地图名称:警察抓小偷 V1.59
地图类型:(益智型)对抗
地图作者:通魔作坊·イ壬小生
地图语言:简体中文
支持人数:9(3V6)
地图介绍:
警方:警察的任务是负责杀死所有小偷,小偷被杀死后系统直接将其关在地图中央的监狱里,小偷们可以强行A掉监狱从而劫狱来让同伙获救。如果你所控制的警察死亡,那么你将在5分内复活,所以游戏时一定要保证自己警官的生命。如果警官在未复活前全部死亡,小偷将取得游戏的胜利;
匪方:小偷十分脆弱,警察可以一刀致命,游戏开始时小偷诞生于地图中央,建议小偷前期找一个角落来建造障碍(bz)来完全围住一个金矿,障碍的生命值是8000,非常耐打,但是障碍占用1点空间,而小偷刚出生时只有25点空间,所以如何来安置自己的“家”,还是有一定的技巧的。小偷安置好自己的家之后,要不断蔓延自己的地盘,最终召集大量的强盗一举消灭警察。
地图容量很小,与猫捉老鼠类似,但在技术与视觉效果方面却更胜一筹,物品建筑种类繁多,需要玩家更多的操作,在浩方高速RPG房里很多人愿意玩,有趣味又容易上手。更多有趣的元素将在今后的更新中不断完善。敬请期待……
更新简介:
*修正一些错误的文字说明;
*优化所有技能的文字说明;
*削弱愤怒技能;
*锁子甲技能效果有所修整;
*惊吓技能效果有所调整;
*甲胄技能有所调整;
*没收技能有所调整;
*恐吓技能有所调整;
*流星雨技能有所调整;
*轻装上阵技能有所调整;
*医疗电波技能所有调整;
*引火上身技能有所调整;
*山崩地裂技能有所调整;
*修正警察死后可见的问题;
*修正警犬自动攻击范围过大的问题;
*教皇幻象一击的伤害总和由40改为100;
*将军的死亡光线效果翻倍;
*流氓首领的杀戮技能概率由50%改为15%;
*流氓首领的咆哮技能效果由60%改为35%;
*小偷的烟幕弹效果缩减为1秒眩晕5点伤害;
*警察新增石头机器人;