地图名字:冲击死亡_澄海3C_T9
地图类型:魔兽对抗地图
地图作者:哈里菠菜
地图语言:中文
支持人数:1-10
魔兽版本:1.20E
游戏介绍:
T9的主要修改,是加快了一点载入的进度。还有对地图的运行优化。部分技能上也有很大的变化。
技能:
1.召唤单位出来的时候,当单位数量超过30时会随机抽取5个删除。
2.AM、FS、KOG、FL、小Y、WD、DL的召唤单位的攻击、生命值、防御跟英雄等级、属性有关,即是英雄的属性越高,攻击力越强,生命值越大,但是当一个60级的先知召唤10级的狼的话,其实攻击力与只有20级的先知召唤10级的狼差不多。只是攻击力取属性的10分之1,比20级的多20点攻击力左右,然后生命值60级的也最多比20级的多200左右。这一设定主要是为了那些冷门的召唤英雄而设的。
3.由于召唤单位是根据英雄而编辑的,所以对于山丘的暴风之锤会由原先的对普通单位的影响变为对英雄的影响。相对来说,也就是有群体技能的英雄,对召唤单位的魔法伤害会变得跟英雄一样。其实这一设定,主要是为了那些召唤英雄打不过BM、DH、MK等而设的,但是由于有了这设定,所以,当须根缠绕、诱惑风暴、灵魂燃烧的等级也会随英雄的等级升高而升高。对召唤单位的伤害也会增加。但技能对副目标的伤害只占1/3、1/4左右。但是前期的召唤单位都是一些普通单位,所受伤害跟普通单位一样。
4.修改了黑暗骑士的神圣防御,由原来3秒递增到30秒,改为3秒递增到8秒。原因是:不受任何伤害,而且还加速加攻击速度。30秒有点变态。
5.修改了黑暗骑士的霜冻闪电,攻击伤害不变,只是加大了一点闪电伤害的范围和眩晕的时间。
6.土熊在醉拳的状态下无法对建筑进行攻击。
7.BM在10级疾风步和10级镜像下召唤的镜像会死亡,你可以买再修炼之书,然后再学习技能,等了一会再召唤就不会死了。
8.其他没写的保持不变。
系统:
1.在无限技能模式下,禁止买逃脱,释放15大技不无敌。所有建筑的生命值提高10000.
2.在5V5的情况下,把原来杀一个英雄奖2000的BUG修改过来了。任何1V1、2V2的情况下杀一个英雄都是奖励500,友军200.
3.哨岗守卫、飓风权杖可叠加。
4.最重要的修改,就是添加了电脑AI。在任何模式下都可以和电脑对战,而且电脑准备死时是用传送卷轴回城,不是瞬间回城!你可以秒杀电脑了!