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地图名称:无双大蛇 蛇魔 1.05
地图类型:对抗
地图作者:风の木叶【萧萧】
地图语言:简体中文
支持人数:2-10
地图介绍:类DOTA类对抗地图
地图故事背景基于“光荣”(koei)出品的同名游戏
更新简介:
平衡性修改:
用新技能【战舞】替换张郃原技能【连爪击】
降低张郃技能【残影乱舞】的固定伤害 提升了与敏捷相关的伤害 降低了伤害次数
略微提升徐晃技能【空牙白刃斩】的固定伤害
降低甘宁技能【乘浪万里伏】的CD时间
降低阿国技能【风灵召唤】的持续时间1秒,增长CD1秒
降低服部半藏技能【疾风步】的持续时间,增长CD时间
降低织田信长技能【恶灵护体】的持续时间10秒
增加张飞技能【硬汉】的防御加成并增加生命恢复速度
修改宁宁技能【幻象分身】的效果
略微提升魏延技能【鬼神舞】的伤害降低CD时间
增长妲己技能【幽冥鬼气】的CD到27秒,增加【幽冥鬼气】的积攒上限到14,技能伤害将不再无视魔免并解决释放技能会卡的问题。
增长岛左近技能【火箭弹】的CD时间,并使之不再需要持续施法
修改司马懿技能【预留退路】
为岛左近增加拆除地雷的技能
增加浓姬技能【闪现】的移动距离
修改阿市技能【求赎】的效果
修改吕蒙技能【玉石俱焚】使之不再对建筑有效
增加吕蒙技能【擒拿手】的CD时间
增加了吕蒙技能【生存法则】的持续时间
降低了貂蝉技能【魅惑】对英雄使用的持续时间
使阿市技能【祝福】可以对自己使用,并降低CD时间
降低阿市技能【耀眼圣光】的伤害和持续时间增加了生命恢复效果
修改阿市技能【惩戒】效果
修改阿市技能【求赎】效果
增加夏侯惇技能【麟牙斩*致残】的持续时间和CD时间
修改夏侯惇技能【麟牙斩*一击】的效果
取消了阿国技能【土灵召唤】无视魔免的效果
取消了黄盖技能【暴跳如雷】无视魔免的效果
降低姜维技能【白骨剑】的状态持续时间并降低最大附属白骨剑的数量
降低了庞统技能【风之怒】的伤害和伤害间隔
增加了伊达政宗技能【鬼影迷踪】的隐身时间
调整了甘宁技能【乘浪万里伏】的CD时间
bug修正
修正了张角技能【毁灭火球】不溅射的问题
修正了妲己因为优化系统而无法正常使用的技能【鬼影重重】
修正了伊达政宗技能【鬼影迷踪】在触发后会卡的问题
修正了甘宁技能【乘浪万里伏】会影响某些装备使用的问题
优化了出兵系统
物品更新
修改了【孙子兵法】的属性
修改了【雷玉】【神雷刃】的触发概率
降低【无双铠】的防御加成,降低【无双铠制作书】的价格
修改【神速符】的属性,提高【神速符制作书】的价格
修正了【巨灵腰带】力量加成不正确的问题
修改了【玄武斧】的属性
修改了【鱼肠剑】的属性
修改了【妖术法杖】的属性
其他更新
降低了民兵的攻击和血量
增加了野外生物的刷新时间
修改中路出兵模式的败退数位3*玩家数
优化了部分技能
修改孙坚技能【徐如林】的快捷键
修改防御塔的攻击类型为【混乱】
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