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魔兽版本:1.24
本次修改主要是调整系统数据和平衡性,由此版本起开始消化3.1beta1进行的变革带来的后遗症,地图也将会逐渐趋于平衡
发现任何新的问题我将及时更新。附带说明一下,有一些人仅仅站在较片面的角度考虑问题,而作者一般要考虑全部的问题,和考虑问题的全部,包括各个角度,考虑你知道的和你不知道的,所以你能理解和不能理解都请相信我吧:)
关于命令,我的做法是尽可能给玩家更多的自由度,由你自己来选择。
3.10-疾风传beta2版更新内容:
系统相关
1.所有对建筑进行的伤害计算回归
2.调整所有技能,伤害随等级递阶上涨,避免前期过伤
①。调整全部属性伤害技能伤害递增,学习要求1,4,7,10级
②。调整全部高额固定伤害技能伤害递增,学习要求1,3,6,9级
3.杀死英雄获得的经验值减少
4.回调英雄抗性
5.修正牙导致的卡机现象、修正井野导致的卡机现象
6.下大雨时查克拉回复增加
7.所有物品购买时增加快捷键
8.调整所有20级大招的颜色,避免看不清
9.增加一个新的系统ohmygod模式【看过电视风云竞技比赛的人应该知道这这个系统大家可以尝试一下,随机技能系统】
10.增加一个单挑模式
人物平衡
1.佐助 : 千鸟刃(q)的cd延长一秒。千鸟(w)施放距离650->600.反击(e)的cd由之前的10秒改为正常的35-20秒。豪龙火(r)减速回归正常。麒麟(d)的伤害基数减少到7倍敏捷
2.蝎 : 艺术就是傀儡(q)格挡伤害降低为10-40.蝎之尾(w)的技能快捷键修正,施放距离550->500,cd延长到18秒,眩晕时间3->2.5秒。千本千针(r)持续时间10->6秒,范围800->600.血腥。傀儡制作(d)的制作时间10秒->8秒。杀死己方英雄不会增加力量
3.迪达拉:增加起爆粘土(w)的概率和伤害。加快分身自爆(r)和终极自爆(d)1秒的启动时间,分身自爆(r)的范围500->800,终极自爆(d)导致死亡的复活时间为30秒,降低自爆对建筑的伤害
4.鸣人 : 螺旋丸(q)cd延长。多重影分身(w)cd延长。鸣人连弹(e)cd延长,伤害由1000->800.
5.小樱 : 樱花吹雪(q)加快施放速度。高阶医疗忍术(r)回复力下降30%.
6.宁次 : 回天(w)伤害范围200->300.白眼(e)每次攻击消耗查克拉。
7.雏田 : 守护八卦64掌(r)物理防御延长到4秒, 每掌增加5点伤害。
8.初代 : 修正金刚招木(r)技能伤害与说明不符
9.勘九郎:修正乌鸦(e)在黑蚁(w)抓中一次后,无限智能寻人。
10.波风 :时空道标(Q)增加伤害。螺旋丸(w)对周边范围伤害500->600.瞬身之术(e)伤害1000->900.飞雷神(d)每次伤害2->2.5倍力量。
11.丁次 :超倍化之术(w)伤害减少,距离减少100
12.鹿丸 :影子模仿术(w)最高持续时间5->6秒,修复对方无龙甲而抓空的现象
13.凯 : 朝孔雀(d)无法攻击建筑。木叶刚力旋风(w)cd延长3秒,无敌和眩晕时间2秒->1秒
14.李 : 木叶大旋风(q)攻击10次->8次,表莲华(w)不再附加额外伤害,对自己会造成附加伤害。八门遁甲(e)不再能永久施放,醉拳(r)吸血效果100%->50%.里莲华(d)对自己会造成冲击伤害
15.鬼鲛 :潜鲛削灭(w)最高耗蓝由200->500
其他修改
1.速度之靴价格600->1000.合成疾走靴价格1400->2000.合成疾风靴价格6000->8000
2.增加合成道具“锻造[匙之书]”,可以把3个相同的铠甲锻造成一把神奇的钥匙
3.增加-norainsound命令,可以关闭大雨时的音效
4.调整模型比例,大小相对正常
5.修正全体随机时裁判会选择英雄的bug
6.修正一方失败卡住对话框的bug
7.大风天气分别出现“东风”、“西”、“南风”,分别影响木叶、晓和砂的速度
作为作者我有几点建议,希望玩家能够采纳:
其中“最重要”的第1点建议是:不要随意禁人,游戏和游戏里的人物做出来就是给你玩的,如果你禁了人,就意味着失去了可以享受到的乐趣,当然如果是地图照成的英雄不平衡的情况,我一定会进行修改,达到平衡永远会是我的目的
另外还有4点建议:
1.希望新尝试的玩家不要100%禁止复活,可以尝试一下有复活的情况,这样队友之间有传复活的配合,也可以练习提高自己的守尸、护尸的技术。而在正式的比赛中,规则是允许和只允许单复活的
2.希望玩家不要100%单人模式,可以尝试一下同人模式,这样除了能提高游戏的乐趣和意外性之外,也可以尝试新的配合和战术
3.建议玩家对高地的通道不要抱有排斥心理,玉能上去,部分英雄依靠技能同样能上去,你能上去拆家,同样也能上去守家,比如在今后的3.1中,丁次就被定义为不再坐冷板凳的能攻能守的英雄
4.推荐玩家使用3色显示,举个例子:如果你在砂,那么可以区分自己、队友、木叶和雾,木的英雄在小地图上是绿色圆圈,脚底下踩绿色光晕。雾则是蓝色。队友是灰色,自己是白色
期望老玩家和老鸟能主动引导新人,养成好的习惯,十分感谢:)
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