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RPG邪恶阴影1.08正式版更新内容: 1,增了一个新的智力英雄,精灵战士,为近战智力型英雄,平时能力比较平均,但是若是夜间作战的话将发挥着恐怖的攻击能力 2,新增了一个25级超级BOSS,暗黑阿尔塞斯,挑战方式和其它二个超级BOSS一样,在哈卡尔营后门在恶魔引导者进入,该BOSS攻击 和血量较之前的真.巫妖王,和天使吉安娜要强悍,当然挑战成功后奖励也是丰富的 3,增加了系统新功能,3个低级宝石,可以合成1个中级宝石,3个中级宝石可以合成1个高级宝石,3个高级宝石可以合成1个禁断宝石 ,禁断宝石为新增加的宝石,为合成10级装备用 4,新增加了11个等级为10级的神器合成,合成需要的原料为3个9级装备和一个禁断宝石,另外5把成长武器现在均可以再升级,升级 也是需要禁断宝石,升级成功后,前绶名从"真"变为,"禁断" 5,调整了部分技能的实用性,增加了伤害和数值,比如重击,粉碎,邪恶光环等 6,大幅减少刷小怪的数量,但是同时提高小怪的血量和得到的经验,专属装备杀怪数量调整到500个,英雄等级达到100级,即可得到 7,调整了神器价格,增加了资源的获得数量,得到神器不再困难 8,增加了新功能,每5秒钟系统会自动派发金币给玩家,而且派发的数量会随游戏时间和推移而增加,同时为了不让金币爆仓,加入金 币达到80W的时候,会自动把40W金币换成4000木头的设定,请玩家注意 比哪大的更新就是暂时上面的几条,还有更多的细节就不一一列出,玩家在游戏中一一体会,谢谢 RPG-邪恶阴影 1.07更新内容: 1,增加了远程敏捷英雄2个新技能,"敏锐光环"和"二连矢",同时增加支持二连矢技能的部件,四连矢和六连矢,增强部件需要木材购买, ,全面增强远程敏捷英雄 2,玩家比较关心的英雄专属问题,现在得到专属方式有二个条件,1,专小怪数量达到2000个,2英雄的等级达到120级,这两个条件,完成任 意一个都可以得到专属神器 3,消取每段时间刷出黑商的设定,现在所有神器均可以在商店购买,神器商店位置是在哈卡尔营地,同时降低神购买所需要的木材数量, 从20000点,降至8000,中级宝石和高级宝石价格也一起会跟着调整 4,降低整体游戏的难度,降低怪物攻击力,降低BOSS的血量,同时缩短游戏的时间 5,调整了法师的主动放法技能,每8级可以升级一次调整为10级才可以升级一次,但同时提高智力对技能的 伤害的技持,让法师可以多线路发展 6,增加挑战BOSS后获得木材奖励,基本上,打完13级BOSS后,木材数量至少都会有4000~5000个左右,而神器装备只需要8000木材,调整物 品贪婪者心愿打怪获得金币数量,和阿卡玛杀怪获得的金币数量,竞技场所有的怪,现在获得的金钱数减半 7,增加火力测试物品“箭靶”,在每个城镇都有一个,方便玩家测试伤害 大的更新基本上是上面写的几条,其实还有细节方面的调整,但也不一一说明了,玩家在游戏中慢慢体会吧 RPG邪恶阴影 1.06更新内容: 1,重制了游戏的难度选择,现在只有三个难度可以选,分别了正常,困难和大师,选择不同的难度,精英怪和BOSS 技能将出现变化,部的原则是难度越高,BOSS的技能就越多,就越有挑战性 2,地图做了大规模的重制,使地图大小从原本的3.5M,变成了1.5M,使玩家在平台游戏里难够更好的读取地图 3,增加了两个近身敏捷英雄的专属技能,杀戮之舞和杀意波动,这两个技能,由于技能的实用性比较高,设定为12 级才能提升一个等级 4,平衡方面的调整,现在每点敏捷获得的护甲值从0.1,变成了0.15,智力值每点15点魔法值,现改为8点,商店物品 在贩卖的时候,现在只可能得到30%的资源 5,修复了竞技能,有时候单人挑战仍被弹出的错误,现在增加了一项重置的命令,若长时间不能挑战的时候,请重 置一下就可以了,竞技场最高级增加了一个实力很强的BOSS级人物,增加了获得冠军后的奖励 6,增加杀精英怪可以得到木头的设定,木头可以购买所有的高级物品,同时取消所有精英怪掉装备的设定,但是 宝石和技能书依然会掉落,低级宝石5-8级精英掉,中级宝石9-12级精英掉,高级宝石13-16级精英掉 7,开放全部神器可以在商店购买,购买神器装备需要木头,形式为,每10分钟,会在地图上随机刷出一只黑商,如果 你的身上的木头足够便可买下来,黑商只会在存在3分钟,若错过了,你只能等下次再刷新 8,增加了新的挑战BOSS,天使吉安娜,该BOSS实力和真巫妖王相同,但是打法会不一样,请玩家自行试验 9,后期等到剧情进行到一定的时候,会增加开放一个皇家训练场,若玩家厌倦了走路刷怪,可以在训练场内偷懒 一下,训练场内无精英怪,所以在难度上比刷野怪轻松,利用这个方法也可以刷专属武器 10,修复了1.05版本,女海妖,月之祭司,山丘之王没法得到专属的错误,增加了一个查询专属武器的指令 由于更新的内容较多,除了上面所写的几点之外,其实还有很多细微的设定,现在就不一一列出了,玩家在游戏中 自行去发现 RPG邪恶阴影 1.05更新内容: 1,重做了背包系统,现在按下键盘上的ESC键便可切换背包,一共有3个背包,切换背包冷却时间1秒,删除英雄身上 的背包技能,现在完美支持7技能系统 2,加了4个新技能,为恐怖嚎叫,减速,酸性炸弹,闪电护盾 ,全为负面效果技能,令配合上再加多变 3,降低升级装备需要的条件,1,级装备需要已经不需要再有低级升有宝石升级,只需要金钱 4,提高升级宝石掉落的机率,但是现在低级精英怪将不会再掉落中级,高级宝石,只有高级的精英怪才会爆出来 5,增加伤害显示系统,可以捕捉到物理伤害,技难伤害,大多数的对敌造成的伤害都可以以数字的形式表现出来, 更加方便直观地让玩家可以,看到自己的能力提升的过程 6,增加众多施法技能的提示,现在玩家所有正在施法的技能其它玩家都可以看到,增加BOSS掉落物品的显示 7,修复了一些法类技能伤害只有第一击才产生伤害的错误 比较大的更新内容大概就是上面那些,其中还有一些细节的部分需要玩家在游戏时慢慢体验,谢谢支持 RPG邪恶阴影 1.04更新内容: 1,修复现在1.03版本存在大部份BUG,包括,中级宝石不掉落,最后的BOSS剧情会卡住,多个BOSS被传送BOSS房, 单人游戏重开后背包物品没清除,第一个剧情点精英怪停止攻击,分身和闪烁可以进入宝物房,直接挑战最终BO SS,杀手的艺术的技能可以低敏下作弊,天神下凡可以通过切换背包的方式制造属性BUG等等(如果除上述之外 ,还有的话,请报告) 2,全面增加智力英雄,方案:1,现在支持智力增幅的主动技能,从10级改为20级,伤害力会成线型增长,2:只有智力 英雄才可以学习支持智力增幅的技能,力量型,敏捷型均不能学习,3:加入新类型 的装备,表现形式为“特技”此类装备英雄携带的时候,技能或者攻击方式会出现变化,具体的玩家可以到游戏 中体验 3,加入成长型的装备,成长型从杀怪中得到经验,经验达到一定的程度可自动升级成下个装备,成长型装备由剧情 BOSS掉落,商店没有贩卖 4,调整了低级,中级,和高级宝石可以升级的装备,9级装备现在可以通过掉落的高级宝石来升级 RPG邪恶阴影 1.03更新内容: 1,提高了购买装备所需要的金币数量,使金币不再闲置 2,增加了装备可以升级的设定,1-7级的装备现在均可以升级成更高级的装备 3,减少了刷怪数量,增加了小怪的血量,让小怪不再是切菜 4,在新手村增加了部分贩卖高级物品的商店,让玩家了解金币可以发展的方向 地图制作 by hxj(无尘的剑)14901643@qq.com 2013.5 QQ群320264224 地图测试:bananar,qgy851108...
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