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地图名称:魔法禁书目录v1.12a(project-index_v1.12a)
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24E
地图作者:最萌小汐 ¢月下の风§
支持人数:10人 (5V5+2OB)
我于11/23 13:20更新了地图下载,请重新下载地图.给您带来的麻烦深表歉意!
玩家群:电信66326209 网通86415878
平台专区:11对战平台-魔兽RPG-双线专区-魔禁对战(推荐)
浩方对战平台-魔兽RPG-魔禁对战
交流YY:149571(主要用来卖萌和搞O的)
鸣谢:百度贴吧、魔兽地图编辑器吧、YDWE论坛、11对战平台、THD制作组、GA等组织的帮助,本来打算把LOGO全部放上载入图的 无奈太乱了。。
特别感谢:魔禁玩家群、魔禁玩家二货群的各位,因为你们的存在我才没有弃坑,人数众多我就不枚举了。
悄悄的:某风,快点回来吧,我想死你了
地图介绍(copy from 百度百科):
魔法科学大混战是一张基于魔兽争霸Ⅲ、根据动画魔法禁书目录为原型而改编的原创英雄竞技地图,最多可支持10人同时在线。在魔法科学大混战中,玩家被分成了学园都市和罗马正教两个阵营。通常,游戏会以5V5的形式展开。游戏的目的主要是保护的自己的主基地(学园都市的为五行机关虚数学区、罗马正教的为罗马大教堂),同时摧毁对方的主基地。学园都市位于左下,罗马正教位于右上。全图分布着野怪点,拥有两个强力BOSS。为了胜利,双方必须控制自己所选的英雄战胜对方的英雄、防御塔、部队。通过战斗,玩家可以获得金钱和经验来强化自己所选择的英雄,以达到战胜对方的条件。游戏中还可以通过消耗存在感召唤特殊攻击以加快胜利。所有法球均可叠加,支持快速合成(即物品栏已满的情况下直接购买、拾取材料进行合成)。
涡点系统:
根据原著魔法禁书目录的设定,地图上共有四个特殊地点,每隔一段时间会开启其中随机两个,被称为涡点,英雄移动到涡点位置可以进行瞬间移动。有两种选择:1.移动到另外三个涡点位置(即使目标地点的涡点此时并没有开放,即可移动)2.回到自己的主基地(需要一定时间的吟唱,可打断)涡点可以通过购买野外商店御坂19209处的缩图里巡来为我方主动开启全图涡点。现在你也可以在家里的补给商店购买携带涡点,为你自己临时开启涡点进行传送。
女仆系统:
本地图的女仆功能极其强大,可以说几乎不使用女仆就没有胜利。女仆分两种,携带型女仆和家务型女仆。 携带型女仆: 1.可以帮你携带身上放不下的药水(可以直接在女仆上点击使用到英雄身上) 2.开启涡点(需要先购买缩图里巡,队伍中有一人携带,同队所有人的女仆上的涡点使用就会激活) 3.派遣兵种:双方都可以通过消耗存在感召唤己方的强力兵种助阵,科学方为 暗部、猎犬部队、六枚羽 魔法方为黑骑士、战斗法师、大主教 按照顺序依次是带重击效果的近战隐身部队、远程混乱效果攻击的部队、多重混乱攻击的强力输出部队。 家务型女仆: 1.可以帮你携带身上放不下的道具,英雄在外的时候,家务型女仆也可以在主基地里的商店购买除药水之外的道具。(镇定除外) 2.空投 可以通过消耗存在感,召唤一个飞行单位将家务型女仆身上的物品空投到地图上任何一个角落。飞行单位具有较快的移动速度,可击落。 3.脉冲能量 壁障/干扰 可通过右键互相切换 屏障为增加己方建筑防御 干扰为减少敌方建筑防御
称号系统:
游戏中可以通过各种特殊事件获得一些称号,装备称号后玩家名城会发生改变(同时只能装备一个称号) 同时称号也拥有一些很实用的效果例如。称号“超鬼的”:在不杀敌情况下连续死亡5次获得 死亡后不损失金钱 复活时间减半 杀敌后该称号消除。
以下是坑爹的更新记录,请选择性无视!
[平衡性]
光子W技能的加成减少1/3,作为补偿光子基础攻击5→15
心理定规的所有技能享受的距离加成临界点400→300,作为补偿基础攻击力0→10
增加了木原Q技能的施法距离,并修改判定函数使其更易命中
调整了木原的E技能和R技能
前方之风弹射范围500→400
艾札力原典笔记伤害抵挡几率20%→15%
前方之风弹射伤害衰减30%→50%
现在御坂妹妹的W升级效果可以叠加
[游戏性]
增加了一个新模式-np(新手模式),该模式下英雄被杀死时附近的敌方高等级英雄不会获得全额经验,若该玩家连续死亡次数过多那么参与击杀的玩家不会获得全额奖励
AI菜单增加了一个新的功能:命令AI发兵
现在没有玩家的AI方会自动发兵
修道服的2点护甲与25%回蓝改为15%魔抗
主教服的10%魔抗改为25%魔抗
大主教服的25%魔抗改为35%魔抗
盾刺/骑士盾/骑士纹章盾反伤不超过这次受到的物理伤害的一半(经过伤害减免计算后的伤害,不包括强化机械臂等攻击附加伤害,每件装备单独计算)
现在输入模式指令时要求第一位必须是符号-/\.~中的一种才会响应
QR模式下刷的兵六枚羽/大主教→暗部/黑骑士
现在当你开启电脑位时会提示你使用-AI指令
以下技能现在只能对英雄使用:圣人崩落/金星之枪/御坂标记
加入了新的个人指令-dr,你可以通过这个指令关闭你电脑上的地形变化波纹显示(这个效果非常占用系统资源)
现在AI会无视掉-IO指令
现在所有的法球效果不再触发技能抵挡效果
现在10个位置都开电脑(即自己是OB)会自动开启AI模式(用于测试)
关闭了地图的录像功能,反正没用
使用-SP指令时不再清空玩家屏幕上的文字(裁判除外)
现在即使使用了-FA指令,你也无法拾取AI的装备
现在AI使用物品没有次数限制
战斗法师/猎犬部队的燃烧技能使建筑物攻击速度下降80%→30%
现在AI购买的物品无法被摧毁
[BUG修正]
修正了远程英雄的镜像暴击时会显示出异常暴击数字的BUG
修正了直接购买的圣光庇护物品无法参与合成的BUG
修正了盖亚之握与风魔之弦共CD的BUG
修正了最后之作的W技能使用后立即打断也会有效果的BUG
修正了茵蒂克丝记忆到的技能总是1级的BUG
修正了茵蒂克丝使用一次记忆到的技能后就会遗忘该技能的BUG
修正了当助攻列表中只有一个玩家时该玩家不会获得助攻记录和助攻奖励的BUG
修正了AD/RD算法的一个错误,该错误可能导致有玩家无法选英雄的BUG
修正了艾札力伪装成六枚羽和大主教后失去分裂攻击的BUG
修正了直接购买的物品可以跳过物品唯一检查的BUG
修正了出兵前10秒你的镜头可能会突然移动到很远处的BUG
对不安全的附加伤害进行检测,以找到能穿透不明真相与内核的BUG所在
尝试修正了光子W技能有时加成不正确的BUG
修正了AI模式下有单位会意外获得"火焰能量聚集"BUFF的BUG
修正了AI装备列表中的最后一件装备如果买在家里,那么AI永远不会去拾取这件装备的BUG
修正了防爆盾抵挡效果共CD组错误的BUG
修正了电脑杀死英雄时如果助攻列表中有多个玩家那么每个玩家只能拿到基础助攻奖励的BUG
修正了AI模式下AI英雄处于晕眩/变形等无法学习技能的状态下升级会导致技能学习列表错位的BUG
修正了反补没有存在感拿的BUG
修正了双击风杖吹自己会触发技能抵挡效果的BUG
修正了一个罕见的物品系统BUG:单位1携带物品A与物品B,通过shift操作将物品A与物品B依次直接交给单位2,并且物品B与单位2身上的物品进行了合成,那么物品A将会掉落在你的温泉区域而不是在你身上
修正了钢之手套可以点击的BUG
修正了御坂妹妹W技能升级无效的BUG
修正了自动书记无法移除体晶副作用的BUG
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