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约战测试合作专用群:110910440 192668533 230923771 更新简介: 1.修正了大部分玩家,包括贴吧中玩家,游久中玩家,Q群中玩家,绝大部分的意见,只要我能做到的基本做到了 2.第三次重新整编物品 3.重新整编了出兵系统 4.优化了一下触发 5.其他的话,不想多说,心情不好 6.以下是测试者冻结的9玩家对:CH2中各种英雄技能对机枪兵作用的测试报告: GRO 技能探囊取首级粉碎咆哮(探囊取首级会使GRO无法做出任何动作且这个效果会一直持续至GRO死去,并且机枪兵不会受到任何该技能的效果)(粉碎会在攻击机枪兵时触发,咆哮会使机枪兵受到攻击奖励) THR 技能天崩地裂(天崩地裂的伤害及减速效果) GUL 技能幻象 能量波 静止陷阱 复活死尸(幻象的复制效果,能量波的伤害效果,静止陷阱的眩晕效果,复活死尸效果在机枪兵死亡后留下的尸体上仍旧有效) TC 技能野蛮冲撞 震荡波 耐久光环(野蛮冲撞的伤害效果,震荡波的伤害效果) BL 技能惊吓 命令光环(惊吓的伤害效果,命令光环的攻击奖励效果) SH 技能巫毒(巫毒的无敌效果) PB 技能反魔法外壳 火焰呼吸 醉拳(反魔法外壳的魔法免疫效果,火焰呼吸的伤害效果,醉拳的暴击效果及闪避效果) BM 技能疾风步 刺客信条 剑刃风暴 致命一击(疾风步结束后的伤害效果,刺客信条的伤害及眩晕效果,剑刃风暴的伤害效果,致命一击的暴击效果) FS 技能大地怒吼(大地怒吼的伤害及减速效果) AK 技能点燃连爆 拖拽连爆 边缘黑气(点燃连爆的伤害效果,拖拽连爆的伤害效果,边缘黑气的伤害效果) KOG 技能精灵之火 军队潜行 酸雨(精灵之火的减甲效果,军队潜行的护甲增加及移动加强效果,酸雨的伤害效果)(落石对建筑有效但对机枪兵无效) GA 技能水坑(水坑的伤害效果)(水坑结束后会使机枪兵出现错误,使机枪兵模型会陷入地下) TK 技能远程飞弹火箭群 闪电护盾(远程飞弹对机枪兵有减速.伤害及眩晕效果)(火箭群对机枪兵有眩晕及伤害效果)(闪电护盾对机枪兵使用后保留其所有效果) MD 复仇天神技能复仇之魂(复仇之魂效果在机枪兵死亡后留下的尸体上仍旧有效) DG 技能月刃 宁静 荆棘光环 半神震慑(月刃的弹射效果,宁静的生命回复效果,荆棘光环的反弹伤害效果,半神震慑的伤害效果) SW 技能深渊涡轮 龙卷风 冰霜之箭(深渊涡轮的伤害效果,龙卷风的伤害效果,冰霜之箭的伤害及减速效果)(深渊涡轮会使机枪兵出现错误,使机枪兵模型会陷入地下) DT 技能星林物语 尘土风暴(星林物语的伤害效果,尘土风暴的伤害效果) POM 技能星雨 灼热之箭 强击光环 群星坠落 月光林地(星雨的伤害效果,灼热之箭的伤害效果,强击光环的攻击奖励效果,群星坠落的伤害效果,月光林地的眩晕及伤害效果) DH 技能永久的献祭 灵魂牵引 闪避(永久的献祭的伤害效果,灵魂牵引的伤害效果,闪避的伤害效果) GAM 技能减速 冰霜喷洒 冰清玉洁 驱逐魔法(减速的减益效果,冰霜喷洒的伤害及眩晕效果,冰清玉洁的伤害效果,驱逐魔法的驱散效果) KS 技能悲伤抓取 神罚 终结一切(悲伤抓取的瞬间伤害效果.持续伤害效果及减速伤害,神罚的伤害效果,终结一切的伤害效果)(悲伤抓取BUG:效果的图标错误,显示为被击晕的)(悲伤抓取的飞行轨迹错误,并且伤害延迟) MK 技能重击 狂暴天神(重击的击晕和伤害效果,狂暴天神的伤害和眩晕效果) LS 技能箭雨 冰冻冷箭 混乱箭雨(箭雨的伤害效果,冰冻冷箭的伤害及减速效果,混乱箭雨的伤害效果) AM 技能圣光普照 暴风雪 弹幕攻击(圣光普照对友方机枪兵影响为(攻击,移动)速度增加,对敌方机枪兵影响则为(攻击,移动)减速)(暴风雪的伤害效果)(弹幕攻击的分支弹道能作用于机枪兵) PAL 技能闪电风暴(闪电风暴的伤害效果) BMG 技能无间炼狱 烈焰风暴(烈焰风暴的伤害效果,无间炼狱的伤害及减速效果) GDK 技能恐吓 召唤军队 野蛮冲撞(恐吓的伤害及眩晕效果,且眩晕效果持续8秒)(召唤军队的伤害及减速效果,野蛮冲撞的伤害及减速效果) NG 技能推波助澜 冲击波 物理沉默(推波助澜的伤害效果,冲击波的伤害效果,物理沉默的禁止攻击效果) FL 技能火山爆发(火山爆发的伤害及眩晕效果) WL 技能死亡之指 暗能量爆炸 混乱之雨(死亡之指的伤害效果,暗能量爆炸的伤害效果,混乱之雨的伤害及眩晕效果) DL 技能地狱火(地狱火砸下时的伤害及眩晕效果) ES 技能死亡追逐(死亡追逐的伤害效果)(死亡追逐的飞行轨迹会经常性地错误){大沉默魔法只能沉默有魔法单位} KD 技能复活死尸 吞食尸体 魂牵一线 毁灭之球(魂牵一线的伤害效果,毁灭之球的溅射效果,召唤死尸效果在机枪兵死亡后留下的尸体上仍旧有效,吞食尸体效果在机枪兵死亡后留下的尸体上仍旧有效) PL 技能火焰雨 恐怖嚎叫 分裂攻击 深渊魔力 黑暗震慑(火焰雨的初始的伤害效果及之后的持续伤害效果,恐怖嚎叫的攻击,护甲减益效果,分裂攻击分裂的伤害效果)(黑暗震慑的伤害效果,黑暗震慑效果结束后除非受影响单位(包括建筑单位使用技能或攻击)使用技能或攻击,否则会一直保留死亡时的那个模型状态)【举例:机枪兵死亡后机枪兵会躺在地上,但不是死亡,也不产生尸体,直到机枪兵的下一次攻击】{说这个主要是因为受这样影响的建筑很难点到它} LH 技能冰之愤怒 冰霜护甲 死亡凋零(冰之愤怒的伤害效果)(霜冻护甲的护甲奖励效果)【冰之愤怒所形成的冰球滚动伤害对机枪手无效,但滚动完成后的冰晶爆破的伤害效果依然有效】【对友方单位释放冰霜护甲,或对机枪兵释放冰霜护甲,在冰霜护甲的持续时间内,除LH.建筑单位和机枪兵攻击,否则均会受到攻击带有冰霜护甲单位的减速惩罚,且这个效果无视敌有】 DK 技能操纵死尸 邪恶光环 召唤巨龙(操纵死尸效果在机枪兵死亡后留下的尸体上仍旧有效,邪恶光环的生命回复奖励效果及移动速度奖励效果,召唤冰龙的伤害及冰冻效果) CL 技能腐蚀甲虫 蝗虫群(腐尸甲虫效果在机枪兵死亡后留下的尸体上仍旧有效,蝗虫群的伤害效果及伤害后的医疗效果) 单引号为既可对建筑生效又可对机枪兵生效的技能,双引号为只能对机枪兵使用的技能,小括号()为可对机枪兵生效技能的方面,中括号【】为该技能对机枪兵的详细补充...
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