|
|
作者:邪魔ごBUG魔王
地图大小:7.65MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-6
地图语言:1-6
======这是一张键盘操作的地图,你可以想想成是魔兽版真三国无双。切菜节奏。 最新的地图版本已经隐藏指令和攻略请入官方讨论群。。【299293655】 地图里的部分角色名称会从群里随便抓ID。。。。 内容介绍:流畅的键盘闯关地图,拥有完整的战斗系统,丰富的RPG元素,丰富的随机装备。 操作介绍:Z是攻击,X是跳跃,C是释放战技,V是爆气,Q是切换属性,W是开启多功能面板。WW是与周围的NPC对话,选取商店,触发剧情,提交任务等等。WQ是拾取自身周围的物品,需要走近物品。 地图特色介绍:====================================→_→ Hit数显示系统——玩家打出越高的hit游戏的最终评价会越高。 双重移动系统——使用键盘移动,当你遇到奇怪的问题无法移动的时候,可以使用鼠标移动,离开BUG区域,2种移动方式可以随意使用,不冲突。推荐键盘移动。 随机属性物品系统——包括武器,护甲,鞋子,手套,饰品,这些物品都是按照公式随机赋予属性,所以同件物品的属性会有所差别。总结说就是---物品属性按照物品的阶级随机浮动。 装备升级系统——所有装备采用经验条式算法,锻造可以增加物品经验,最后升级,只要钱够,物品是可以无限升级的,物品升级后属性的提高程度与装备的阶级有关。 武器镶嵌系统——武器可以通过镶嵌强化宝石来提升攻击力,会消耗宝石孔。装备也可以镶嵌宝石来增加属性,但是存在对应性质,比如攻击力强化宝石只能强化武器。 武器成长系统——武器可以通过锻造和杀敌的方式增加经验。 硬直,显伤系统——这个没什么好解释的。 NPC闲聊系统——可以和地图上所有的NPC闲聊,靠近之后按WW即可触发。NPC的回应会根据剧情发展而变化 。同时在一些特殊NPC处对话可以接到支线任务。 闲聊文本文字有5000多字数。 任务系统——支线任务是独立的,主线任务需要玩家共同参与。 战斗系统——键盘操作的战斗系统,可以移动的同时进行攻击,但是移动速度会减少50%。 ==============================→_→ 地图和以往的魔兽RPG非常不同。很多人可能会不习惯。 PS:在BOSS战中,BOSS所有的技能都是可以躲避的。所有技能都是3D伤害判定。 =============================更新介绍====================== 说明:重大改动的话,我会直接增加0.1的版本。小改动则是变动0.01。这次的更新量比较多。 主线剧情: -增加了30分钟的游戏内容。 英雄方面: -新增英雄:魂魄妖梦,拥有专属的宠物。 -调整尼禄的攻击速度,从0.4s增加到0.5s。 装备道具方面: -新增装备10个左右。 -调整装备合成公式 -调整了部分装备的价格 -修改了部分材料掉落的概率 任务方面: -解决拔草任务无限接的BUG -增加一个新的支线任务 -穿越传送门任务完毕后可以获得赤炎之魂 -调整部分任务奖励 系统方面: -加入一个彩票系统,输入-CPXX (XX为1-99的数字)180秒开奖一次,猜中获得6666元大奖。 -优化硬直系统,减少系统资源消耗。 -键盘攻击系统完善,解决攻击是突然按方向键导致攻击动画失效的BUG。 -加入智能锁敌,当第一次攻击时,玩家没有按方向键的情况下,系统自动帮助英雄选择周围最近的敌人攻击和短距离移动。 -增加打击音效,攻击时按方向键的击退效果重做。使得打击感更加舒服。 -BossAI完全重制,对多人游戏时BOSS战总是偏于针对一个玩家的情况做了改善。 -装备的部分文字提示和武器经验提升的提示做了修正。 模型方面: -尼禄新增动作,模仿鬼泣4的攻击动作。 新BOSS开放: 冰霜巨熊与纯白骑士。技能不多透露,自行体验。...
|
|||||