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作者:墨流丶
地图大小:4.51MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:2-10
地图语言:2-10
基础设定: --本游戏采用传统对战加剧情ai攻防的模式。 --忍者最高等级为30,每个忍者拥有五种以上的忍术 属性系统: --体魄[影响体力相关,物理伤害] --速度[影响攻击速度,移动速度] --忍术[影响查克拉相关,忍术伤害] 游戏模式: --传统模式[无时限] --攻破对方基地则胜利,剧情对战会掉落装备 --积分模式[有时限] --在游戏结束时积分高则胜利,击杀忍者以及对剧情攻防的NPC造成伤害都会获得积分 目前图里还有很多功能没有实现,有一点我必须要承认,由于没人测试,所以可能会存在一些bug,如果发现请跟帖或加入Q群:88755866...
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