地 图 名:艾泽拉斯编年史 纷争3.4 AI版
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:风之调
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.20E-1.24
游戏介绍:
更新说明:
===============V3.4 2012年5月6日更新===================
其它:
-添加指令:
1.-sl:选择AI对战模式。由玩家1和玩家7轮流选择最多4个AI盟军的英雄进行对战,一般在玩家较少人数时使用。(玩家1,7)
2.-sd2:玩家1可选择4个盟军AI的英雄,敌人随机。(玩家1)
2.-sd3:玩家1可选择4个敌人AI的英雄,其他4个盟友随机。(玩家1)
-添加挑战模式:由玩家1或玩家7游戏开始10秒内输入-tz开启。分三个模式:
1.主题对决:秩序黑暗英雄、真三万年主力、DOTA对决、战士VS法师、巅峰对决、辅助的逆袭、推进。
2.限制对决(只用于同AI对抗):暴走!、超神!、毁灭幽暗城。
3.残局对决(只用于同AI对抗):随机阵容残局!、拯救世界吧!战士们!、控场的逆转!、摇摇欲坠的暴风城!、冲锋!玛诺洛斯!、一脚定乾坤!。
-文本显示修改:
1.玩家名称颜色为各自玩家队伍颜色。
2.击杀信息为:某玩家 的 某英雄 击杀了 某玩家 助攻:玩家A/玩家B/玩家C...(随助攻人数而改变,如果单杀,则不显示 “助攻:”)
-添加APM查询,按下ESC键可显示当前玩家APM,输入-APM可现实所有玩家APM。
-添加指令-cl:清空触发玩家屏幕上所有文本信息。
-添加新指令-qk:快速指令设置,等于同时输入-ap,-jn,-kf,-aiid2四个指令。
-到选择英雄截止时间还未选择英雄的话,系统将让玩家自动选择随机英雄。
-默认获胜击杀数为50。
-新添指令-nf/-nf2:光明/黑暗方逆风模式,己方玩家获得8000金币,英雄等级提升至8级;对方玩家获得15000金币,英雄等级提升至13级。
-新添指令-zj、-bzj:终极(所有英雄20级,99999金钱)和半终极模式(所有英雄10级,15000金钱)。
-添加传送点:光明和黑暗基地各一个,随机传送到4个地点。
英雄:
-新英雄:达拉内尔先驱---智力英雄,冥之酒馆。技能:
1.圣光罩:让一个单位在3/4.5/6秒时间内抵御一切伤害。
2.黑暗契约:降低自身300/500/700点生命值,对周围敌人造成100/150/200伤害和2秒晕眩。6秒后恢复之前降低的生命值,并再次对周围单位造成伤害和晕眩。
3.背水能量:普通攻击能对敌人造成0.05/0.1/0.15*(自身生命最大值-当前生命值)点伤害。
4.神圣代价:降低自身300/500/700点生命值,回复全地图友军单位300/500/700点生命值。
-新英雄:暗夜哨兵、灰烬使者。
-火焰巨魔:“火球术”改为“焰击阵Q”、“焰击阵W”、“末日毁灭”改为小技能,“陨星”为大招。
-光明游侠:改为智力英雄。“分裂箭”改为“黄金箭”,直线智力相关伤害+不分敌我净化效果。
“强击光环”改为“命令光环”。“追风之箭”特效修改。
-黑暗游侠:“冰冻之箭”改为“分裂箭”,“会心一击”改为“强击光环”。
-女伯爵:“绿灵飘舞”,WER,对周围敌人造成2秒晕眩。
-山丘之王:“风暴之锤”施放改为范围点目标。
-山岭巨人:“重击”改为“相位移动”:瞬移到巨石撞击位置。
-恶魔猎手“连环锁链”改为主动技能。
-修复恶魔猎手“连锁燃法”2,3等级抽魔只有100的BUG。
-圣殿骑士“皇家骑士”改为定点施放技能,且学习后获得“前线召唤”技能。在目标点召唤出6个拥有重击技能的皇家骑士来协助加理瑟斯,且可使用“前线召唤”技能让圣殿骑士传送到任一皇家骑士身边。持续30秒。(施放后6个骑士会主动向目标点100范围内的一个单位围击)
-修复血精灵中尉2技能有时无法推出人的BUG,且快速推出。
-修改黑暗游侠“沉默魔法”:范围均为300,造成敌人70/140/210+敏捷*3点伤害、
“狂怒箭术”:施放时暂时提高英雄15/25/35点敏捷。
-修改兽族统领“狂怒”改回“战神之力”:魔免+能力提升。
-巫妖“极冻冰霜”无视魔免。
-剑圣“跳斩”不会升级的BUG。
物品:
-新物品:“密仪法杖”---技能(魔力弹射):把目标单位往面朝方向推进700码距离。
-新物品:“基尔加丹之球”---技能(属性切换):使用一次就转换一次增加的20点属性,顺序为力量-敏捷-智力。技能CD:0秒。
-新物品:“永火拳套”---技能(破甲烈焰):让周围敌人单位降低8点护甲持续15秒。
-新物品:“燃魂法杖”---技能(燃魂):令目标单位无法使用魔法,并造成每秒60点伤害,持续5秒。
-新物品:“神秘手套”---技能(神秘力量):激活后回复500点生命值,攻击力+40,攻击速度+35%,当每秒减少35点生命值。关闭后所有状态消失,当生命值少于500点时变为5点。激活CD:5秒,关闭CD:0秒。
-新物品:“萨满图腾”---技能(魔抗削弱):对目标范围内敌人造成2*智力点伤害,并降低25%的魔法抗性,持续15秒。
-新物品:“塞纳留斯的号角”---技能(灵魂交替):当技能施放目标单位HP大于自身HP时,目标单位HP-200,自身HP+200。反之,目标HP+200,自身HP-200.技能CD:0秒。
-添加新物品“雷霆杖”:支配之钥+闪电之拳。支配技能,闪电链技能。
-修复“灵魂之痕”用一次减少2个的BUG。
-上调部分DPS装备。
-修复维斯尔坦特刷新BUG。
AI:
-全面修改AI出装路线,提高AI作战能力(兽王、兽人会飞T魔免;火女会飞羊EXF;圣骑会飞E;小Y会飞羊蛇棒。。。估计以后每个英雄没有魔免就有跳刀。。。)。
-提高AI高地警觉性,当敌人基地有多个英雄存在时不会强攻基地。
-修复AI随机英雄没有 暗精灵王子、血精灵王子、元素女巫、风语者、娜迦女海巫、大魔法师的BUG。
-圣骑士、剑圣替换装备:灵魂之痕。可用于限制敌人英雄和解除盟友负面状态(变形、精灵之火、睡眠等)
-火焰魔导替换装备:把一个换为瓦尔诺斯战斧。
-修复一些AI施法无CD的BUG,如大地、巫妖、战争傀儡、艾瑞达巫师...
-加强AI战争傀儡 <跳刀+E+F> 以及血精灵剑士 <跳刀+推> 的连贯性。
-AI死灵法师出装修改,霜之烙印换为奥恩德的智慧。
-添加指令-ank/-ang:开启/关闭AI进攻路线轮换。开启后AI不会将游走和攻城轮换进行,只会进行游走。
-添加指令-amk/-amg:开启/关闭全体AI移动控制。开启后按P键可令敌我AI英雄都往目的地移动。
-添加指令-amk,-amg:开启/关闭AI统一移动控制。
-添加指令-ank,-ang:开启/关闭AI进攻路线轮换。