地图名:角斗场ALLSTARS BETA 1.3
地图类型:团队对抗
地图作者:惩戒ARR
地图语言:中文
支持人数:1-8
更新简介:
写在前面的话:这是一张拥有两种游戏方式的地图,对抗+防守,最开始地图的灵感来自于魔兽世界WLK的副本——十字军试炼场,地图里拥有很多WOW元素,参与制作这张地图也是我想要自我突破,因为之前一直做的纯WOW地图以至于思路都局限于魔兽世界了。这个地图的剧情是这样设计的:已经成为巫妖王的阿尔萨斯强行召集了艾泽拉斯和异世界的强者来到他建立的角斗场中,让他们互相残杀以此取乐,PVP模式下游戏方式在1.2版本单纯的英雄击杀的基础上做了改变,改成了类似于夺军旗游戏(玩过魔兽世界战歌峡谷的应该很了解),PVE模式的话就有些复杂了,选择PVE模式的话所有玩家会是盟友关系,而敌人就是角斗场中不断(刷怪采用“半自动刷新系统”,也就是杀干净前一波才会出现下一波)出现天灾部队,玩家的任务就是防守角斗场中的人类哨塔,好吧,单纯的虐怪是没有意思的,呵呵,每4波怪物会有一个BOSS,一共6个BOSS,最后一个就是巫妖王的幻影(打败他又要看一段电影,说实话我很讨厌玩RPG狂按ESC的人,我热让我看完电影不行么?),所有BOSS都是不吃控制技能的(但是控制技能可以造成伤害)。
这个地图没有华丽的特效,也没有动不动就上万的伤害,我偏爱类似于“杀戮包子”的地图,所以做出来的作品也是风格细腻讲究操作和平衡性的东西,只想用WE做出具有可玩性操作手感好的技能而已。
相对于之前的作品,这次不打算导入WOW模型作为英雄模型了,还是原版模型看着舒服。我做了小段电影在游戏里,很粗糙,但是勉强可以看,做电影是一件非常痛苦的事情,恩,很痛苦。。。
V1.3更新内容:
1.英雄:
=====所有玩家的英雄初始等级设为2级(避免前期某些英雄由于技能单一过于弱势的情况出现)=====
防御战士:所有等级的【盾墙】持续时间都改为15秒
【盾牌格挡】现在可以对所有普通攻击生效了(没错!是所有普通攻击,防御战士要崛起了~~)
冰岩巨人:终极技能【升温】获得了更加强的效果,使用后会增加30点基础
攻击力并且攻击类型变为远程混乱攻击
2.物品:
=====现在加入了装备限制系统,所有同类型装备和物品只能同时携带一件=====
【加速卷轴】的持续时间减少为3秒
【无敌药水】的持续时间减少为6秒并且不能和【生命恢复药剂】同时使用
3.本次更新的重中之重------游戏模式的改进
1.PVP模式:现在不再是单纯的英雄PK,选择PVP模式后会在各方基地门口刷出军旗,PVP模式的胜利标准就是夺取对方10面军旗(类似WOW的战歌峡谷战场),但是军旗不是那么好夺得哦:1.盗贼开启【潜行】和圣骑士开启【圣盾术】不能携带军旗;2.携带军旗的单位会获得一个移动速度降低35%的DEBUFF。
2.PVE模式:彻底替换了原来的BOSS和怪物系统,现在玩家面对的是真正的天灾势力了,每4波怪物会出现一个BOSS,每次消灭完所有的敌人后到下次攻击的出现的间隔时间调整为40秒。
4.综合:
1.调整了玩家游戏视角高度,现在比原来的视角要高
2.增加辑写了游戏帮助,进游戏后不知道怎么玩的玩家可以清楚的从F9中获得帮助