3.01正式版更新内容:
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1.vs积分,赢了只要先退也扣分的问题
2.gold加入等级显示
3.音乐更紧凑
4.卡卡、mr、gj打死了人可能乱飞的bug
5.更新logo
6.多面版进一步完善
7.增加ml命令
8.修改地之咒印错误说明
9.cd时间
10.卡卡和宁次用d时可能会卡在单挑场的bug
11.雾的兵没血会跑回家的bug已修复
12.雾的经验值高于木的bug已修复
13.龙剑效果改变,可破甲
14.增加-learn命令,同时可防止佐助变身失控
15.小兵模型修改,颜色回到真实队伍颜色
16.全面消除力的优势,所有力的成长全部降到2.3成长的水平线附近,期望的目标是“有力不让选”成为过去
17.物品上进一步削弱力量,以下按 力、敏、智排列:
上忍护腕 23、17、17 中忍护腕 14、11、11 下忍护腕 8、6、6
上忍护鞋 17、25、15 中忍护鞋 11、15、10 下忍护鞋 6、9、5
上忍护额 17、14、26 中忍护额 11、 9、16 下忍护额 6、4、10
18.削弱了大蛇丸,三重门眩晕缩短为2.5秒,万蛇基础攻击下降,减速效果减弱
19.地形已全部修改,以前更新没有注意到高低不平的问题,参照2.2的地形修改
20.高地再次加大走位的隐蔽,风骚的走位.
21.考虑下个版本更新:增加掉线玩家的钱平分.角色可以通过转换权杖转换.
22.删除了一些不要的道具。
23.u23倍伤害?已证明不是
24.高地修改成更加风骚一点
25.掉线玩家平分金钱
26.删除岗哨守卫(待考虑)
27.眼的魔法效果在,实际效果不在
28.显示游戏用掉的时间
29.vs拆掉一家,当另一家是电脑时,游戏正常结束
30.就是合成东西后证明还在,合成玉的时候合成物品没有消失(待测)
31.老家晕塔和精英上忍改为10%的眩晕
32.技能打了分身,如李的d,目标一直震动
33.被小李的李莲华在空中打死后,复活了还是在空中的bug
34.手鞠的d距离加长
35.增加cd说明(待加)
36.A上忍会加血
37.君麻吕除地之咒印,施法速度加快
38.(宠物本来就不分经验)
39.降低蛤蟆的血量
40.井野r蝶针火的cd延长
41.井野的q和d不再能对宠物使用
42.狩鹤 的E 旋风改为目标点的方向
43.物品系统完美完成:以后合成物品不再需要空出一个物品栏,而合错也不再扣钱。
44.进行正式版的英雄平衡数据调整。
45.高地加入效果 (加入高低不平,加强竞技性的效果)
46.伤害系统修复,出了一些问题,进行修复。
47.更新载入LOGO
48.大蛇的Q改为魔法
白的Q射程从900缩到800
加大 牙的W的伤害范围
删除暗器,卷轴,岗哨守位
虫子W附加伤害去掉
49.修正死亡显示重叠的问题
50.修复音乐播放重叠的问题
51.优化JY放R时会卡机,基本不会再出现卡屏现象