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作者:峰哥哥
地图大小:7.72MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-3
地图语言:1-3
守住20波怪。然后在20分钟内进攻恶魔城,击败万魔之王萨格拉斯即胜利 共有11个BOSS,有BOSS的关卡会在开始进攻前邀请玩家与BOSS进行PK,胜利全体都会获得资源。 2.一开始英雄都是 勇士 勇士的四个技能分别对应四个属性 力 敏 智 体,最高10级。 每提升1级力量技能,转职后每增加一点1点力量额外增加1点生命 每提升1级敏捷技能,转职后每增加一点1点敏捷额外增加0.15点攻击力 每提升1级智力技能,转职后每增加一点1点智力额外增加0.05的体质 每提升1级体质技能,转职后每增加一点1点体质额外增加0.03的技能强度V(转职后技能伤害主要由V决定) 3.虽说可以进入四个玩家,但是测试版只有3个英雄(呵呵0.0) 4.天赋的话输入TF来查看和加点,学五次属性强化(攻/防/血/法)才可以学一次技能强化。 5.获得天赋点的试炼,达到19层就可以领悟终极技能。 6.冥石用来给技能加上一个额外效果,例如穿梭之箭在使用水冥石之后会附带冰冻效果。 7.装备的合成比较复杂. . 由1级2级3级的金木水火土,五种元素作为基本材料。金水火用于制作武器,金木土用于制作护甲。 例如武器: 1级武器由满级的基础武器和1个1级宝石(金/水/火)合成 2级武器由1级武器和1个1级宝石+1个2级宝石合成 3级武器由1级武器和1个1级宝石+1个2级宝石合成+1个3级宝石合成。 合出什么武器护甲,主要看材料,还要一点点运气 宝物的合成,在制作书最下面有材料要求 附赠3级武器合成材料和不完全简介(材料正确越有80%概率合出) 金水火:雷霆之怒.逐风者的祝福之剑(全属性加成,460攻击强度,概率触发闪电伤害和150%攻速移速上升) 金金水:黑暗沸腾者(全属性加成,420攻击强度,技能暴击伤害+100%) 金金火:烈焰撕裂者(全属性加成,420攻击强度,技能暴击概率+20%) 金水水:霜之哀伤(力量体质加成,500攻击强度,概率触发冰冻伤害,冰冻3秒) 金火火:灰烬使者(敏捷智力加成,460攻击强度,概率触发祝福回血,增加500攻击强度) 火火水:炎魔拉格纳斯之手(力量体质加成,450攻击强度,概率触发炎爆伤害,晕2秒,增加100%攻击力) 水水火:巨龙之怒.泰瑞苟萨的寄魂杖(全属性加成,600攻击强度,概率触发偷取目标1%当前生命) 材料错误或人品差: 50%暗淡巨剑 30%灾难重剑 15%命运 5%埃辛诺斯之刃 1,2级的武器就不说了,护甲的也不说了都是类似这样的结构。。 8.地图大概没有什么问题了(因为我每个英雄都玩通关了一次0.0)发现BUG的话可以联系我 9.有人喜欢的话我再把剩下的几个英雄补上去... 10.比起前一个能玩的版本,多了信使,多了BOSS的伤害统计。资源也调整了一下,使其更加合理 11.这回真的没问题了,下次更新就把森林和墓地整合了空出地方来做些副本,在加几个英雄,只有3个太寒碜了 11.可以跳过的废话: 做了十几张地图,每张都是做了一半就弃了,每次做十天半月的就没了兴致. 这是唯一一个能玩的地图。初中的时候就在想着做张地图.现在大学毕业了,这算是完成了一个心愿吧~...
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