难度异常问题,统一难8、圣战和天坑的生命值加层设置,修正圣战和天坑资源溢出问题 13、真红D技能秒杀效果改为50%敌人当前生命值+2倍全属性伤害,加强真红技能属性获取几率 14、修改游戏平衡常数的护甲设置(具体游戏体验),力量附加的减伤由0.2降低到0.1(BOSS减伤砍半) 15、提高所有法术技能伤害,设置所有控制类技能拥有10%强制命中(晕眩、暂停、冰冻等) 16、略微提高打渔获取经验,新增木头购买渔网 17、删除黑岩射手F技能并重新制作新技能蓝羽化(现在不用担心黑岩崩图神技了) 18、删除火乌龟炮火范围攻击改为单体(现在不能卡乌龟了) 19、取消DPS经验(现在不能用桃子满级了) 20、降低了所有难度敌方单位的暴击率和暴击伤害,平衡并优化了各个难度的系数加层(之前忘了写上,现在补上,现在应该比较有趣了) 总的来说应该是杜绝通过漏洞来玩第一城,并使得所有英雄都能发挥各自作用,不管是守家还是下本,或者酱油,这个版本的BOSS其实很弱!不过不掌握好节奏的话,被灭是理所当然的吧,就是这样。 建议最好用妖精女仆进行强化、天铸、锻造、解封等各种装备操作。 其他更新细节自行在游戏体验,该版本最新测试期号为1.90测试版,现变更为1.75正式版发布 另外,天下第一城最终版本号定为1.8,即以1.8版本号发布的更新为最终版本,之后天下第一城将进入有生之年行列,无限期停更...
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