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地图名称:灵魂收割者1.11联盟
地图作者:Azaraxzealot555
地图汉化:brutty
修改作者:brutty
地图语言:中文
地图截图:略
修改内容:
1.取消全图可见
2.加入4个帮派,以及一个开始就存在的自由游侠,玩家可以自由选择加入莫一个帮派,一个帮派限制最多3人。
3.不同帮派技能不一样,
斧头帮:超强命令光环,超强倍击
骷髅帮:永久隐形,超强精灵之火
野狼帮:超强回血,超强护甲光环
板砖帮:超强耐久光环,超强放血
游侠 :加强视野,真实视域。
4.加入一个找材料的狗血任务,奖励超级任务物品,有点小bug,下次再修正
5.加入叛乱系统,
如果你觉得你够强大时,你可以杀死本帮的帮主以取代他,但是当你再次死亡后,老帮主才会回归。好处是可以控制所有帮众,不包括长老(也就是玩家)。
万一你一不小心叛乱失败,被当场干掉,那么你就悲剧了,你将成为全民公敌,就算你再次加入任意一个帮派也会受到一定影响(只有你再加入的帮派会善待你)。
当你叛乱失败,但是你成功逃脱了,你的技能帮派技能会保留(这个本来是准备做卧底和间谍的设定的,还不太成熟)。
下个版本将会加入“叛徒奖励机制”,也就是叛徒被杀和杀人将会得到双倍或者多倍奖励。
6.加入可购买超级属性书,+50点的书
7.大大削弱属性对攻击的影响,现在是5点属性加一点攻击,100点敏捷加1点攻击速度。
8.当你加入帮派后,本帮成员猎取到的灵魂数将一起算作帮派的灵魂数,加入帮派之前和叛帮后的不算在内。
9.游侠基本上很弱,不推荐长期做游侠。想要多的推荐信的可以通过猎杀任意帮主得到。
10.小怪和boss都得到不同程度的加强。
别看写这么多,其实就改了那么一点点东西,不多说了,传图闪人先。
有发现bug或者有什么建议的谢谢跟贴提出。
多罗嗦一下,本来这个图我是准备加入卧底与间谍的(这2个东西都应该不用我解释吧,其实还有个25仔可以加入的,好像前面的就已经有很类似了),但是由于稍微复杂点,就先把这个版本先弄上来给大家瞧瞧,有好的建议尽管提哈。
灵魂收割者1.11联盟 修改内容:
1.修改任务bug,不过还是会有不能完成任务的情况,增加一个修复任务的命令,输入后可以修复任务,但是要收点费用。
2.加强boss,boss每死亡一次加强一次。
3.修复叛乱任务的部分bug。
4.修复boss被杀死后掉木头,也就是推荐信。
5.修复叛乱成功后的设定。
暂时就这么多了。其他东西(例如,装备合成,随机任务,杀敌奖励等等)有时间在慢慢加入,图是会慢慢的丰满起来的。
灵魂收割者1.12联盟 修改内容不多说了,其实就是进一步修复bug,等没太多bug后再加入新的元素。
此图仍然未加密,想参考或者改动的请放心的干,图是无版权的。
不过我想最好还是尊重一下原作者,改图请保留原作者的名字,虽然他是个老外。
至于我这个改图作者,你们可以直接无视之。
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