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疾风忍法帖Ⅱ-风之逆v.1.2地图简介:
经过漫长的制作和反复的测试,双边玩家期待已久的风之逆新版本1.2已经登场
作者语:
大家好,我是第一灵,由于我去外地学习的缘故,导致风之逆的更新不能及时,在此表示歉意,现在,献上反复测试和长时间制作的风之逆1.2,调节了平衡性,希望大家在游戏时能玩的愉快。另外,我想说的是,风之逆(双边)的风格,不同于三边,走的是纯粹竞技的路线。
我曾一直想结合两种地图的优点——DOTA、CH。澄海3C一直以战斗的快感着称,多个英雄的操作、技能的疯狂使用、极度华丽的视觉效果、手速的极限挑战,带给玩家的是一种不消退的激情。而DOTA的元素是很复杂的,大体可以可以概括为,策略性、合作性。与澄海不同,DOTA里每个英雄拥有的主动杀伤性不超过三个,通常都是一两个而已,这就使得单独击杀对方英雄不是那么容易,因此你要考虑的因素更多,环境、装备、英雄阶段(前期、后期)同时DOTA里团队配合绝对之上的。一场战斗的输赢90%取决于双方的配合能力。而澄海在这方面可能更加依赖个人操作。在这两种为大多数玩家所认同的风格之下,我想找出一个平衡点,创造出一个结合两方面优点的地图。
在技能方面,我并没有放弃华丽,仅仅是修改了几个不流畅的技能。而且,我取消了很多技能释放时的暂停效果,在释放技能的同时你可以准备下一步动作。很多技能改成了不是100%命中,例如鸣人的螺旋丸,佐助的千鸟,手鞠的风里刃等等,当追击一定距离后没有命中目标则会被躲过。
这些小的改动都使得游戏的竞技特性得到不小的提升。
本次更新,可以说在意义上与前版本的更新有些不同,经过玩家长期对地图的摸索和研究,暴露了一些问题,同时也让地图的风格趋向于稳定。在稳定地图的风格的同时,修改了大量不足之处,也使得地图越来越完美,越来越适合竞技的需要。所以,1.2版本就是要呈献给大家一个尽善尽美的风之逆。
对于想尝试又怕不容易上手的玩家,我相信,只要你愿意去接受,并且稍作熟悉,你会喜欢上这张地图的。愿风之逆给大家带来更多的乐趣。就这样,一切只为了玩家玩得开心。
最后,祝愿大家可以在游戏中找到自己好的搭档,在游戏中找到乐趣。
更新简介:
人物修改:
佐助:
1、雷遁.豪雷,威力提升,造成750点即时伤害,和100点/秒的扩散伤害。
小樱:
1、替换技能“掌仙术”为“治愈术”。
同时恢复3、4、5、6、7、8个目标60、90、120、150、180、210点生命,查克拉消耗30、45、60、75、90、105点。
2、“内心爆发-重拳”的伤害从400、600降低为300、500点。
3、“秘术.樱花雪舞”的伤害从每个起爆符250伤害降低为200点。
4、修改了小樱R伤害位置可能出错的BUG。
鸣人:
1、基础攻击力提升10.
2、智力成长提升为2.2.
自来也:
1、给“通灵之术.蛤蟆”召唤出来的蛤蟆增加“忍术抵抗”对部分忍术免疫并且降低负面效果持续时间(该技能使得魅之璧无法对蛤蟆使用)。
2、删除了蛤蟆的不可用技能“吞噬”
3、给蛤蟆添加一个装载技能,可以装载一个单位。
4、将蛤蟆的基础生命降低为1500、2600。
宁次:
1、降低了“八卦.肆天空掌”将敌人推开的距离。
2、“八卦掌.回天”将不再驱散自身正面魔法效果。
雏田:
1、降低了“柔拳模式”的CD时间为为22秒。“柔拳模式”状态将增加20%的移动速度和10%、17%、24%、31%、38%、45%的攻击速度。
阿斯玛:
1、降低了“风遁.旋风拳”的魔法消耗为140点。
油女.志乃:
1、“寄坏虫.散”的每次伤害范围从200码增加到250码。
天天:
1、增加了“暗器术.天梭几”的CD时间为19/18/17/16/15/14。
四代:
1、削弱了攻击力成长幅度。
佩恩(天道):
1、修改了“轮回眼”不正常触发的BUG(受到伤害=0不会触发)。
小南:
1、修改了 “纸遁.纸片散击”导致卡机的BUG。
2、“纸遁.纸界降临”伤害从100/秒增加到200/秒,减速效果从25%增加到35%。
鬼蛟:
1、“水遁.五食鲛”的CD时间增加为80秒/100秒。
角都:
1、“秘术.夺取心脏”的CD时间降低为100秒/80秒。
2、“恶魔形态”下“风遁.压害”的威力从1000/秒提升为1250/秒。
3、“恶魔形态”下“火遁.头刻苦”的威力从1500/秒提升为2000/秒。
迪达拉:
1、增加了一个技能,可以瞬间引爆所有的“粘土蜘蛛”。
赤砂之蝎:
1、在“三代目风影傀儡”和“真身傀儡”状态下仍拥有“傀儡毒药技能”。
飞段:
1、使用“血祭诅咒”会中断自杀倒计时,同时使用“血祭诅咒”时自杀命令无效。
水月:
1、修改了模型选择范围过大的BUG。
2、水月的力量成长降低为2.2,智力成长降低为1.9.
3、替换“水遁.水锦连壁”为“水遁.无声杀人”
水月的师兄再不斩曾经过用的忍术,用水遁创造出一片迷雾,让深陷迷雾的敌人移动速度降低35%,并且水月可以在迷雾中持续隐身,但攻击和施法会短暂显形。第一次进入隐身后的攻击会造成300额外伤害,伤害类型:水遁。技能持续时间20秒。进入隐身间隔1秒。CD100秒。影响范围500码。
大蛇丸:
1、“鬼魅之术”效果重做,1.5-4秒内禁用技能,并且每秒造成90点伤害,减速效果不变,技能施放距离由300码增加至400码。
新增英雄:
佩恩(畜生道)
物品修改:
加入道具的合成:
蝴蝶:
1、修改了可能会导致部分角色攻击失效的BUG。
2、修改了蝴蝶属性为毒药每秒造成20点伤害,具有减速效果,持续3秒。攻击力加成降低为50.
爆炎双刃:
1、攻击力加成从80降低到70,攻击速度从60%降低到45%。
黑暗之魂:
1、攻击力加成从45提升为50,降低周围单位的攻击力从10%增加为20%。
鬼眼之玉:
1、价格增加了100,持续时间减半。
土魄:
1、“土刺突袭”的眩晕时间从1.5秒降低为1秒。
添加了一个物品“显影之尘土”可以短时间内使隐身单位显形。
“千本、苦无、手里剑”的价格削减一半。
其他修改:
1、晓组织渔场后面地形添加了几块珊瑚礁,可以防止从后面偷袭。
2、自杀命令的倒计时时间增加为15秒,并会提示自杀单位玩家名称。
3、把井设为无敌,不会被迪达拉的“自爆”炸掉了。
4、修改了饮恨自杀可以拿到“率先杀敌”奖励的BUG。
5、使转换玉无法作用于看守资源场所的“驯兽忍师”。
6、增加了两条命令"-ms"查看移动速度、"-ma"查看对手信息。
7、删除了无用的“一乐拉面店”以节省空间。
8、将高级野怪“狮鹰”的攻击间隔从1.5秒降低为1.2秒。
9、删除了高级野怪“幼冥”“大冥”
10、美化了载入图。
11、系统将判断位置最接近第一个位置的玩家选择模式。
12、修改了选人过程中杂乱的信息。
13、略微降低了了英雄复活时间(公式4+4X英雄等级)。
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