地图名字:流亡沙漠v1.17汉化版无CD无限蓝
更新简介:
技能无CD无限蓝
一张6V6的AOS对抗地图,一共30位英雄,49件物品.英文版是今年7月发布的.
虽说是AOS地图,但是地图的核心并非英雄至上,一个满级英雄几乎打不过一个强力小兵.地图更注重于战略与战术.
英雄无法反补,也无需正补(敌方小兵死亡在你附近即可获得金钱).
信仰系统,杀人或者推塔可以获得一点,信仰可以用来雇佣高级兵种或者购买高级物品.
完善的雇佣系统,每条线皆可花钱雇佣8种兵种,雇佣兵会加入之后出发的两波兵.
物品系统,11件基础物品,6种药水,22件高级物品.基础物品可以花钱升一级,升级后效果翻倍,没有合成系统,物品价格统一,基础物品200金币,升级需200金币2信仰,高级物品200金币8信仰.物品效果极其简单,没有合成系统,完全没有神装,属性都基本不会超过两位数.所以想要一个人1v6那绝对是不可能的.
地图上有四条线,上下两条距中间两条较远,但是上下两条也有一个小基地,里面有泉水,而攻占敌方小基地即可获得其泉水控制权,而且敌方主基地里的一个泉水也会失效(主基地有俩泉水).地图没有TP,所以大局观与战术部署是非常重要的.
至于英雄技能,整体有一个负面状态系统,负面效果有7种,沉默,残废,重伤,致盲,流血,燃烧,破甲,效果都是固定的,这些状态可以随意延长,转移,还有许多技能根据负面效果剩余时间造成伤害或是负面状态数量造成额外伤害之类的.地图没有法球系统.
英雄技能各具特色,部分英雄创意可与冰蛙媲美,且细节到位.虽然模型是自带的,但是贴图都是导入的,虽然初看有点奇怪,但是熟悉了之后就会发现与地图非常契合.
另外地图支持重新开始,不过遗憾的是部分技能重开后就会失效.