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地图类型:(益智型)对抗
地图作者:通魔作坊·イ壬小生
地图语言:简体中文
支持人数:9(3V6)
更新简介:
系统:
*修正竞赛模式可以共享金钱和物品的问题;
*离开游戏的玩家将被删除其所有单位;
匪徒:
*小偷根据地的价格由300改为750;
*小偷的初始金钱由1000改为1500;
*豪宅增加的人口上限由5改为6;
*小偷初始的人口上限由20提升为25;
*房屋的生命值由30改为80、豪宅的生命值由35改为100;
*通灵塔的生命值由40改为50护甲由0改为1、高级通灵塔的生命值由45改为75护甲由0改为2;
*新增药房,小偷也可以购买必须的药剂;
*新增下地实验室,可以生产飞机;
警察:
*修正警方防御塔炮塔可以强A监狱的问题;
*修正警方可以在地图中央造茅屋的问题;
*茅屋的最大生命值由175减为90;
*监狱提供的人口上限由5减为2;
*新增元素茅屋可升级,可升级为砖屋和大型草屋,分别增加4点5点人口上限;
*警察死亡5分钟后将在地图中央复活;
*更改教堂的模型,教堂可再次升级为大教堂;
*防御塔升级为炮塔的价格由100、80改为200、180;
*巫师的价格由130、50改为230、50;
*牧师的价格由160、40改为160、60;
*魔法师的生命值由18改为21;
*削弱三队长的山崩地裂技能。
地图介绍:
警方:警察的任务是负责杀死所有小偷,小偷被杀死后系统直接将其关在地图中央的监狱里,小偷们可以强行A掉监狱从而劫狱来让同伙获救。如果你所控制的警察死亡,那么你将没有还生的余地,所以游戏时一定要保证自己警官的生命。
匪方:小偷十分脆弱,警察可以一刀致命,游戏开始时小偷诞生于地图中央,建议小偷前期找一个角落来建造障碍(bz)来完全围住一个金矿,障碍的生命值是8000,非常耐打,但是障碍占用1点空间,而小偷刚出生时只有20点空间,所以如何来安置自己的“家”,还是有一定的技巧的。小偷安置好自己的家之后,要不断蔓延自己的地盘,最终召集大量的强盗一举消灭警察。
地图容量很小,在浩方高速RPG房里建该图很多人愿意玩,有趣味又容易上手。更多有趣的元素将在今后的更新中不断完善。敬请期待……
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