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更新介绍: 大型游戏性与BUG修正: 修正了游戏时会卡掉的BUG 重做了多面板 重做了连杀系统 补充和修改了技能介绍文本 增加了一个新的游戏模式-FUN 删除了一个没有泄露的作弊指令 英雄平衡性改动: 增加了一个新英雄:【死亡骑士】 攻城攻击对城甲的伤害由200%降至150% 守卫者的基础攻击29-31降至24-26 守卫者【拔树】的攻击附加由50降至40 神武者的基础攻击25-25增至28-28 神武者的力量成长1.2增至1.4 弹药师的基础攻击14-16增至20-22 闪烁者的基础攻击18-24增至22-26 闪烁者【精灵风暴】冷却时间6降至5 闪烁者【生命恢复】冷却时间30/25/20降至25/20/15 闪烁者【精灵之火】冷却时间1增至7 巨魔武士【潜能】最高攻速附加由60%/120%/180%增至100%/200%/300% 巨魔武士的基础攻击间隔由1.6增至1.7 破魔者的基础攻击间隔由1.85降至1.7 不朽者的基础攻击23-29增至27-30 不朽者【火炎术】冷却时间8增至10 不朽者【火炎术】伤害40/80/120降至35/70/105 裂魂者的基础攻击23-29增至26-32 裂魂者【狂战士】冷却时间30(15)增至60(30) 裂魂者【狂战士】激活时会受到15%的额外伤害 暗行者的敏捷成长1.65降至1.35 破魔者【斩杀】冷却时间60降至50 破魔者【斩杀】魔法消耗60降至50 霜舞者【万箭齐发】冷却时间16/11/6平衡至14/10/6 巫妖【绝对零度】伤害150(250)降至100(200) 炎破者【毁灭斩】伤害250+125(400+300)降至250+125(350+245) 炎破者【毁灭斩】冷却时间75(45)平衡为80(40) 雷神的基础护甲1增至5 非英雄单位平衡性改动: 增添并修改了商店位置 外防御塔护甲12增至14 内防御塔护甲14增至18 基地生命恢复50降至25 超级兵基础攻击70-80降至55-65 超级兵基础护甲5降至3 普通小兵的金钱奖励30-36降至26-32 修改了死亡幽魂(蓝BUFF)的技能 物品增添与修改: 现在大部分物品使用都需要消耗一定的魔法值。 增添新物品:【碎片护甲】 增添新物品:【虹怒】 增添新物品:【无欲之妄】 增添新物品:【生死簿】 增添新物品:【淬毒之珠】 增添新物品:【尸骨无心】 调动了部分物品的位置 修改了晶蓝之爪的触发BUG 修改了圣刃之爪的触发BUG 圣刃之爪的被动生命恢复20%降至15% 炎红之爪的被动生命恢复15%降至10% 修正了有些物品CD时间无法显示的BUG 触手剑价格3050降至2950 触手剑触发的几率被减小 魔龙之心价格2650增至2750 魔龙之心生命增加200降至150...
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