地 图 名:血战中条山
地图类型:FOOTMAN类对抗
地图作者:狡猾的兔子
地图语言:中文
支持人数:1 - 1, 最多 6 - 4 - 2
地图介绍:
游戏简介:
以中条山战役为背景的抗日魔兽地图,玩家可以选择三个势力:国军,八路军,日军。为了照顾历史背景,三个势力没有平均划分,而是国军4玩家,八路军2玩家,日军6玩家。
地图为FOOTMAN类对抗游戏,每隔2秒,会在玩家的总部产生1个步兵。和一般FOOTMAN类地图不同的是,国军,八路军和日军分别采用不同的兵种,科技,建筑,因此战场会跟多元化。
三种势力的简介:
国军战士:
优点:具备很强的韧性,总部可以回血,中后期可以学习医疗技能,使国军士兵的生命比另两个势力更容易得以保存,早期的防守能力也很强。
缺点:过于中庸,缺少强有力的杀伤科技。
八路军:
优点:战斗力极强,在补给不成问题的情况下,八路军具备最强的战斗力。具备夜遁技能,夜战能力极强。
缺点:补给能力弱,占据的地理位置资源匮乏。早期较难玩。
日军:
优点:补给丰富,军队装备最好。士兵初始生命,法力值在三个势力中排第一,而且是唯一法力一出来就全满的兵种。防御装备杀伤力最大,总部还具备能让四周军队无敌的技能,无论攻守都非常厉害。
缺点:夜战能力弱,在晚上无论是对国军和八路军作战都处于劣势。
地图特点:
和《步兵进攻》一样,具有兵数平衡设定,当人数低于40时,产生步兵的速度最快,大于40后,产兵速度会下降一半,大于90后,速度会再下降一半。这就使战场上的平衡度大大增加,更难出现一边倒的情况。
装备丰富,游戏趣味浓厚。军队需要补给才能发挥最大战斗力,补给不及时的玩家部队很容易伤亡。
具有电脑AI,可以先和电脑练习提高技术,再和别人一决高下。
在军队和杀人统计上,采用团队制,即只会统计整个团队的杀人数和总兵力。杀人也会分别计算,如国军的杀人数会分别统计杀日军的数量和杀八路军的数量。
为了照顾历史,日军的总体实力是比较强的。希望各位玩友能发挥自己的聪明才智,扭转败局。