先声明下,因为本人每日作图时间有限,关于模型的制作和地形的美化完善2个部分会在我发布1.0正式版以后逐步更新!现在主要问题是游戏战略平衡和游戏技能加强,各位网友对本图的英雄技能和建筑兵力收入等关于游戏平衡回帖发表意见,我会加紧完善。发现BUG也请回帖说明,但不要回复模型和地形的意见。
我第三次发布预告版的本图,前2个版本可以搜索我帖子找到!
更新说明(对比上一版本):
1:加入了战场信息和收入时间提示,玩家可以方便看到自己的杀敌数,击败敌方英雄数,死亡次数,每次收入值和复活等待时间!
2:加入剑侠客,逍遥生2个英雄的10个技能(貌似横扫千军习得等级忘了改),加入普陀山普度众生技能。
3:加入了宝石系统,玩家阵营的商店最上方找宝石商人可以购买和升级各种宝石!
4:加入了野兽训练营,可以派遣披甲战狼和凤凰参加战斗!
5:修改了超级作战试验室建每个玩家能建筑多个的BUG,超级作战实验室需要科技中心才可建筑!(超级武器暂时只制作了地狱火山!游戏时请不要升级其他超级武器)
6:加入任务提示,游戏介绍及简单玩法攻略。
游戏简单攻略:
游戏开始10秒后选择一个英雄参战!先点基地购买巧匠建造兵营派兵进攻对手!游戏每45秒会给所有玩家一定金钱收入,每次派兵会提高收入值,建筑兵营会降低收入。建筑防御塔等防御对手进攻。每个低级后面有5个商店,其中1个武器店,1个装备店,1个药店,一个宝石商人,一个打铁炉。因为游戏处于预告版,所以道具制作不多,且超级武器建筑只有火山可以升级!祝大家游戏愉快