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IceCrown Ultimate V1.71
新版本,对对战地图有兴趣的试下,打电脑选发狂电脑,进入游戏键入-ai ia 回车可以打最难电脑。
we打开地图一些句子没text部有些地方无法汉化,加了条T解释了下help,其他的随便看吧
General Update
-fixed overly strong-skills of lightsylvanas,hippogryph rider and glaive-thrower aso./修正后面那三种过于强大的单位的能力,第一个貌似是光明游侠,后面两个大脑无反馈...
-cleaned up useless units/skills/codes and special effects so as to minimize map size, optimize process codes and improve executive efficiency./清除无用单位技能和代码,缩小地图优化程序提高执行效率。
-modified a few of trigger statements to keep from unexpectable errors./修正一些判断语句防止意外出错
-done slight correction for specific explanation in game-interfaces./稍微修正游戏界面的详细说明
-meticulous adjustment in tribal balance and tech-needs.对种族平衡和科技树做细致调整
game codes:游戏代码
-rs ne/ng/nm -cp -ai sa/na/ia -gsm -item -help -allkill -defeat(pvc only) -ai return
比如要删除外矿 用-rs ng 删除两个分矿 用-rs ne 发狂电脑选 -ai ia 认输选择 -defeat 开启电脑残血回城 -ai return
updated by APO-Chris Date: 01/01/2012
more details to visit "http://www.energesis.com.hk/blizzard.asp".
上一版本:
IceCrown Ultimate V1.7
General Update:
-支持1.26版本。
-平衡大多数技能释放所需的魔耗。
-神圣之光在用以对敌方不死单位造成伤害时将不可再对附近的友军普通单位造成多重治愈效果,冷却时间由8秒增加至10秒。
-神圣复活复活单位数量由8/10增加至8/12。
-狂热重击释放概率由20%/30%/40%/50%改为25%/30%/35%/40%。
-天神下凡伤害奖励由35/50降低至30/50,生命值奖励由800/1000降低至500/700,护甲奖励由5/8降低至5/7。
-召唤元素不再提升召唤物的生命回复速度和移动速度,护甲奖励降低至0/1/2/3。
-辉煌光环魔法恢复奖励由0.5/1/1.5/2降低至0.45/0.8/1.15/1.5。
-凤凰展翅影响范围由800降低至600。
-神圣冰暴冰封和减速对普通单位/英雄的持续时间由6/3秒降低至4/2秒,物理伤害由20提高至25。
-脉冲突击队基础护甲提高至1,人口占用提高至3。
-蒸汽机车在使用炮轰攻击时护甲类型将变为重型,基础攻击力由78-88提高至79-93。
-魔法控制基于召唤物生命值的魔法消耗由40%降低至25%。
-石工加强护甲奖励由7降低至5。
-召唤幽狼不再提升召唤物的生命回复速度,生命值奖励降低至250/500/750/1000,护甲奖励降低至0/1/2/3,技能奖励变为幽魂必杀/恐惧必杀/痛苦必杀/痛苦必杀 永久的隐形
-毒蛇守卫不再提升召唤物的生命值,护甲和持续时间,毒蛇守卫生命值提升至169。
-替换了耐瑟魔龙攻击地面单位时的投射模型。
-刃之穿刺伤害由50/100/150/200改为60/90/120/150。
-召唤甲虫不再提升召唤物的护甲和移动速度,伤害奖励降低至8/16/24/32(1-2)。
-替换圣甲虫麻痹效果的buff图标,以使其和技能图标相一致。
-守望者基础护甲由2降低至0。
-刀阵旋风将不再对机械单位造成伤害。
-疾风闪烁最大传送范围恒定为1000。
-暗影突袭施法距离恒定为300。
-焚烧献祭将不再对机械单位造成伤害。
-重做了新的恶魔变身技能。
-自然之力将不再对召唤物提升生命恢复速度,护甲和持续时间。
-流星之怒最大影响单位数降低至10,全伤害上限降低至5个目标。
-现在群星坠落将造成物理伤害。
-利爪德鲁伊生命恢复持续过程不会再消耗目标的魔法值。
-海神守护者基础护甲降低至0,人口占用提升至4,攻击范围由150降低至128。
-瓦解光线魔耗从75点提升至100点。
-海神力量持续时间由45秒提高至60秒。
-海元素攻击范围由600降低至400,重击释放概率由20%降低至15%,对普通单位/英雄的持续时间由2/2秒降低至2/1秒。
-现在西瓦娜的守护将不再吸收除穿刺类以外的其他箭矢伤害。
-召唤灰熊提升重击的概率和伤害奖励由15%/25%/35%和25/35/45降低至15%/25%/35%和25/25/25,且不再对召唤物提升持续时间,护甲奖励降低至0/1/2/3,伤害奖励降低至18/26/34/42(1-3)。
-召唤豪猪不再提升召唤物的护甲和移动速度。
-召唤战鹰不再提升召唤物的移动速度和技能奖励,伤害奖励变为-/20(1-5)/45(3-4)/70(5-3)。
-召唤炎魔分裂需求由15/13/11/9增加至16/14/12/10。
-火焰呼吸伤害由90/140/190/240改为100/140/180/220。
-野性醉拳提供的闪避奖励由8%/13%/18%/23%提升至10%/16%/22%/28%。
-黑暗之箭不再提升召唤物的护甲和持续时间,复活骷髅持续时间为80。
-黑暗之门传送的召唤物攻击力得以减少,远程单位护甲类型由重型改为中型。
-现在末日审判可以对英雄释放,对普通单位/英雄持续-/20秒,每秒伤害由40/55降低至40/50,同时等级1毁灭守卫将不再具有魔法免疫。
-现在粉碎者,投刃车,绞肉车三种远程攻城单位将拥有加强型护甲。
-游戏中极大多数技能的冷却时间将不再随等级的提升而改变(极个别的除外,如疾风闪烁等)。
-现在英雄光环/物品奖励的光环/科多兽战鼓光环技能影响范围固定为700。
-现在普通单位光环/物品奖励的光环技能影响范围固定为350(灼烧除外,影响范围为250)。
-现在暗黑光环影响范围固定为900。
-调整某些神器的属性,以降低其对某些英雄的作用。
-调整某些神器的合成条件,以使其更合理。
-重新平衡雇佣兵营地和地精实验室可招募单位的技能,魔法值,购买时间,人口占用和售价。
-调整某些中立生物掉落宝物的类型和概率。
-中立单位警戒返回距离降低至600。
Bugs Fixed:
-修正海神守护者释放海神力量后重复占用人口的错误。
-修正娜斯之魂释放时会对尸体产生魔法特效的错误。
-修正群星坠落释放时会对魔免单位产生魔法特效但不造成伤害的错误。
-修正群星坠落释放时如果施法单位在施法过程中被晕眩,由于读取错误造成游戏崩溃的错误。
-修正混乱箭雨释放时的音效错误。
-修正狂战士之怒吼释放时对普通单位造成永久效果的错误。
-修正各种族商店在建造时由于发生读取缓慢对游戏造成lag的错误。
-修正各种族商店和远古守护者可能出现的建造bug。
-修正AI为人族时无限训练蒸汽机车的错误。
-修正AI使用小精灵建造建筑物时可能引起剧烈的游戏lag使游戏引发的致命错误。
-修正游戏中极大多数之前含义不明或不正确的说明标签。
-修正游戏中数量较多的快捷键错误。
Date:
08/15/2011
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